搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图 1、新建一个宽度为8厘米,高度为8厘米,分辨率为350的文件。2、按D键恢复默认颜色,复制背景图层,对背景副本图层执行“滤镜”“纹理”“染色玻璃”命令,打开染色玻璃对话框,设置参数如图01所示,单击确定,图像效果如图02所示。 图01 图02 3、对背景副本
世界杯到了,我们看得最多的就是球赛。下面学习如何制作一个足球。过程:先用选区画一个正圆,用渐变填充初步立体渐变,然后把高光及暗部处理明显一点。最后加上线条纹路即可。 最终效果 1、新建一个800 *800像素,分辨率为72的画布,背景填充淡蓝色:#C6D8F0,如下图。 2、点击图层面板底
作者的创意思维非常独特。效果图中的所有部分都是用笔刷或一些简单的素材变形得到的。如人物头发及翅膀都是用一颗果实涂抹变形得到,背景中绚丽的部分是用简单的素材模糊得到。人物躯干部分是用果实涂抹得到,就连发饰及地面也是用简单的素材变形得到。如此漂亮的效果不得不令人佩服。最终效果 1、打开素材将所需部分果子扣出,复制几
效果图看上去非常简单,不过塑料的反光较大,要制作出质感部分还是要用点时间。教程重点在高光和暗调部分的调整。没有其它快捷方法只能慢慢去调。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的线性渐变。 2、新建图层,用钢笔工具勾出下图所示路径,转为
婚纱抠图方法有很多,通道抠图是个不错的选择。大致过程:先需要用钢笔等工具把人物部分抠出来包括婚纱部分。然后把抠出的人物图层复制一层,在通道选区婚纱部分较为清晰的通道并调出选区,回到图层面板后把选区反选按删除高光部分以外的图像,得到的图像就是我们抠出的婚纱部分,后期再适当调亮即可。原图 最终效果
好看的卡通人物到处可见,制作起来也比较容易。因为这些不是写实的,没有太多的细节刻画。只要用选区工具制作好路径,加上一些渐变色和高光效果。很快就可以做好。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景填充白色,新建一个图层命名为“脸轮廓”,用钢笔勾出图1所示的选区,选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示
橙红色是非常鲜艳的颜色,如果控制不好图片就会有点刺眼。调色的时候尽量用稍暗的橙色及红色。局部可以用稍亮的颜色。这样画面看上去比较柔和。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,先简单给人物磨一下皮,大致效果如下图。 图1 2、创建色相/饱和度调整图层
本教程的效果图是由火焰字变形得到的。制作的时候先用滤镜等做出火焰字效果。然后把做好的火焰字抠出来,再用滤镜变形处理做成花瓣。最后把花瓣组成花朵即可。最终效果 1、新建一个大小自定的画布,背景选择黑色,分辨率设置为150像素/英寸,确定后用文字工具打上文字,字体颜色设置为白色,确定后把文字与背景图
本教程的水晶字用到了一些花纹素材。制作过程也比较简单。先打好文字,简单的加上一些图层样式。为了突出文字的立体感可以适当加上一些投影效果。然后再给文字装饰一些花纹和光束,效果就出来了。最终效果 1、新建文档,大小自定,建立一层填充白色到紫色的径向渐变效果。 2、输入文字,填充任意颜色,并复制文字
人物转为机器人需要较强的操作技巧,不仅要会灵活运用工具工具勾画轮廓,还需要对肤色进行特殊处理,做出带有金属质感的效果。由于模块较多,处理的时候一定要细致。原图 最终效果 1、首先打开原图素材,用魔术棒把人物抠出来。 2、将主体抠出,加载到黑色与深灰色渐变的背景图中。
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