搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
这篇教程比较有新意,把一些生活的照片转成漂亮的矢量图。效果是非常不错,不过得要较强的美术和PS功底。有兴趣的可以尝试一下。原图 最终效果 1、打开原图素材,轻微液化调整一下脸型和体型,因为全部都要画出来,所以磨皮什么的都可以免了。 2、调整出自己喜欢的颜色,最好是明快一些的,
制作实物之前,可以先找一些相关的素材图片参考一下,了解清楚实物的构造及颜色等一些细节。制作的效果不一定要完全一样,大致相同即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充白色,新建一个图层,命名为“主体”,用钢笔工具勾出香蕉的轮廓,如图1,然后填充颜色:#F5D75B,效果如图2。
蓝紫色是比较干净的色彩,应用也比较广泛。调色的时候先不要太心急,需要把画面中各个局部的颜色慢慢转化为想要的主色,然后再渲染好高光,美化好细节等即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,颜色设置如图1,确定后把图层混合模式改为“变亮”,不透明度改为:40%,效果如图2。
本教程介绍黄褐色图片的调色方法。过程也比较简单,只需要用白色调色工具把图片调成黄褐色,再适当加上暗角并柔化处理即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建黑白调整图层,设置如图。 2、对这个黑白调整蒙版执行:图像 应用图像,设置如图。
最终效果图素材图1素材图2一、打开两幅素材图片,将人物抠图后放在背景层上,调整好大小和角度。二、在背景图层上用钢笔按人物边缘画出选区,激活后用涂抹工具向人物方向拖移,也可用图章来完成。三、在人物图层上选叠加,人物面部就和背景的纹理融合了。四、选用一个较软的橡皮笔头把不需要的地方擦掉,使其边缘变成半透明的效果与背景融合。再用降低透明度的橡皮在需要保留的地
本教程简单介绍怀旧色调调色方法。制作中作者利用了通道计算获得一些新通道,然后用这些新通道替换一些原有通道。有种意想不到的效果。再稍微调整下颜色即可。原图:最终效果1、打开原图,执行图像—计算,两次,分别得到Alpha1和Alpha2通道,计算设置如下图。2、点击Alpha1通道,Ctrl+A全选,Ctrl+C复制,选择红通道Ctrl+V粘贴;点击Alp
非常暗的人物图片调亮后,人物脸部及肤色部分会有很多噪点,选择合适的磨皮方法,可以完美去除这些噪点。这里介绍一种非常不错的高低频磨皮,有点类似通道磨皮,不过高低频相对要智能很多。操作的时候需要把较色后的图片复制,适当模糊处理做成低频层,然后用应用图像得出所需的高频层,再修改混合模式就可以快速消除肤色部分的噪点。原图
香烟构成非常简单,也非常适合新手练习。重点:学习一些组合图形的绘制方法;用图层样式来增加质感;细节部分的简单刻画等。最终效果 1、新建大小自定文档,背景填充暗灰色。新建图层,没用矩形工具,椭圆工具画出香烟的外形。 2、用直线工具画出香烟上的纹理。
原图:最终效果:1:打开图片,复制一层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为4.0,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”。2:新建一个图层,按Ctrl+ALt+Shift+E盖印图层,使用TOPAZ锐化一下,数值如下:3:新建一个图层填充颜色#0a2b6f,确定后把图层混合模式改为“排除”,图层不透明度为:77%。4:新建一个图层填充颜色#5e4aa6,
在制作本教程的效果时,字体最好选择一些较粗的字体。这样效果会明显一点。制作方法比较简单基本上用图层样式就可以做好,为了美观可以适当加上一些投影及光晕效果。最终效果 1、打开PS软件,新建文件500*350像素,黑色背景,72像素分辨率,RGB模式。2、制作一椭圆形选区---羽化,如图: 3、新
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