按CTRL+M创建曲线调整图层,参数如图,效果如图。 2、按CTRL+J复制一层曲线调整图层,并用画笔擦出人物皮肤部分,效果如图。 3、执行:图像-模式-RGB模式,选择不拼合图层。并为其创建色彩平衡调整图层,参数如图,效果如
6、新建一个图层,盖印图层,执行:图像 应用图像操作,参数设置如下图,载入通道混合器图层蒙版选区,直接给这个图层添加蒙版。7、用快速蒙版选出人物皮肤,创建曲线调整图层,什么也不需要调整,确定后把图层混合模式改为“柔光”。8、找一些翅膀笔刷给女主角加上翅膀。9、添加几只鸽子做装饰。10、最后加上装饰文字,完成最终效果。
建色阶调整图层,参数设置如下图。4、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,按Ctrl+Alt+~调出高光选区,再按Ctrl+M调整曲线,对RGB及蓝色进行调整,数值自定。确定后加上图层蒙版,用黑色画笔把人物皮肤部分以外的部分擦掉。5、按Ctrl+Alt+~调出高光选区,创建通道混合器调整图层,
置如图10所示,单击好。 图10 11、单击“图层”面板底部的“调整图层”按钮,在弹出的下拉菜单中选择“曲线”命令,然后在弹出的“曲线”对话框中调整曲线,单击好,调整后的皮肤效果如图11所示。 图11 12、选择工具箱中的“磁性套索工具”,沿
调整图层,对红,蓝进行调整,参数设置如图30,31,效果如图32。 图30 图31 图3214、创建可选颜色调整图层,对红色进行调整,稍微把皮肤调红一点,参数设置如图33,效果如图34。 图33 图34 15、最后调整
然后再适当调整局部及整体的颜色即可。方法非常实用。原图 最终效果 1、打开原片,复制一层,进行简单的磨皮处理。 2、按Ctrl +Alt+~选择高光区,填充淡黄色,模式:正片叠底。 3、创建用可选颜色调整图层加强花
笔+蒙版擦出需要调整部份,效果见下图:7、此时,沙子和凳子部份已接近目标效果,但,还有一定区别,我们继续建立曲线调整图层,数据如下:8、同样,用画笔,擦出需要调整部份,效果见下图:9、好了,沙子和凳子,搞定了,下面来调整衣服部份,建立调整图层——色相饱和度:10、发现,裙子部份,还是稍微偏红,继续调整,还是色相饱和度
要修掉。由于时间的关系,我们没有做太细致的调整,大约半小时以后效果如下:调整肤色最后调整一下照片色调和模特的肤色,选建立曲线调整整体色调。填充一个皮肤颜色图层,选择颜色叠加,这样就可以快速统一脸部细节处不均匀的颜色。随后用画笔工具图层调整蒙版,擦去头发,嘴唇等部位。完成后,皮肤细节就基本处理完毕了。二、下面我们进行五官
11、开始调整这打造的扭脖子了。新建一个黑白调整层,然后将调整层设置成剪贴蒙版。 12、将长颈鹿皮肤材质文件粘贴到图像中,调整位置将图层设置成正片叠底。 13、画长颈鹿身上的条纹,现在就要用到画笔了哦。载入笔刷。然后设置笔刷在皮肤的蒙版上黑色画笔开
量。点击右下角的新建调整图层图标,在弹出的选项卡中点击黑白,建立黑白图层,如果想增加对比度,可以再建立一个曲线图层。第三步:明度观察层建立后,我们就可以通过中性灰或者双曲线修图方式对皮肤进行进一步处理,至于这两种方法就不过多展开了,大致如下:通过不断调整画笔大小、不透明度、流量在中性灰图层上对皮肤进行修饰。将红圈里的
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