搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
绘制较为复杂的实物图是非常繁琐的。首先要找真实的图片作为参考,然后画线稿,确定好透视关系。后期再逐步上色及刻画细节。最终效果 1、先打透视线。我的透视是弱项,每次都会有小问题。这次为了让透视完美点,在画之前的参考线花了好多时间。建议您也这么做。这个小汽车类似有一个广角的透视,要注意。之后把透视线隐藏掉,继续
制作绸带之前,需要找一些实物图参考一下,重点了解褶皱部分的构造。然后画出轮廓,慢慢细化中间的一些褶皱,做出质感。绸带较复杂的可以分段来完成。最终效果 1、新建一个1024 *650像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中间向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景色。
本教程的雪花制作非常简单,因为是剪纸雪花,非常对称。边缘的部分只需要制作一组,其它的直接复制。中间部分也是相同的操作,不过要注意好层次关系。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,选择多边形工具如图1,在属性栏把边数设置为6,如图2,然后拉出图3所示的正六边形。颜色可以任
最终效果图 1、现在开始画了,还是和画其他人物一样,先用钢笔勾出形状,分层填充各种颜色,一般是一种色为一层,如果把握不准可多分几层来画。 2、现在从脸部开始画,我有时候是先画衣服再画脸的,可便意。脸部要先画鼻子,因为鼻子在五官的主要部位,把鼻子画好了,其它部位把握的时候会准一些
本教程介绍影视画面效果图的调色方法。大致过程:先给图片润色,并增强画面的对比度。然后增加一些抽丝图案和暗角等即可。原图 最终效果 1、在PS中打开你要处理的照片,按Ctrl+J复制一新图层1。 2、切换到通道面板,选择红色通道(为便于直观预览,可保留其它通道可见)。
素材图片背景背景颜色有点沉,处理的时候可以考虑增加一些鲜嫩的颜色,如黄绿色等。人物部分可以按需要稍微调红润一点。最后渲染一下高光即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、黑进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。这一步把背景绿色稍微调嫩一点。
素材图片颜色比较少,转为粉色也比较快。只需要用调色工具调出自己喜好的颜色,然后把暗部及中间调部分的颜色调淡,再简单柔化处理即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、黑进行调整,参数设置如图1 -3,确定后把图层不透明度改为:60%,效果如图4。这一步给图
本教程介绍偏色照片人物磨皮及美白方法。思路:作者使用的磨皮方法非常有特色,使用减少杂色滤镜把不同通道中的杂色去掉,然后再适当的调白和锐化即可。方法非常适用。原图 最终效果 1.将背景层复制一层,并在副本层进行磨皮,使用PS自带的滤镜来磨皮就可以了,执行滤镜-杂色-减少杂色命令
本教程的实际操作步骤就只有一步。创建通道混合器调整图层,适当设置参数后,把图层混合模式及不透明度稍微调整一下,效果就出来。其它的过程基本上都是原理分析。原图 最终效果 1、打开原图素材,点通道面板,可以明显的看到红通道头部亮得刺眼,缺少细节。绿通道细节最丰富。蓝通道又太暗。我们的目的是要想办法利用绿通道的
水晶字用图层样式制作是非常快捷的,不过高光稍微复杂的文字,可以考虑把文字复制几层,分别加上不同的样式,这样剔透感更强。最终效果 1、新建一个760X240宽的画布;填充颜色为:ea6742;居中输入文字:uesoso,字体为:Sniglet。在图层面板分别做出三个同样大小的文字。 2、现在
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