搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果 1、新建桌面大小的文件,背景填充黑色。2、打开下图的素材拖入图层中,用套索工具将需要的碎石抠出来,复制一层,将副本执行:编辑变换水平翻转.然后加上图层蒙版用黑色画笔稍微涂抹成下图所示效果。接着调整下色调。 3、打开下图人物素材,把人物抠出来,拖进来,把人物的衣服稍微处理一下,使其
本教程的过程介绍非常简陋,作者只有少量的提示语言,不过手机的前背面都用详细的拆分图。有兴趣的朋友可以尝试自己手绘出来。最终效果 1、画出轮廓,多新建几个图层,每一部分放到一个新的图层。 2、用加深/减淡工具调出质感。 3、听筒的结构,画出底图后用加深减淡工具修饰。
黑白图片不是简单的去色处理,重点要把肤色的质感渲染出来。方法有很多,最常用的是把图片稍微调暗,肤色的高光部分用减淡或调色工具加亮。另外可以用滤镜等增加一些纹理等,可更好的加强肤色质感。原图 最终效果 1、打开原片,养成良好习惯,复制一个图层。 2、当时自己用85定
心形效果的制作难点是纹理部分的制作,稍微有点复杂,需要多次用滤镜等做成带有浮雕效果的小颗粒,然后把这些纹理应用到心形上面,再渲染高光及暗部等即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充淡灰色,新建一个组,用钢笔勾出心形的轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。
本教程简单介绍一些偏暗人物图片的美白方法。思路:先简单的给人物磨皮,然后复制图层修改图层混合模式,然后盖印图层,再适当的模糊图片并修改图层混合模式及图层不透明度,即可整体美白。这种效果有种朦胧美的感觉!原图 最终效果 1、将背景层复制一层,得到背景副本,在副本上给人物磨皮。2、将背景副本复制一层,便于记忆我们
本教程介绍柔和色调色调色方法。作者的调色经验非常丰富,各种调色工具同时运用,细节及整体都处理得非常不错。调色的时候需要配合蒙版来调整局部的色彩。原图:最终效果:第一步、先提亮,打开图片,建立“色阶”调整层,点一下“自动”按钮,其他参数设置如下,这样大致的色调就出来了。(在蒙版里把衣服的部分擦出来,其实这是在最后调整完成后发现的一个问题,这里就不转弯了)
花朵看似比较复杂,其实制作过程是比较简单的,我们只需要制作几片花朵,然后可以通过复制、变形、修改混合模式等,做出花朵的透明效果和层次感。最终效果 1、我们需要完成的几片花朵如下图。 2、新建一个1000 *1000像素的文件,背景选择白色。新建一个组,用钢笔勾出一片花瓣的轮廓,转为选区后给组
PS也可以制作不错的立体字,只是稍微有点复杂。最好在制作之前了解一下3D工具的操作,把基础的学会,然后再去设置字体效果就非常简单了。最终效果 1、创建一个新的1360 *1240像素的文件,背景填充颜色:#fcfcfc。然后,使用titillium字体创建全部大写字体的文本。如果你创建多行文本,确保为每一行调
最终效果图 1.新建一个400X400,RGB,72DPI的文件。 2.新建一个图层,用多边形工具,将它的边的数值设置为48(图1)。 3.用直接选择工具,将刚才所画圆的节点,两个一隔两个一隔的选中(图2)。 4.按CTRL+T,再按住SHIFT
唱片的制作重点是表面的纹理及高光的刻画。尤其是高光部分,我们通常用角度渐变来制作,不过作者的方法更好,直接用透明渐变拉上高光,再变形得到更加逼真的高光。最终效果 1、新建800*600的画布,然后新建图层,用蔚蓝色#b2cdd6到淡白#f5f9fa色径向渐变在拉出渐变背景,效果如下。
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