搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
我们在使用图层样式制作效果的时候,如“斜面和浮雕”一个图层只能使用一次,若把它跟空白图层合并以就可以再使用,本教程就是利用这个原理两次或多次使用同一个样式来制作效果!最终效果1 最终效果2 1.新建一个600 *350像素的文件,背景填充为黑色,然后打上文字文字,文字最好大一点的字体,然后调出文字的
篮球大致分为三个大的部分:主体、纹理及条纹。主体部分可以用渐变快速做出立体效果,局部需要渲染一下高光和暗部;纹理需要自己制作一些规律排列的小点,并用图层样式做出浮雕效果;条纹制作稍微简单一点,用钢笔勾出选区,填充颜色,渲染一下高光即可。最终效果 1、我们先来制作篮球的主体部分,需要完成的效果如下图。
本教程简单使用滤镜制作抽象绚丽背景效果,制作的时候一些参数需要根据图片的实际要求来设置,制作方法非常简单没有太多的调色过程,效果却很不错!最终效果 1.新建一个600px *600px的文件背景填充为白色,执行菜单:滤镜纹理颗粒参数设置如图1,确定按字母键“D”,把前背景颜色设置为黑白,再执行菜单:滤镜 像素化点状
效果字制作方法有点类似火焰字。过程:先铺好背景;再用文字选区复制星空或火焰素材,并用图层样式做出初步效果;然后截取一些火焰素材放到文字上面增加细节;后期渲染好整体颜色即可。最终效果 1、创建一个1400px *759px黑背景。把地面图像放到新建的文档中,选择透视调整大小和角度,如下图所示。
人物图片润色是非常有讲究的,如下面的教程,需要把人物,背景,细节等都做相应的调色处理。先调好整体颜色后,再用选区把一些不太好看的部分选区出来单独调色。做到细节和整体都完美。原图 最终效果 1、用PS打开原图,然后复制背景层建立图层1,然后手工使用图章工具来磨皮,这里比较麻烦就不多说了,大家可以使用
原图素材的背景为纯黑色,为了突出人物部分。可以把人物适当的调亮,对比度加大。这样有种舞台灯光效果的感觉。原图最终效果1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:30%,效果如下图。2、按Ctrl +Alt+~调出高光选区新建一个图层填充颜色:#CD9D2D,确定后把图层混合模式改为“叠加”,图层
本教程介绍暗蓝色风景图片调色方法。主要是用色相/饱和度来调色,调出主色后需要加强层次和明暗,云彩部分可以根据自己的喜好装饰一些光束。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择红色,用吸管吸取山脉的颜色调整,参数设置如图1,选择青色用吸管吸取天空颜色再调整,参数设置如图2,
雪糕字制作起来要比看上去要复杂,表面的纹理不是用图层样式就可以完成的。需要用画笔或素材等慢慢加上去,再用图层样式等做出光感和立体效果。最终效果 1、新建一个画布选择渐变工具(g)然后拉一个径向渐变。#a6ede9——#1ecdbc如图。拉一个底色为了以后文字操作看起来更明显。 2、选择文字工具(t
光束字制作是非常繁琐的,也有很多教程介绍过制作方法,不过那些都是用光束素材叠加而成的。本文介绍如何全部手工制作,过程虽然复杂一点,不过光束的整体连贯性要强很多。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,用矩形选框工具拉出下图所示的矩形选区填充白色。 2、取
随着抖音的流行,相信大家都有看过类似下面这种风格的图片。这就是拼音故障艺术效果。故障艺术,顾名思义因为故障而产生的艺术效果,他是新媒体的一个小分支,早在2010年的时候就出现了,英文称作glitchart,可以理解成自动的认为的bug,也是基于故障的一种审美创作,可以称为“美化故障”。这种风格会给人感觉逼格慢慢,科技感十足,并且一些电影海报和许多设计作
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