搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图1.新建一个700X500DPI的图象文件,背景色为白色,从图象底部到顶部拉一个垂直的渐变出来,颜色不是太重要,自己用喜欢的,这是为了在制作过程中能以这个背景色为依据,或者也可以称之为环境色,使之在制作过程中能有个色调的明确走向。2.新建一个图层,用钢笔钩出瓶子的半个轮廓(图01),转换为选区,用任意颜色填充。按住CTRL+ALT跟SHIFT
本教程的调色非常不错,作者简单的利用一些调色工具适当的改变一下设计,即可调出非常不错的色彩。方法非常实用。原图:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,按Ctrl+Shift+U去色,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为4,确定后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:27%。2、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+
本教程合成效果有点复杂,用到的素材较多。而且制作过程没有提示图,需要根据效果图去安排素材。最终效果 1、新建一个700 *450像素文件,背景填充颜色:#ad9d9e。2、打开图1所示素材,把图层混合模式改为“变亮”。3、打开图2所示素材,拖进来,图层混合模式改为“颜色加深”。4、打开图3所示的小邮票素材拖进来,图层
本教程的偏色照片修复方法非常实用。在修复之前,我们需要分析一下照片偏色的部分,然后用选区及调色工具慢慢去修复。有的照片色调修复后局部及一些细节部分还需要单独去美化。原图 最终效果 1、打开原片,发现照片并没有我们想像的那么糟,只是局部的黑暗,用魔棒工具选取黑暗部分,羽化30个像素,调节色阶,数据如
好看的照片如果加上好的相框,效果就更好看。下面的教程介绍一款比较古典的相框的制作方法。主体制作部分是花纹部分,虽然可以用一些花纹笔刷来制作花纹部分。不过笔刷是没有立体感的,要想效果真实,还是需要用手工来慢慢打造。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文件,把背景填充颜色:#CDB26D,效果如图1。
本教程介绍人物图片的常见的装饰效果的制作。如果觉得抠出的人物照片显得单调的话,你可以试着用钢笔等工具制作一些个性的图形,适当把这些图形加上图层样式和渐变。然后装饰在人物周围。效果将非常不错。原图 最终效果 1、打开原图,复制图层(养成好习惯)复制图层有利于后面的校对或者图片做坏了能恢复。保底作用。
教程的效果图画面构成非常简洁,以街舞的人物作为主体,用一些流动的线条来装饰人物动作的效果。感觉非常流畅,为画面增加了不少动感。最终效果 1、下图的第一张照片是主要的概念,是我的计划。第一个想法冲进我的脑海:一个能量球周围散发出大量的光芒线条。2、在搜索图像时,我无意中发现了一个非常酷的人物动作造型,所以我认为他必须要用
教程非常详细介绍酒瓶的设计过程。方法跟绘制实物一样,从设计线稿开始,然后上色,再刻画细节及明暗部。绘制的时候可以找相关的素材参考一下。最终效果 1、在纸张上设计并画出酒瓶的草稿图,并最终确定瓶子的造型。 2、在PS里新建A4大小300分辨率的文档,将草稿
这里制作翅膀的方法非常特殊。直接用金属素材,经过反相及调亮颜色可以得到初步的高光,后期用变形工具转为翅膀的形状即可。最终效果 1、打开素材图片。 2、使用“滤镜 -模糊-高斯模糊”命令对图片进行模糊处理,数值为3。 3、使用ctrl +
最终效果:原图:1、打开原图,将背景层复制2次(背景副本和背景副本1),要养成处理图片之前复制背景的好习惯。2、将背景副本1混合模式设置成叠加,不透明度为70%,添加蒙版,用柔角黑色画笔刷出天空和人物,具体数值和涂抹区域可经自己决定,涂抹人物是为了不损失细节。3、在图层面板下面红色圈,点击添加可选颜色,调整层,数值见图,并用柔角黑色画笔刷出人物和小狗的
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