搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
1:先确定好各部分的颜色。2:在颜色决定完毕后,一个一个部分来画,我比较习惯从皮肤开始。在原先的颜色基础上开始逐步上色,先上第一层暗部的颜色,建议每上一层就新建一个图层。[注1:可以在上色之前先把要上色的区域选区]3:按照上面的方法逐步画出暗部,注意每画深一层就新建立一个图层。[注1:这期间我把线稿的颜色调整了一下,调成暗棕色。这个可以根据个人喜好而定
本教程的色调有点接近中性色。这种色调不需要太多的调色。主要是把人物脸部及肤色调亮,与周围环境色有一定的对比。这样人物部分就会清爽很多。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把人物图层复制一层。简单的给人物磨皮,方法自选。大致效果如下图。 图1 2、新建一个
本教程使用简单的素材合成一张创意海报,制作的方法比较简单,不过作者的制作思路比较独特,能非常好的表现出产品的诱惑。平时我们制作的时候应该多加强这方面的练习!最终效果 1、打开一张电视素材图片。 2、用魔棒工具在白色背景处点一下选中背景,然后Ctrl+Shift+I反选即可选中电视。
效果图看上并不复杂,都是一些科幻,卡通的元素。画面大多数元素是直接使用素材,其中一些元素需要自己动手去绘制。过程虽不复杂,不过要渲染得逼真还是要下一定功夫的。最终效果 1、老样子!拆分飞碟。 2、自画像,画一个自己在飞碟里面。其实我们在2012年都可以飞起来这是真的,不管你信不信,反正我是相信
从效果图可以看出画面构成的元素比较少,不过画面表现的意境却非常深。给人一种仿佛置身其中的感觉。作者的构思及创意都表现的不错。不过教程只介绍大概的制作过程,很多细节制作没有说出来。还需要大家去慢慢摸索。最终效果 1、新建500x800的画布。填充#cfdda7颜色,之后在其上新建一层取名叫草地,设置前景色为深绿色,背景色为黑
效果图看上去非常复杂,其实都是有一些最简单的图形叠加构成。而这些小图形都是由滤镜来完成。整个效果由一个光晕效果开始,经过多次的滤镜变形处理,得到自己想要的效果。再把得到的图形多次变形及组合在一起,并加上绚丽的颜色,极具视觉感的效果就出来了。最终效果 1、新建文件,大小自定义,确定色彩模式。
龙年即将到来,首先祝福大家在新的一年行好运!教程由于篇幅过长,特分为两个教程阐述。第一个教程就是龙头部分的制作。第二个教程是文字部分的制作,明天就会出教程,大家可以看教程最后的预览图。由于立体面较多,制作的时候需要多新建一些组,把主体拆分为一些小组件,然后再逐个细化,制作过程较为简单,不过要注意好整体协调。最终效果
本教程主要应用添加杂色、动感模糊、极坐标、径向模糊滤镜制作物体爆炸特效。最终效果图1、新建500*400像素,模式是RGB的新文件,确认前景色和背景色时默认的黑白se.选择菜单命令滤镜-杂色-添加杂色数量15%,分布平均,选择单色,目的是为图像增加杂点。2、菜单命令图像-调整-兼值,把滑块向里调整一点,这样可以保留少部分黑色杂点,大部分是白色。3、然后
最终效果图 1、首先索套工具套取精灵王子的脸部。 2、然后把王子图层的不透明度调成50%,CTRL+T调整大小,要和美女的五官对称。 3、CTRL+王子图层使之浮起,点图3中红圈部分,给王子层建立“蒙板”。选画笔工具,这时要把前、后景色设置为黑色。用画笔工具檫掉边缘多
本教程介绍人物图片的常见的装饰效果的制作。如果觉得抠出的人物照片显得单调的话,你可以试着用钢笔等工具制作一些个性的图形,适当把这些图形加上图层样式和渐变。然后装饰在人物周围。效果将非常不错。原图 最终效果 1、打开原图,复制图层(养成好习惯)复制图层有利于后面的校对或者图片做坏了能恢复。保底作用。
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