搭出好色彩
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卡通蝴蝶的制作部不要太精细,基本上就是用一些简单的渐变色块和线条来制作整体轮廓。然后稍微点缀一些装饰的效果即可。方法非常简单。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆选区如图1。 2、选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的径向渐变。
制作立体字的时候把表面文字及立体面分开制作。先做好表面文字,然后把表面文字用等比例复制的方法做出立体面,这样立体面保持有表面文字的细节,整体非常融合。最终效果 1、新建一个1000 *750,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中间向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
素材图片有点偏暗,像素不是很高。调亮图片后,需要认真的给人物磨皮。调色部分,可以用通道替换法消除图片中的一些杂色,然后再慢慢调出自己喜爱的颜色。原图 最终效果 1、打开照片,按CTRL+J复制一层,得到图层1,并设置图层的混合模式为滤色,图层不透明度为80%,这一步是为了提亮照片的亮度,如图。
素材图片以黄绿色为主,调色的时候可以先用色彩平衡或可选颜色等调色工具快速调出红褐色基调,然后再加强图片的高光做出淡色效果,后期美化人物部分再渲染高光及暗部即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、中性、黑进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步把图片的
星空效果比较常见,不过人物要加入星空效果,就需要较强的图像处理功底。首先需要给人物保细节磨皮,并抠出来;然后加入星空背景及相关的装饰元素;加入背景后再用调色工具处理明暗及增强质感。原图 最终效果 1、这次介绍的是通过中性灰柔光图层模式,使用画笔工具对中性灰图层来进行绘制黑色或者白色画笔来达到对原有
Q版头像非常可爱,制作过程也不复杂。思路:先把人物单独抠出来,并把头像部分拉大,然后把眼睛部分也拉大;初步完成后用液化工具处理一下轮廓;最后给人物磨皮,润色,添加装饰即可。原图 最终效果 1、首先打开素材图。 2、把人物抠出来,抠图有困难的话请看这篇回答抠
作者制作篮球的方法非常经典。思路:先搜集篮球实物图及需要用到的纹理等;然后按素材图的构造绘制;再渲染颜色、高光、暗部、纹理等即可。最终效果 1、在网上搜一张篮球的图片,用于轮廓线的绘制,另外再搜张篮球的皮质图片用于贴图。 2、新建一个形状圆,上下渐变为:#43140
本教程简单介绍把素材图片合成创意的图片,作者很巧妙的把人物跟电脑融合在一起,然后在局部使用一些夸张的修饰,效果非常不错。制作的时候需要根据素材图来发挥!最终效果 素材1 素材2 1.把人物的图像拉到电脑的图层上,把人用套索工具抠出来,然后用自由变换工具让人物缩小到合适的比
本教程的文字效果的制作用到了通道。大致的过程:先调出文字的选区,在通道面板新建一个通道后填充白色,在保持选区的状态下执行几次模糊操作。然后回到图层面板用光照滤镜来加载通道的选区,即可看到漂亮的浮雕效果。最终效果 1、首先创建一个500x500的图像,背景色用深色,然后用浅颜色写上些字,并将文字层栅格化(图层-栅格化
黝黑质感人像是很多广告中常用的效果。下面介绍这种效果的制作方法。过程:复制背景图层,执行应用图像操作,选择质感较好的通道,把混合改为“正片叠底”。这样可以得到较暗的图片,高光部分需要用蒙版擦出来。如果觉得暗调还不够,可以在其它模式下进行相同的操作,后期降低图片饱和度并加强一下高光即可。原图 最终效果
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