搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
单色图片用通道替换来调都很快,替换后得到颜色较少的图片。后期用调色工具可以快速转为自己想要的单色,再微调一下高光及人物颜色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把背景图层复制一层。进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl+A全选,按Ctrl+C复制,选择蓝色通道,按Ctrl
本教程介绍立体字效果的制作方法。思路和过程也比较简单。先打好想要的文字或图形,字体最好大一点,再用变形工具适当做出透视效果。然后通过复制做出立体面。后期就是给立体面加上纹理及高光。最终效果 1、新建文件,尺寸什么可自定,我这里是14.5*11CM,300dpi。2、选择你要做效果的图形或文字,尽量选择比较厚重的
这里介绍的布纹字制作比较简单,布纹部分直接使用布纹素材,制作的时候只需要给文字增加一点质感及描边等即可。最终效果 1、打开“普通格纹”图片,然后去“图像”“图像大小”,宽度150,高度150,然后单击“确定”。 2、去“编辑”“定义图案”,命名“背景
本教程介绍如何打造一种速度特效。原图素材本身有种快速行驶的感觉,不过作者加上了一些因摩擦而燃气的火焰,再把画面渲染成橙红色。效果感觉非常突出。原图 最终效果 1、启动Photoshop打开原图,然后选择仿制图章工具工具把图中的白线去掉。 2、我们提高亮度,这里新建一个亮度和饱和度
效果图看上去比较简单,不过实际制作的时候还是比较复杂的。尤其是立体心形的制作,需要逐层去刻画暗部和高光,把心形处理得漂亮,光滑即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个图层,用钢笔或
原图:最终效果图:制作工具:PhotoshopCS制作过程:1、打开一幅建筑的素材图片,如图所示。2、在工具栏中单击“多边形套索工具”按钮,沿着副本图层下方的柱子边缘框选地面,如图所示。3、按Ctrl+J键给选择区域复制一个副本“图层1”并将这个副本作为选区载入。按Ctrl+U键,打开“色相/饱和度”对话框,如图03所示,调节选区的颜色为蓝色。4、取消
原图素材基本上也是绿色的不过色调有点灰。调色的时候可以把背景部分调成纯绿色,再适当给人物部分调整下颜色即可。原图:最终效果:1、打开原图素材,把背景图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,选择套索工具勾出图所示的选区,按Ctrl +Alt+D羽化50个像素,然后按Delete删除效果如图2、创建曲线调整图层,对红色及蓝色通道进行调整,参数设置如图
紫红色比较适合外景图片调色。总体效果有点类似朝霞效果。调色的适合只需把背景主色转为紫红色,并在高光部分渲染一些橙红色高光即可。原图 最终效果 1、创建可选颜色调整图层,对黄、绿、青进行调整,参数设置如图1 -3,确定后用黑色画笔把人物肤色部分擦出来,效果如图4。这一步把背景绿色转为暗黄色。
素材图片整体也比较甜美,只是人物肤色还不够红润,背景颜色有点深。处理的时候先选择好像要的主色,然后调亮图片,背景转为稍淡一点的颜色,再把人物肤色部分调红润即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择绿色,用吸管吸取背景树叶颜色再调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步
要得到很好的效果是一个步骤无法实现的,可以继续使用其他方法给图像添加淡淡的色彩,或者做一点暗角。当然这种方法的实质其实是跟直接复制一个通道到图层面板中,调整不透明度得到的效果是一样的,甚至可以说复制通道到图层的做法灵活性更好,因为一旦觉得不透明度需要重新调整的话,在图层面板中很容易就实现,而使用应用图像命令来做则需要重新来过一遍了。这并不意味着使用应用
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