搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的字体效果基本上用图层样式即可完成。不过作者在设置好图层样式后,用橡皮及其它选区工具在文字上面删了几个区块。有很多意想不到的效果,非常不错。最终效果 1、新建一个文档,快捷键CTRL+N,尺寸可自由设置。 2、新建一层,填充黑色,然后分别输入文字为了便于单独控制,每个字母占用
本教程介绍多层次立体字制作方法。过程并不复杂,制作好相要的文字后,给文字添加样式做出质感。然后沿着文字边缘勾出轮廓作为立体字的一个面,然后给这个面增加立体效果,后面再逐步把这个面放大,并增加立体效果,这样就可以做出多层次的立体字。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如
作者磨皮的时候重点用到了双曲线,不过在处理的过程中还需用修复画笔等来修复大的瑕疵,用中性灰图层来控制肤色部分的高光及暗部。原图 最终效果 1、利用修补画笔或印章工具收拾脸上的凹凸处与显眼瑕疵。 2、双曲线磨皮:分别选取画面皮肤中的高光与阴影区域,用曲线工具进行
本教程在制作过程中用到了两款不错的外挂滤镜,如果你还没有安装,可以尝试去试一下。它们的功能非常强大。尤其是在处理人物图片时效果特别明显。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,先用Neat Image滤镜去噪(如果你还没有这款滤镜可以去网上下载),详细操作设置如图:
素材图片本身没有阳光,需要后期加进去。过程:先把图片局部调亮,高光部分多增加一点暖色,然后用色彩叠加给图片左上角增加橙黄色。后期微调暗部及人物颜色即可。原图 最终效果 分析一下原图:照片是大约正午时候拍摄的,人物处在树荫底下,所以面部肤色曝光严重不足,有光线洒在人物身上,周围环境葱郁的绿色,下面来
本教程的烟花字制作部需要火焰等素材,文字边缘的烟花都是用画笔来完成的。绘制的时候不需要涂抹的太浓,后面可以用图层样式等来加强发光效果。最终效果 1、打开下图所示的背景素材。 2、把前景色设置为白色,输入文字,文字为白色,字体为eurofurence light,大小为250像素。
学习的过程当中,发现很多小伙伴学习通道抠图这一块的时候,总是习惯记操作步骤。第一步第二步第三........唉?第二步是什么来着?忘记步骤,相信很多记步骤的小伙伴,都会有这个问题。那我们今天要分享的就是通道抠图的原理,理解透彻这个原理。从此不用记步骤,玩转通道不是梦。好了,下面正式开始我们今天的分享。我们都知道在PS里面的图层蒙版里面的黑、白、灰分别代
原图 最终效果图 1、打开图像,进入通道调板。复制蓝通道。 2、对蓝通道副本执行滤镜\其它\高反差保留 3、用吸管工具吸取邻近的色然后用画笔覆盖如图所示的要保护的部分。包括眼、鼻、眉、嘴、发丝的阴影细节。 4、图像\调整
草地图片由于景深的限制,画面不是很开阔。处理的时候可以适当增强图片的暗角,来突出人物部分及画面的层次感。主色可以根据人物及衣着部分选择合适的颜色。原图 最终效果 1、打开原图素材,画面的背景比较单调,层次感不是很强。处理之前需要给画面加个暗角。新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置为黑白,然后由
原始照片:效果1:效果2:效果3:效果4:效果1的处理步骤如下:1、用PS自带滤镜涂抹棒进行处理一下,数据如下:2、再用绘画涂抹简单处理一下。3、按SHIFT+ALT+CTRL+~选取高光部分,并填充白色。4、盖印图层并进行木刻效果,注意逼真度要高。5、进行如下的色相/饱和度的调整。6、加强一下亮度对比度。7、盖印图层(SHIFT+ALT+CTRL+E
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