搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
建议1:要明确态度首先你要知道你学习PS是为了什么,你的终极目标是什么,他决定了你的学习方向,如果你只是抱着爱好的态度想自己P几张照片,那么你所需要学习的PS教程的深度和一个想去广告公司上班的人的是完全不同的。建议2:PS不是艺术创作无可否认要学好PS应该有一定的艺术能力,但PS不是艺术创作,PS只是一个图像处理软件,什么叫图像处理就是把图像素材合在一
效果字制作比较简单,主要由两部分构成:表面字及立体面。表面字用图层样式及抽丝图案来完成;立体面直接按规律复制文字,并加上颜色和投影即可最终效果 1、新建一个800*600px文档,并将Background图层创建一个副本,将其命名为Background_copy。 2、
现在我们来学习路径的另外一个很重要的操作,那就是运算。与选区运算一样,路经也具备添加、减去、交叉等功能。这其实应该在学习路径绘制的时候就接触,但当时单一的路径不容易体现出运算的效果,现在通过形状图层来学习就很直观了。因为形状图层会在图像中产生一个色块,这样就很容易观察到路径运算的效果。在顶部公共栏红色箭头处选择形状图层方式,橙色箭头处即为各种运算方式。
本教程利用素材及图层样式来制作立体的水珠纹理字效果。制作的过程比较简单不过作者设计的非常精巧,从素材选区及图层样式的设置,作者都非常讲究,效果自然出众。不过教程参数基本上是英文的需要对照相关的中文设置。最终效果 1、新建画布,使用渐变工具制作蓝色到深蓝的渐变。记得要选择径向渐变。 2、打开一张背景
为了节省制作的时间,竹节及竹枝部分的制作暂时省略。可以直接用做好的素材。文字的制作部分比较简单,先构思好大致的图形效果,然后慢慢的用竹节去衔接好即可。做好了这个效果其它图形的制作同样可以做出来。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充白色,打开图1所示的竹节素材,用魔术棒抠出来,拖进来,然后不断的复
本教程介绍水花的动态图制作方法。大致原理:把素材图片复制多份,然后用扭曲滤镜中的海洋波纹滤镜对各图层进行波纹处理,把原图中的水花扭曲一点位置。每一层的参数需要有一点变化,然后连贯起来就看以看到逼真的动态效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,CTRL+J 七次,总共有八个图层。
你是否有遇到过明明内容不多,但PSD文件却有几十几百M,即使另存成PNG或JPG格式,保存的图片依旧是很大。这很可能是文件中的原始数据搞的鬼!可以在PS中的文件菜单,打开文件简介选项查看其原始数据。为什么会有这些原始数据呢?因为你的PSD中使用的素材可能是经过很多手的,里面保存了很参考线之类的信息。那么如何去除这些原始数据呢?可以把下面这段代码(*线内
过程:首先把鞋做一个分解,根据不同的材质和部位进行分解。分清主要部件的前后关系,有助于之后的阴影和前后关系的建立。最终效果 先看一下分层图。 1、画好鞋的轮廓:通过之前的分解,按照不同的部位和颜色用钢笔工具勾勒出鞋的轮廓。造型是关键的一步,如果把握不好可以多收集一些
本教程主要是利用通道选区抠图。思路:先把主体部分从复杂的背景抠出来,然后进入通道面板,选择一个透明效果较好的通道复制,然后用调色工具把光感调好,最后就是复制和高光部分的处理。原图 最终效果1 最终效果2 1、首先,打开原图,先勾出透明物品的选区。再按Ctrl+J将效果盘复制到
苹果的制作重点是表面的质感和光感的渲染。制作之前最好是先拿一些真实的苹果图片参靠一下,然后设定光源方向,再慢慢渲染光感,部分纹理可以用滤镜来完成。最终效果 1、新建文件800 *800,选择钢笔工具勾出苹果轮廓。 2、Ctrl +回车建立选区,选择渐变工具,径向渐变,渐变色前景色:#b52b1
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