搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍滤镜的一些使用技巧。制作的过程基本上都是利用滤镜及调色工具来完成。滤镜效果非常强大,很多漂亮的效果都可以用它来完成。最终效果 1、新建一个文档,宽高分别为800像素,600像素。用黑色填充图像背景,将前景色和背景色分别设置为黑色和白色。选择菜单“滤镜渲染云彩”,如图。 2、选择菜单“
文字由两部分构成:发光字及星光装饰。发光字部分直接用图层样式来完成;星光部分需要用画笔描边文字路径,然后加上发光效果即可。最终效果 1、新建一个1000 *750像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化80个像素后填充深蓝色:#22266F,取消选区后如
本教程的创意思路非常不错。作者想表突出摩托行驶的美感,特意采用车轮撞水的变现方式。从效果图可以看出作者的制作时非常成功的,几张素材组合的相当不错,画面视觉效果很突出。最终效果1、打开图1所示的素材,将摩托用钢笔工具抠出,反选将背景动感模糊一下,数值自己把握。将图上的看台涂上天空的颜色[为了让背景与海浪素材更好的融合]效果如图2。 2、
本教程简单的利用渐变映射叠加来调色。先设置好想要的渐变色,然后改变图层混合模式,主色就出来了,然后修饰下细节部分即可。原图:最终效果:1、打开原图素材,选择菜单:图像 模式Lab颜色,确定后创建曲线调整图层,对a通道进行调整,参数设置如图效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:图像应用图像,参数设置如图确定后选
原图:最终效果:1、打开原图,先用Topaz滤镜锐化一下,参数设置如下图。2、创建色阶调整图层,参数设置如下图。3、打开素材图片拖进来,适当的拉大一点,然后把图层混合模式改为“柔光”。4、把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+]移到图层最上面,执行:滤镜像素化马赛克,数值为35,确定后把图层混合模式改为“叠加”,然后用橡皮工具把人物脸部位置擦
原图 最终效果图 1、打开原图,最小化,然后把原图复制一个,在复制的这个图上进行磨皮处理,留着原,以备后用,如果有人磨皮是用外挂,就不用复制了。 2、然后磨皮,方法不介绍了,这个是磨好的,是在复制的图层磨的。 3、在原图上,对图片进行滤镜
图层样式制作浮雕字是非常快捷的,其中也有很多技巧。尤其制作文字效果的时候,我们可以把文字图层复制多层并把填充设置为0,这样可以现实多个文字样式效果叠加,做出的效果更精彩。最终效果 1、新建1000*600大小文档,颜色随意,打上“52psxt”字体,颜色大小自己喜欢,这里用到的字体是starcraft点这里下载
最终效果图 素材图 1、打开素材图1。 2、进入通道面板,新建三通道。 3、把素材图片二复制到Alpha1通道里。 4、把素材图片三复制到Alpha2通道里。 5、把素材图片四复制到Alpha3通道里,选中通道3,
作者过程介绍的不是很详细,只大略介绍各部分的制作思路,及局部细节的简单制作方法,还有很多细节部分需要自己去慢慢尝试。最终效果 1、新建一个578 *560像素的画布。2、耳朵和脸用形状工具,然后用箭头工具调整。3、猫的脸部渐变效果如下图。4、猫的脸部高光部分的添加使得作品更立体,接近玻璃质感,使用形状工具勾画
由于受环境的影响,拍照的时候不可能把背景换掉,有的人物照片拍出来后背景等感觉非常杂乱,处理的时候可以适当的换个背景,如果人物比较难扣的话可适当用主题色把背景涂掉。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,选择菜单:图像模式Lab颜色,选择不合拼,然后创建曲线调整图层,
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