搭出好色彩
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划痕字制作过程有点繁琐,因为文字构成比较复杂,有原文字、描边、阴影、颗粒等。制作的时候先把主体文字做出来,然后用不用的画笔描边路径做出边缘的沙粒,再用图层样式加上浮雕及阴影增加立体感即可。最终效果 1、打开编辑 预设管理器,在预设类型下拉菜单中选择图案。然后单击预设类型右边的小箭头,选择自然图案。弹出询问窗口
人物转手绘中五官部分的处理非常重要,其中嘴唇和眼睛的处理最关键。下面的教程详细介绍嘴唇部分的处理。不同的图片处理的大体方法相同,部分细节需要灵活运用。原图 最终效果 1、打开原图素材。 2、我们先把嘴巴模糊处理。 3、这步是确定嘴
本教程介绍简单的花朵的制作方法。制作难点是花瓣部分的制作。看似简单的花瓣其实有很多细小的叶脉。要制作出来还是需要有耐心的。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变色。 2、新建一个图层,用钢笔勾出图3所示的选区,填充白
原图 最终效果 1、打开原图。2、新建曲线图层RGB:79/94;红:57/118;绿:142/76;蓝:181/106。 3、新建图层,填充黑色。混合模式改为叠加,不透明度改为50%。 4、新建图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,
本教程的效果图制作得非常完美,有点类似白炽灯发光效果。大致过程:先选好相应的字体,填色后多复制几层,底层文字需要扩边处理,然后用图层样式把边缘的高光渲染出来,中间的光丝需要单独用钢笔勾路径描边来完成。最终效果 1、新建文档,并且填充黑色背景。 2、编辑文本,字体颜色选为白色,并将文
修复画笔工具和修补工具,其实都是基于我们前面所说的图章工具的派生工具,并弥补了图章工具的一些不足。那么图章工具有什么不足之处呢?通过前面的学习我们知道了图章工具对图案的复制是原样照搬的,即让采样区域和复制区域的像素完全一致。这样有时候在两幅色调相差较大的图像之间使用就会形成很不协调的效果。如下图,将左边的罗盘用仿制图章工具复制到右边的蓝色背景图上,看到
有了路径工具以后,文字排版就显得更加灵活。我们可以把文字做成任何想要的图案。如教程中的,我们可以把文字放入闭合的路径里面做成实体图形,也可以按照一条条曲线路径排版做成可爱的文字曲线。难度较大一点的就是通过路径组合做成创意的文字图案。相信学习了本教程以后,你就可以发挥创意做成更多创意图形。最终效果1、新建一个400×300的图像(可自设尺寸),然后选择自
新春马上到来,我们见到的东西大多与过年有关。下面我们来动手制作一个华丽的花纹圆盘。圆盘有花纹、底盘及立体面,按照由下至上的顺序慢慢刻画即可。最终效果 1、新建一个1000 *700像素的文件,分辨率为72。选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。
室内人物肤色质感一般都不够好,需要重点加强。处理的大致过程如下:首先需要把人物及背景等压暗并降低饱和度,然后用图层叠加或锐化工具把整体锐化。最后用减淡工具加强高光,用加深工具加深暗部即可。原图 最终效果 1、打开图像,我们开始对肤色进行调整,首先使用曲线工具适当压暗肤色。
土豪金是大家喜欢的颜色,下面介绍这种颜色的立体字制作方法。过程:先用3D工具或AI把初步的立体字做出来,并不要求十分细致,几个面出来就可以。然后在PS中分解各个面,并重新上色,把华丽及金属质感渲染出来即可。最终效果 1、首先我们来制作第一个立体字需要完成的效果如下图。
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