搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
人物转手绘重点是人物脸部及头发的处理。除了这些,我们还可以用合成的方法给人物加上其它的装饰,如衣服,发饰等。只要素材中不太合适的部分都可以换成想要的效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +Alt+~调出高光选区,新建一个图层填充白色,图层不透明度改为:30%,效果如下图。
本教程是介绍制作古典风格签名效果,思路:先制作出比较古典纹理的背景图片,然后把素材复制进来,进行适当的调整能够跟背景想融合。教程中有很多需要处理的素材,为了方便本教程直接把处理好的做为素材,方便大家制作!最终效果 素材1 素材2 素材3
本教程非常直观的用图示方法说明PS中一些工具的属性及使用方法。这对于新手而然是必须了解和掌握的。非常感谢作者能为我们整理出如此完整的教程。1、常用名词及几个常见控制面板。2、工具栏中各工具的名称及使用方法。3、新建文件的流程和注意事项。4、前景及背景颜色的设定。5、图形工具的使用。6、选择工具和填充。7、怎样修改选区。8、怎样设定渐变颜色。
本教程介绍简单的立体球体的制作方法。大致过程:先选好背景图片,然后用椭圆选框工具拉出合适的正圆选区,用扭曲中的球面化及旋转扭曲滤镜做出球体的立体感。后期再调整一下光感和颜色即可。最终效果 1、打开下图所示的星光背景素材(可以选择自己喜欢的背景素材),按Ctrl +J把背景图层复制一层,如下图。
手机表面上看上去非常简单。不过制作起来还是比较麻烦的,首先要把它由底部往上分解成不同的图层。然后逐层去绘制和完善。重点是要把表面的金属质感做出来。最终效果 新建一个1200 *1600像素,分辨率为72像素/英寸的文档,如下图。 1、新建一个图层,命名为“底部”。用钢笔工具勾出路径,转为选区
最终效果图 1、新建一个大小为:500*500,背景为黑色的文件。2、在背景的中间建立一个130像素的正圆形选区,用白色描边,描边的宽度为:20个像素,位置:居内。效果如下所示: 3、按Ctrl+D去掉选区,选择“扭曲“滤镜中的“海洋波纹“,参数为:波纹大小:6,波纹幅度:14,效果如下所示:
本教程介绍多图合成的一些方法。合成之前先构思出合成后的大致效果。然后把素材分别放在一起来处理。需要注意好各素材的色彩调整,最后修饰一下细节再加上一些装饰即可。最终效果1、打开原图进行裁切。2、打开树的素材,试当裁切,调色阶如图2,去色。 3、将树与原图的树溶入到一起。 4、用素材的树枝将原图衔
本教程需要CS5版本的支持。用到一个操控变形工具,教程中作者会详细介绍这个工具的使用方法和技巧。用这个工具可以随意把绳子或其他物体扭曲成想要的效果,非常实用。最终效果 1、首先我们要有一段很长的绳子(呵呵精度最好高点,绳子可以重复对接),首先新建画布2560X1440px背景白色的画布 文件--新建(ctra
本教程介绍人物磨皮和美白。大致过程:先调整照片的整体色彩,偏暗及偏色的照片先修正,然后磨皮,磨皮是件细致的工作。磨好皮再适当的美白及调色。如果想继续美化可以适当给内人物补点妆。原图 最终效果 1、打开文件后按ctrl+J,复制图层,得到图层1,在图层1上执行:图像----调整----颜色匹配,选中间处的中
本教程采用的是友基数位版绘图。作者绘图风格比较优雅大方,色彩及细节部分刻画的非常不错。不过教程写得有点简单,人物部分写出来了,背景部分是一笔带过。绘图的时候尽量根据效果图取发挥。最终效果 1、新建图层来绘制草稿,然后在新图层里提线,要求最终线稿要流畅、干净。 2、在线稿层上新建图层,属性选择为“叠加”,为人物
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