搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
水波倒影相对于其它倒影制作方法要复杂一点。大致可以方位三个大的步骤:首先扩大画布,把主体垂直翻转,然后用渐变等拉出透明过渡。然后新建文档,用滤镜等做出类似水纹的素材,也可直接使用水纹素材,再用置换滤镜做出水纹效果。最后调整细节及颜色即可。原图 最终效果 1、选择一张照片,执行 图像画布大小,向下扩展
用滤镜制作抽象光束是非常快的,可以用光晕及模糊滤镜等做出一些光束,再用扭曲等滤镜变形处理,做成非常抽象的效果,后期再叠加光束,渲染颜色即可。最终效果 1、创建一个新文档。我设定它大小为800×600。选择油漆桶工具(G)用黑色填充背景,而后拷贝一层图层(Cmd+J)。2、去【滤镜渲染镜头光晕】并且将光晕放置
本教程介绍专业的广告画面调色方法。调色过程比较综合,从背景到人物再到细节。处理的时候需要根据自己的审美观去发挥,把画面中一些有瑕疵的部分尽可能的美化。多注重细节部分,画面才会细腻。原图 最终效果 1、调整地平线。使用工具栏里的“标尺工具”在图片地平线位置画一条线,然后点击“图像”菜单中的“旋转画布
放射光束用途非常广泛。认真掌握制作方法是非常必要的。大致过程:先用笔刷或选区等做出简单的星光效果,然后通过复制及旋转变形等组成更大的星光效果。最后用滤镜等模糊处理即可。最终效果 1、新建一个大小自定的文档,选择圆角矩形工具,拉出两个矩形图层,下面的用红色,较大。上面的用灰色较小,如下图。
最终效果图1.启动PhotoshopCS2中文版,新建一个文档,大小自定,背景色设置为黑色,然后输入文本,并将文本设置为如图1所示的颜色。图12.双击图层调板中文本图层名称右侧空白区域,打开“图层样式”对话框,按如图2所示设置“斜面和浮雕”图层样式。图2设置完毕单击“确定”按钮可以看到如图3所示的文本效果。 图3
本教程的磨皮方法非常专业。介绍的都是一些细节部分的处理,如高光,五官等局部的细化处理。只有细节部分处理到位,磨皮后的效果才会细腻,逼真。原图 最终效果 1、打开原图素材,由于作者没有提供原始的PSD素材,操作的时候直接在原图素材上操作,不需要把人物再扣出来(下图是在PSD素材中操作的,人物与背景是
最终效果图:1、首先新建一个300*300的文件,在上面写一个字母(我这里的字体是“文鼎特圆简+平滑+宽度增加50%”)如图:2、设置前景色为#A7A7A7,背景色为#F1F1F1,按住Ctrl点击字母H所在的层,选取H的轮廓,再新建一层,用线形渐变工具,从下往上拉渐变,如图所示:3、用一个深一点的灰色,外描边一象素,如图:4、依次选择“选择”“修改”
本教程介绍蓝调外景人物图片调色方法,过程也较为简单,把绿色通道覆盖到蓝色通道后即可得到单色的图片。再用调色工具把得到颜色转为蓝色,适当细化处理后再加上一些补色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,点通道面板,选择绿色通道按Ctrl+A全选,按Ctrl+C
最终效果图 1.打开素材包里的image1.jpg图片,这是一个装满水的玻璃杯图片,我们将把它做为背景。由于玻璃是透明物体,因此我们不能先把冰块制作好再放到背景中去,而应该根据背景图来制作冰块。如图1。 图1 2.在图层面版中建立一个新图层,命名为“图层1”,我们将在这一层中建立立方体的冰块。单击“滤镜—渲染—3D变换”,出现
最终效果 1、新建一个650 *350像素的文档,背景填充好hieseranh输入自己喜欢的文字,然后点击图层面板左下角的样式按钮选择颜色叠加。 2、选择蓝色调:#5dc0ff,如下图。 3、选择外发光,参数设置如下图。 4、选择斜面/浮雕效果,参数设置如下图
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