搭出好色彩
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本教程介绍黄昏色图片调色方法。大致过程:调色的时候需要把人物及背景分开来调色。背景部分用一些色彩叠加及简单的调色做出类似黄昏的效果。人物部分再根据背景适当的润色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl+Alt+~调出高光选区,按Ctrl+Shift+I反选,新建一个图层填充颜色:#5
到现在为止我们都是在曲线的RGB综合通道中调整,其实对于RGB格式的图像而言还可以单独对某一通道的曲线进行调整。在单独通道中的曲线概念与综合通道中是一样的,也分为高光中间调和暗调。在课程#01的色彩原理中我们学习过,纯白是由RGB都处在最高发光级别构成的,纯黑是由RGB都不发光构成的。掌握了RGB色彩构成原理后来看单独的通道曲线就不会觉得困难了。而如果
宝刀的制作关键是对刀构造的深刻认识,能够按照自己的思路想象出大致图形,然后从绘制草图开始,慢慢完善。细节及一些装饰可以按照自己的喜欢添加。最终效果 1、新建一个大小自定的文档,背景色暂时填充灰色。新建一个图层,用硬度为100%的画笔画出草图,如下图。 2,3、复杂的一步,熟悉使用各位的钢笔工具
本教程介绍室内照片的调色及美化方法。这些都是室内效果图最常用的处理方法。大致思路和过程:先对室内素材进行分析,找出不足及需要美化的部分,然后用选区配合调色工具调整局部及整体的色彩。一些不需要的装饰可以修掉,也可以加进一些美化元素。原图 最终效果 1、打开原图素材,先了解一下室内的构造。为了区分用不
作者磨皮的时候重点用到了双曲线,不过在处理的过程中还需用修复画笔等来修复大的瑕疵,用中性灰图层来控制肤色部分的高光及暗部。原图 最终效果 1、利用修补画笔或印章工具收拾脸上的凹凸处与显眼瑕疵。 2、双曲线磨皮:分别选取画面皮肤中的高光与阴影区域,用曲线工具进行
最终效果图
本教程更多的是介绍如何溶图。作者用到了三幅素材图片:城堡、瀑布和天空。处理的时候需要把三幅图片完美的融合起来,可以用蒙版等来控制过渡部分。溶图后再渲染一下颜色和高光即可。 最终效果 1、首先打开瀑布图片。 2、扩大画布尺寸,背景白色。 3、拖入城堡图片,位置如下。
本教程介绍间的金属质感物体的制作方法。主要是用一些金属质感渐变色来变现质感。边角部分用鲜明的白色来变现高光。这样出来的效果特别明显。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文档,背景填充白色,新建一个图层命名为“总轮廓”,用钢笔工具勾出口哨的轮廓路径,转为选区后填充黑色,如下图。 2、新建一个图
本教程的效果都是由一条直线变形得到的。其中用到了波浪滤镜,使用的时候可以设置其中的波长及波幅等来控制曲线的弧度,连续使用后会得到类似烟雾的效果。后期再多复制几层并加上发光样式就会更明显。最终效果 1、新建文档800x600像素,背景黑色,新建图层,2像素实心笔刷按shift键画一水平白色直线。
在外景人物照片调色过程中,有时候太注意整体反而受到了一定的约束。如果放开去调色,把人物和背景等分开调色,我们可以尝试调出不同的背景色调,找到自己喜欢的。然后再把人物配合背景润色,就可以调出任何我们喜欢的色调,既快捷又实用。原图 最终效果 1、打开原片,用色阶(Ctrl +L)将原片稍微提亮。
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