搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
学制作鸡蛋可以学到很多美术知识。如:怎样设定光源方向,再根据光源设定物体的阴影、高光、反光已经环境色等。这些都是最基础的,也是最常用的。最终效果 1、先新建一个合适的画布,底色根据自己的喜好填充。 2、再用钢笔根据勾出鸡蛋的轮廓,转为选区后填上鸡蛋的颜色,我一般填的是鸡蛋的中间色。
本教程的文字制作利用了烟雾素材,先打好文字然后把烟雾素材加到文字里面。为了显示出烟雾,背景最好选择黑色的。整个制作过程非常简单。最终效果 1、打开下图所示的烟雾背景素材。 2、图层 新建调整图层黑白,将红色设为150%其余不变,图层新建调整图层反相。 3、合并图层,并输入文字,在烟
原图素材不仅偏色,而且局部曝光过度。如果仅修复偏色,照片也不会太好看,因为图片比较失真,很多细节都丢失了。最好是调成带点模糊的单色效果,这样看上去细腻很多。原图最终效果1、打开原图素材,把背景图层复制一层,用图章工具把人物头发部分曝光过度的部分修复,效果如下图。2、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图效果如图3、创建可选颜色调整图层,对蓝色进
本教程介绍非常不错的光亮的质感字效果的制作。选选择好适当的字体,再加上图层样式,适当的设置一下,其中几个曲线的设置比较关键。最好再加强一下对比度即可。最终效果 1、首先我们需要一个比较粗的字体,这里使用的字体是Porky’s。按CTRL+N新建一个500*500px的背景文档,按SHIFT+F5填充背景为灰色(#3D3
最终效果图 原图 1、首先,给图像添加一个“渐变映射”的调整图层,就用黑色跟白色的渐变,注意,将“反向”选项选中。 2、单击“确定”按钮,得到如下图所示结果: 3、将“渐变映射”调整图层的图层混合模式改为“点光”。
本教程简单介绍照片背景部分的处理。制作过程也非常简单,先把人物部分单独抠出来,然后加上一些纹理背景,再整体调整颜色即可。背景素材可按自己的喜好选择。 原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,对绿色进行调整,参数设置如图1,效果如图2。 图1 图2
本教程主要是介绍简单的类似素描画图片制作。思路:先把图片去色,然后再反相及修改图层混合模式来制作一些黑白素描底纹,然后再适当的优化应用到原图上! 原图 最终效果 1.打开一张自己喜欢的图片并复制图层,命名为“图层1”,单击【图像】→【调整】→【去色】。如图1 2.复
素材图片虽然拍摄的大气,不过画面比较单一。处理的时候可以模拟日出效果,给画面增加一些阳光,背景再适当压暗并调成青色调,整体感觉融合即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白、中性色进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步增加背景部分的青色。
原图素材基本上也是绿色的不过色调有点灰。调色的时候可以把背景部分调成纯绿色,再适当给人物部分调整下颜色即可。原图:最终效果:1、打开原图素材,把背景图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,选择套索工具勾出图所示的选区,按Ctrl +Alt+D羽化50个像素,然后按Delete删除效果如图2、创建曲线调整图层,对红色及蓝色通道进行调整,参数设置如图
制作实物之前,最好先找一些真实的素材图片做参照,这样我们可以更好了解实物的受光及透视。然后定位光源位置,再慢慢刻画即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的画布,背景填充淡紫色:#EBBECC,如下图。 2、新建一个图层,用椭圆选框拉出下图所示的椭圆选区,按Ctrl +Alt+D羽
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