搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图 最终效果 1、打开原图。2、新建曲线图层RGB:79/94;红:57/118;绿:142/76;蓝:181/106。 3、新建图层,填充黑色。混合模式改为叠加,不透明度改为50%。 4、新建图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,
修复画笔工具和修补工具,其实都是基于我们前面所说的图章工具的派生工具,并弥补了图章工具的一些不足。那么图章工具有什么不足之处呢?通过前面的学习我们知道了图章工具对图案的复制是原样照搬的,即让采样区域和复制区域的像素完全一致。这样有时候在两幅色调相差较大的图像之间使用就会形成很不协调的效果。如下图,将左边的罗盘用仿制图章工具复制到右边的蓝色背景图上,看到
本教程介绍比较常用的黑白图片上色方法。由于素材图片构成比较简洁,需要加色的部分比较少(仅有皮肤,嘴唇及背景需要上色),操作起来比较简单。直接新建图层,适当改变图层混合模式,然后用画笔选择相应的颜色涂抹即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。 2、新
作者制作水泡人物的方法非常不错。过程:先把人物除肤色以外的部分都复制到单独一个图层,然后把肤色部分用图章等工具加上背景,再用水泡素材按人物轮廓变形填满,底部可以保留透淡淡的人像,后期调整颜色,修饰细节即可。原图 最终效果 1、从最终效果图可以看到,模特的身体都会化成雨滴,只会留下衣服而已,
从效果图可以看出,作者完全用一种较高的艺术手法来变现空间和画面。整体制作起来可能不难,不过要真正实现起来,则需要超强的综合能力。整个教程没有提供原始素材,浏览之余可以扩展我们的设计视角。最终效果 1、一开始我构思画面,我习惯把想到的画面画到纸上。拍摄的时候可以有参照,后期也可以有所依,下图就是构思后的画面。当时也拿着和
效果图颜色比较单一,用通道替换来调色是比较快的。由于素材图片背景色以黄绿色为主,替换后得到青色为主的图片,后期把青色转为蓝色,再给高光部分增加一些淡青色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图层复制一层,进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复
制作立体字制作学习一些透视原理是非常必要的。只有掌握好透视方法,我们才可以用较为正确的方法作出任何方位的透视图。最终效果 1、打开PS,输入文字,并用一个灰色背景框住。字体最好是方正形,便于后期的处理。 2、将文字经行透视变形,并在背景层画好透视点、线。 3、将文字复
本教程介绍公益海报的制作方法。首先是要选择好主题,然后再找一些相关的素材进行组合。溶图这些需要自己努力慢慢去细化和渲染。最终效果 1、新建一个文件大小自定,构好图,把猴子放入。 2、新建一个图层,选择渐变工具拉上下图所示的渐变作为背景,主要是为了让天空更有层次。
效果图中的所有光束都是由同一条光束复制得到的,不过复制的时候还需要经过一些特殊的处理,如改变光束的大小、颜色、发光效果等,大致效果确定后,再对整体做一些柔化,高光,暗部优化处理即可。最终效果 1、首先在PS中新建一个文件(Ctrl+N),尺寸设置为1900px*1200px(色彩模式设为RGB),分辨率设置
工笔画需要较强的美术功底,画面虽然简单,不过这种风格比较难把握。制作之前最好先找相关的资料熟悉一下,然后再跟着作者的思路和过程慢慢细化。原图 最终效果 过程演示图如下图。 1、启动Photoshop,执行“文件”→“新建”命令,打开“新建”对话框,参照下图所示设置对话
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