搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的重点是白马的制作。需要找一些马的素材,单独把马抠出来,然后分别调出高光及暗部选区填充白色及暗色,后期增加背景,处理好细节即可。最终效果 1、双击背景图层解锁,抠出骏马图。 2、单独选中该图层 Ctrl+Alt+Shift+2新建空白图层填充云彩比较暗的那个颜色,保持选区。
相机的镜头不是普通的玻璃,表面会有一些特殊材质,正眼看上去会是彩色的。总体制作方法跟玻璃类似,只是铺色的时候需要用多种颜色来渲染。最终效果 1、首先画镜头的大致形状,用椭圆工具按住Shift键画一个正圆,加上渐变及描边,如下图。 2、在底部的圆上叠加一个圆,平铺上:#000719色值。
修复画笔工具和修补工具,其实都是基于我们前面所说的图章工具的派生工具,并弥补了图章工具的一些不足。那么图章工具有什么不足之处呢?通过前面的学习我们知道了图章工具对图案的复制是原样照搬的,即让采样区域和复制区域的像素完全一致。这样有时候在两幅色调相差较大的图像之间使用就会形成很不协调的效果。如下图,将左边的罗盘用仿制图章工具复制到右边的蓝色背景图上,看到
本教程的效果图制作得非常完美,有点类似白炽灯发光效果。大致过程:先选好相应的字体,填色后多复制几层,底层文字需要扩边处理,然后用图层样式把边缘的高光渲染出来,中间的光丝需要单独用钢笔勾路径描边来完成。最终效果 1、新建文档,并且填充黑色背景。 2、编辑文本,字体颜色选为白色,并将文
制作樱桃的难点是如何把果实部分的暗调和高光渲染出来。为了提高作品真实性,我们可以找一些光感较好的真实樱桃图片作为参考,然后自行设立光源位置,再根据光源位置来渲染果实的光感,总体感觉自然即可。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文档,背景填充白色。新建一个图层,用钢笔勾出樱桃果实部分的路径,转为选区后填
烟花的制作重点是放射火焰部分的制作,先渲染好背景的高光部分,然后要制作一两束有代表性的放射光,其它的再复制及变形得到更多的光束,最后装饰一些小点等即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的画布,背景填充黑色,效果如下图。 2、新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图2,然后由中心向边
最终效果图 1.启动PhotoshopCS2中文版,按Ctrl+N打开“新建”对话框,输入名称“古典黄金字”,将大小设置为600x400像素,分辨率设置为72像素/英寸,如图1所示,然后单击“确定”按钮。 图1 2.按D键将前景色和背景色恢复到默认的黑色与白色,然后按
玻璃器皿都是透明的,只有边缘及底部部分有一些明显的暗部。制作的时候重点需要把这些边缘的暗部及高光渲染出来,再加上中间的一些反光和环境色等即可。最终效果 1、先来分解玻璃杯,大致由三大部分构成:底座、杯杆、容器部分。拆分图如下图。 2、先来来制作底座部分,需要完成的效果如下图。
原图素材背景部分比较暗,比较适合做梦幻效果。简单思路:把背景部分模糊处理后调成自己喜好的颜色,然后调整人物的颜色,色彩可以按照自己的喜好调整。最后装饰一些梦幻元素即可完成效果。原图最终效果1、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,参数设置如图确定后把图层混合模式改为“色相”,效果如图2、创建曲线调整图层,参数设置如图效果如图3、新建一个图层,填充颜色:#
暖色图片的调色比较简单,可以用填充色叠加或渐变映射等快速调出暖色主色。然后再适当调整色彩层次。人物部分也可以视情况进行适当美化。最后加上暗角及部分即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,颜色设置如图2,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:30%,效果如图3
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