搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程重点是火焰部分的处理。需要把图片中的杯子及人物手中的纸加上火焰,虽然是用火焰素材制作,不过处理的时候需要把火焰的细节部分渲染好,如果小小的火星等都要表现出来。最终效果 1、首先打开美女图片。 2、放大显示,美女皮肤比较粗糙,我们用颜色器画笔搞定。先复制背景层,选择这个工具,设置如下。
钟表是生活中最常见的,不过要制作出来还是要花一定心思和时间的。下面的教程将介绍如何制作一个壁钟。作者制作得非常细致,基本上每一步都有详细的说明,喜欢的朋友可以尝试一下。最终效果 1、新建文档:2304 *1708px,分辨率:300。调出标尺:Ctrl+R在标尺上点击鼠标右键,将标尺显示为“百分比”形式。确定中点:键
本教程介绍非常经典的牛仔布纹理字的制作方法。制作的难点是牛仔布纹的制作。大致过程:先设置好牛仔面料的颜色,然后用滤镜制作出粗略的布纹,再用滤镜及图层叠加制作出纹理较深的布纹。有了布纹后,文字部分的制作就非常容易了,把布纹应用到文字上面,适当加上图层样式及投影即可。最终效果 1、打开PS新建一个800 *600
素材图片的色调比较鲜艳,调色之前可以先降低图片的饱和度,减少图片的杂色。然后再用其它调色工具重新上色。色调不要太多,只需要对背景和人物调色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,降低全图饱和度,参数设置如图1,效果如图2。 图1 图2
本教程介绍黄褐色图片的调色方法。大致过程:先把图片的主色调成较为单一的色调,然后降低图片的饱和度,做成淡黄色图片。后期再重新用调色工具加大色彩的浓度和对比度即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建通道混合器调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图1,效果如图2。 图1
原图:最终效果:1、打开原图,复制一层(CTRL+J)简单磨皮。2、创建曲线图层、具体数值如下图。3、创建色阶图层,具体数据如下图:4、创建色彩平衡,具体如下图:5、创建可选颜色图层,数值如下图。6、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,整体修饰下细节,打上自己的签名完成最终效果。
正常的瘦身工作需要液化和自由变换两个大步骤来完成,这个方法通用性很强,当然在瘦身之前也要做好人物形体的分析。原图1.首先看到照片中的人物分析:腰腹部、臀部的赘肉以及手臂的小部分赘肉是我们需要处理的。2.接下来复制背景图层,选择“滤镜”-“转换为智能滤镜”,这是一个好习惯,智能滤镜的好处是可以反复修改操作。3.选择“滤镜”-“液化”,在弹出的对话框中使用
本教程介绍一款金属外壳的数码相机制作方法。重点是在镜头部分的制作,不过只要会用渐变来变现质感,能用画笔等工具来控制高光和暗部,制作起来也是非常简单的。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景填充白色。 2、选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的线性渐变。
本教程用到了CS5强大的3D功能。制作之前需要把灯笼拆分成中间的椭圆球体及顶部的圆柱体。然后用3D工具做出近似效果,表面再根据需要贴上纹理即可。最终效果 1、新建300*300文档后,再建立一个空白图层,执行3D/从图层新建形状/球体。 2、生成了一个球体形状,如图。
先来看看效果图:教程步骤:1.新建1024*768文档,白色背景,新建图层,创建辅助线,使用矩形选框工具M创建选区,填充R:222,G:0.B:0红色背景。2.复制图层,选择钢笔工具P创建路径添加矢量蒙版,添加图层样式:斜面浮雕。2、打开素材图,CTRL+T缩放至合适大小,并将图层混合模式设置为颜色加深,不透明度分别为50,90.3、打开素材1-4,利
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