搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
大家好,偶是桂桂!好久不见啦!前几天看了一些大神类似的作品,于是乎心血来潮也想自己做一张;效果主要还是偏向复古,古典的那种,制作难度并不大,喜欢的话快来学习吧!最终效果 1、搭建背景:首先新建一个1080*850像素的画布,新建图层组并命名为“背景”,背景组分为三部分,渐变色背景层和两个柔光模式的图片,图片大家
黑白图片的调色方法很多,不过制作的时候画面不一定要追求清晰,有时候朦胧一点,效果也不错。黑白照片比较单一最好能够加上一些纹理背景或者其它装饰丰富一下画面。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,然后简单的磨下皮,效果如图1。 图1 2、选
本教程介绍五彩的放射光效果制作。思路:先使用滤镜效果制作出一些比较独特的纹理,然后使用径向模糊工具把纹理模糊,这样就有放射的效果,在把图层复制多几层分别调成不同的颜色加上图层蒙版擦一部分出来这样就可以看到五彩的光线!最终效果 1、Photoshop中新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,得到如下图的效果。
第一步:在PhotoshopCS6工具箱中选择“自定形状工具”,如下图第二步:在PhotoshopCS6“自定形状工具”属性栏中单击“形状”右侧的缩略图按钮。第三步:在弹出的“形状”列表中单击“右上角的设置按钮,从弹出的下拉列表中选择“载入形状”。第四步:在打开的“载入”对话框中选择已经下载的要载入的ps形状(这里我们载入扑克牌形状),单击“载入”按钮
本教介绍如何给人物照片加上简单的甜色调。甜美色一般以粉色调为主。调色的时候先给人物美白,背景复杂的可以适当模糊处理。然后再用调色工具加上淡淡的红色调即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红色及白色进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。 图1 图
最终效果图 1.打开Photoshop,新建一个文档,大小为600×350像素,分辨率为72像素/英寸,RGB模式,白色背景。 对这个题目来说,用文字作为主体形状似乎是想当然的了。将前景色设为黑色,选择文字工撸蚩址∠畹靼濉U饫铮矣玫氖且恢置狦rizzly BT的字体。它和奥利奥的标识有些相似。如果你有更合适的,
本教程介绍较为简单的人物磨皮及润色方法。磨皮的时候不需要太多细致的处理,只需要用图章工具消除斑点,然后再适当柔化处理,后期再润肤即可。原图 最终效果 1、在photoshop中打开准备润饰的照片,首先按下Ctrl+J复制照片的背景图层,并使用图章工具和修复画笔工具去除人物面上和身体上的斑点。这两个
本教程的制作过程比较简单,基本上都是用钢笔工具勾出形状后再拉上渐变色。不过看似简单的帽子也有很多受光面,要注意好整体的光感调节。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充白色,新建一个图层开始制作帽子的前部分。用钢笔勾出下图所示的路径,然后选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的渐变。
本教程介绍多种高光光束的制作方法。这些光束效果也是照片处理中常用的,如果能够很好的掌握制作方法的话,可以做出很多经典的效果。最终效果 1、找一张人物素材图,把背景换上较暗的背景素材。 2、我们现在开始添加光效,第一步添加点光。新建一个图层,选择椭圆选框工具拉一个正圆,然后用渐变工具拉出白色到透明的径向渐变。
制作火焰人物有点难度。首先要调好颜色,需要把人物部分调成类似火焰的红色调,人物的边缘及局部需要经过特殊处理。调色后就是火焰的添加,可以用一些火焰素材及笔刷来制作。过程虽然不多,这些都是细活不能马虎。原图 最终效果 1、打开人物素材及下图所示的背景图片,用魔术棒把人物部分抠出来,复制到背景上面。
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