搭出好色彩
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冷色图片看上去简单,处理其它还是挺复杂的。首先需要对图片的局部进行美化,修复图片的不足之处。然后再整体润色,色调不能太生硬了,以柔和,梦幻为佳。最后还需要装饰一些冬天的元素,如雪花等。原图 最终效果 打开原图素材,分析图片需要美化的部分:人物皮肤部分不够干净,曝光度不够,色彩略显平淡,气氛不够
烟雾的制作非常讲究耐心,如果烟雾比较复杂需要先理清烟雾的层次和纹路。然后由下至上分段来制作。烟雾是比较透明的,烟雾叠加及转角部分需要重点刻画。最终效果 1、制作之前需要把烟雾拆分来制作,先来预览一下左边主烟雾的构造如下图。制作的时候可以分层多个组来制作,这里是分了三个组。 2、从底部开始制作,底部
我们学习过每一个像素都具有亮度,如果将一幅图像【图像_模式_灰度】后得到的灰度图象就可以认为是原先图像中的亮度分布,如下图。可以看出草垛属于暗调,天空属于高光,屋顶属于中间调。一个渐变设定中所使用的各种色彩,也是具有各自的亮度的,如下图是默认列表中的蓝红黄渐变转为灰度的样子,可以看出蓝色属于暗调,黄色属于高光,红色属于中间调。那么所谓的渐变映射,就是以
本教程处理大致分为两个大的步骤:首先是人物部分的美化,包括调色、磨皮、增加彩妆等。然后处理细节,并用光斑素材叠加到人物上面增加梦幻感。原图 最终效果 1、暗部上色:曲线;通道-红 1点(输出232,输入255),2点(输出30,输入0);通道-绿1点(输出226,输入222),2点(输出26,输入0
原图:最终效果图:制作工具:PhotoshopCS制作过程:1、打开一幅建筑的素材图片,如图所示。2、在工具栏中单击“多边形套索工具”按钮,沿着副本图层下方的柱子边缘框选地面,如图所示。3、按Ctrl+J键给选择区域复制一个副本“图层1”并将这个副本作为选区载入。按Ctrl+U键,打开“色相/饱和度”对话框,如图03所示,调节选区的颜色为蓝色。4、取消
素材图片虽然拍摄的大气,不过画面比较单一。处理的时候可以模拟日出效果,给画面增加一些阳光,背景再适当压暗并调成青色调,整体感觉融合即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白、中性色进行调整,参数设置如图1 -4,效果如图5。这一步增加背景部分的青色。
文字中的图案设置比较重要,教程中作者提供了原始图案下载,图案并不复杂,有时间的话可以自己慢慢尝试制作。其它部分基本上用图层样式就可以完成。最终效果 1、创建一个新的文档。设置宽度为600 px和高度450px。分辨率是72DPI。 2、把背景图层复制一层,并命名为“背景图案”。
效果图细节处理得非常不错,尤其是光影效果。作者设定好光源位置后,加入的所以素材都根据光源的位置做一定的调整包括明暗,颜色等,这样出来的效果才更逼真。最终效果 1、我们把码头的素材导入到你的画布中。 2、现在需要把天空的素材图片导入到画布当中,调整位置
原图素材不仅偏色,而且局部曝光过度。如果仅修复偏色,照片也不会太好看,因为图片比较失真,很多细节都丢失了。最好是调成带点模糊的单色效果,这样看上去细腻很多。原图最终效果1、打开原图素材,把背景图层复制一层,用图章工具把人物头发部分曝光过度的部分修复,效果如下图。2、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图效果如图3、创建可选颜色调整图层,对蓝色进
本教程更多只是介绍照片修补中一些常见的思路。因为不同的照片修补或者移到某些部分的方法不太一样。处理的时候需要寻找一个较好的切入点,如找到背景相似的图片,或者背景重复的部分,这样处理起来就比较容易。原图最终效果一、观察照片,最有可能出现大面积仿制源的位置应该是在左侧,但阴影造成了一些麻烦。首先使用“多边形套索工具”粗略选择左侧阴影,靠近衣服的地方要仔细一
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