搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图和最终效果图的对比 1、打开原图,先用橡皮图章去豆,不透明度与压力都调小一些,这样相对柔和一点,也比较自然。 2、复制图层,双击快速蒙版,快捷键Q,颜色自己定,不透明度,我个人习惯在40%。 3、用笔刷将脸部皮肤图画一遍,边缘用小笔刷细画。
原图素材看上去有点偏暗肤色有点偏色。不过人物肤色及质感保持比较完整。只要稍微修正一下颜色,再磨皮及美白一下即可。也可以按照自己的思路去美化。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建通道混合器调整图层,参数及效果如下图。 2、创建可选颜色调整图层,对黄色进行调整,
本教程介绍利用图层样式来制作漂亮的水晶立体字。制作的时候几乎都是使用图层样式来制作字体的质感,具体的参数需要更具字体的大小适当的变化!最终效果1 最终效果2 1、新建图像并输入文字,如下图。 2、依据如下各图对文字层设定样式。
这个颜色调整命令和我们在前面学习过的色相/饱和度命令的作用是类似的,可以说它其实就是色相/饱和度命令功能的一个分支。使用时在图像中点击所要改变的颜色区域,设置框中就会出现有效区域的灰度图像(需选择显示选区选项),呈白色的是有效区域,呈黑色的是无效区域。改变颜色容差可以扩大或缩小有效区域的范围。也可以使用添加到取样工具和从取样中减去工具来扩大和缩小有限范
本教程介绍水波纹理的制作方法,前期需要用多种滤镜制作出黑白水纹效果,然后调色即可。运用滤镜的时候参数设置比较重要,具体需要根据实际图片大小来设置。最终效果 1、新建一个640 *480像素的文档,背景填充黑色。 2、执行:滤镜 渲染镜头光晕,适当设置好参数,大致效果如下图。
前言:现在的真人转手绘或者转鼠绘教程实在太多了,今天我尝试一种前所未有的把漫画变真人,不知道有人做过没。很多人要问是不是所有漫画素材都可以做成真人鼠绘,我想说可以,但前提是你必须鼠绘很熟练,而且能掌握真人的五官及皮肤,宗旨美术功底要深。原图 最终效果 1、我们首先把人物轮廓勾出,注意勾轮廓的时候,
最终效果 1、打架子,其实原图的线条没有这么酣畅,我先用了很多凌乱的小线条构筑比例。在最初明暗底稿描出大概稿,然后新建一层,随便填个色,在这层给画上色,为了确定五官,先像画漫画那样找个范围交代明暗。 2、深入明暗关系。以前比较懒,喜欢用“减淡/加深”工具,现在我认为这样容易在笔刷的边缘造成重叠工作
本教程文字制作部分非常简单仅利用一些简单的图层样式即可。不过背景部分制作比较讲究,需要设置好画笔,然后慢慢画上去。也可以使用相关的喷溅素材。最终效果 1、用白画布创建一个新的Ps文件。在这个例子里面我用580×300px at72dpi,但我建议你在一张更大一点的画布上做这个效果,那样就有更多的发挥空间。我选择这个尺
本教程介绍简单黄昏色调色方法。大致过程:先用渐变映射等调出暖调底色,然后再逐步加大对比和浓度,调出类似霞光效果即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,颜色设置如图1,确定后把图层混合模式改为“变亮”,效果如图2。 图1 图2
锐化照片使用过程可能会出现不同的问题,今天就跟大家讲解一下如何解决锐化后的照片出现的常见问题。锐化是我们使用Photoshop等软件处理图片的重要工具。锐化的工作原理是通过增强边缘对比度、提高图像锐度的方式,提升图像的清晰度。但是在日常操作中,如果稍不注意就可能适得其反,在锐化过程中产生问题。今天PS教程一起看看使用锐化工具需要注意哪些方面。1.看图环
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