搭出好色彩
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人物磨皮及美白的方法有很多,不一定要跟作者的一样,自己多尝试一下。掌握一套切实可行的方法,可以为我们节省很多宝贵时间。 原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J复制一层,执行:图像调整自动色阶、自动对比度、自定颜色。 2、按Ctrl+J复制一层,点通道面板,把蓝色通道复
最终效果:原图: 一、打开图片,复制一层,可以把人物的皮肤处理下,让人物的皮肤更加光泽。二、点击图层-新调整图层-曲线,参数设置如下图:三、点击图层-新调整图层-照片滤镜,参数设置如下图:四、SHIFT+CTRL+ALT+E盖印图层。五、图像--调整--去色,把图层混合模式改为叠加。六、点击图层-新调整图层-色彩平衡,参数设置如下图:
本教程调色虽然不是很华丽,不过在特殊的场合是非常合适的。大致调色过程:先给人物部分磨皮处理,然后适当调好图片的层次感。后面就开始调色,调色先调好整体,再对单个人物进行调色处理。原图最终效果1、打开原图复制一层,对其进行处理皮肤上的瑕疵,使之看起来更加细腻。2、复制处理后的图层,把此图层的图层模式改为”柔光”。3、由于图像色调偏红,对其进行调整”色相饱和
原图最终效果1.打开原图,新建一层,用椭圆选取工具制作图1所示的不规则的同心圆.如果觉得烦琐可以下载类似的笔刷:同心圆笔刷下载,为了提供方便我把图案也发上来如图2图1图22.用套索工具勾出人物,然后按Ctrl+Shift+I反选,然后点图3所示的蒙版,再将这层的图层混合模式改为:屏幕(CS版本的为:滤色)效果如图4图3图43.接下来就回到背景图层,给脸
原始照片:最终效果:第1步:先复制一层;第2步:建立新的调整图层——可选颜色,选择绿色选项作调整。第3步:将新的调整层再复制一层,盖印图层后,新建色相/饱和度调整层。第4步:选绿色选项,做饱和度调整。第5步:点击下拉菜单“选择”中的“色彩范围”用试管点取图中灰色的背景。第6步:确定后按Ctrl+J得到图层三,将其图层模式改为“滤色”第7步:改成“滤色”
本教程的效果基本上都是用色相/饱和度来完成。作者为了保留更多的图片细节,都只在同一图层做调整。先整体调整下颜色,然后用选区选取需要调色的局部调色。方法非常不错。原图最终效果1、首先打开图片。执行:图像-调整-自动色阶。制作图片前自动色阶是个很好的习惯。 然后按Ctrl+U调整色相/饱和度,选择黄色:饱和度-100,明度+100。当然也可以选择其他自己
原图:最终效果:1、打开原图创建曲线调整图层,参数设置如图。2、创建可选颜色调整图层,参数设置如图效果如图3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行菜单:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后再按Ctrl+ B调色彩平衡,把图片调红一点,然后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图。4、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如
本教程的星体制作非常经典。大部分效果都是用滤镜来完成。大致过程:先用选区及滤镜做出大致的星球主体,然后再渲染周围的星云及光束。最后再整体调色即可。最终效果 1、创建一个新图片,大小为940*700,背景填充黑色,新建一个图层,使用套索工具(羽化50px)绘制一个椭圆选区,然后执行“滤镜—渲染—云彩”,如图所示。
本教程的主体部分介绍冰雕字效果的制作方法。文字效果没有用到其它素材,只要打好文字,然后设置一些图层样式即可完成效果。部分参数需要根据字体实际大小变化。最终效果1、我们刚开始时会一如既往的先设置背景渐变。我使用了一个径向渐变,用的是两个深浅不一的蓝色。蓝色很适合这个效果,会使它们看起来很酷. 前景色:#282c54;背景色:#0a0d2e。2、这就是我
效果图有点复杂,用到的素材较多。学习的时候重点掌握作者的溶图方法,如何把想要的素材快速添加到画面里面,并完美融入画面。最终效果 1、打开Ps,新建文件,按照下图所示设置。 2、现在置入背景文件。 3、使用自由变换命令调整
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