并调整参数,如图(参数不是死的,大家可以根据自己对图片的理解自己定,我的参数仅供参考) 4.用历史画笔在脸上吐抹,注意眼睛鼻子和嘴角不要涂。这步主要是要让皮肤变得光滑。 5.这个时候我们观察到图片里的女人皮肤好象有红色的冻斑,很不美观,所以应该把红色部分调淡,选择调整层
以看到皮肤变得光滑了。 19、因为我们并不是要使全部皮肤变得光滑,只是想处理部分的皮肤,所以添加图层蒙版,然后使用白色画笔工具涂抹出需要光滑的面部皮肤。 20、做完后,我们观察下,这是之前的皮肤。 21、这是调整完之后的皮肤,能够
最后一步是加上些纹理。我们都知道人的皮肤不是通常看上去的乳色塑胶状的物质,因此我们需要加上一些杂色使皮肤看上去更真实,Filter NoiseAddNoise(滤镜杂色添加杂色),我用了数量0.7%的杂色,平均分布,单色。第五步:我们的模特的新“皮肤”已经准备好了。在我们刚才调整的图层上建立蒙版,并填充黑色,这会使
第4步:在图层1上新建曲线调整图层。第5步:皮肤较亮的部分可以适当用我们新建的曲线调整图层调暗一点,把图像放大200%再选择污点修复画笔工具把皮肤修一修,记得要在图层1副本上进行。皮肤较暗的部分则用曲线调亮,把眼白也处理一下,处理后的效果如图。第6步:把曲线调整图层隐藏或删除,新建可选颜色调整图层,数据自定。第7步:盖
背景图层复制一层,适当的磨皮锐化,然后再用模糊工具修复一些脸上多余的杂点,效果如下图。2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。3、创建渐变映射调整图层,颜色设置如下图,确定后用黑色画笔把人物脸部及皮肤擦出来。4、创建色阶调整图层,参数设置如下,确定后合并图层,适当的锐化一下,完成最终效果。图层参照及其它颜色效果。
明暗关系。注意事项:赠大家十字真言,~~~三笔一模糊~十笔一调色,这样可以避免出现脏兮兮的情况。 2、着色。调整整体皮肤颜色,可使用叠加上色法,效果好,易修改,可以参考我以前写的一篇教程(30天鼠绘速成法第五讲(进阶上色),网上找找。不过好久没更新过了。注意事项:眼影,眼角
的型或者大褛的头发。美女的头发比较多,画的时候要随时注意内部头颅的形状。 6、调整肩膀脖颈,以及其他部位皮肤,大致画上手。 7、衣服的褶皱大致表现下。 8、继续处理皮肤。注意胸部,脖颈,脸是视觉中心。同时开始着手画背景。背景不是重点,所有大致处理下。
所以,我们接下来要调整一下“人物B”头部的皮肤。这里我们要进行一些适当调整,调成和“人物A”肤色一致即可。因为原照片即“人物A”的照片,整体上有些偏黄,所以我们可以把所得到的照片整体调亮。然后从“图层”中,选择“拼合图层”,把所有图层合并在一起,然后,“Ctrl+M”快捷键打开“曲线”面板进行一下调整,最后得到最终效果
8、按F5打开画笔控制器,选中“纹理”,调整参数控制纹理的大小和深浅。为皮肤添加颗粒质感,注意质感的节奏,要有轻有重。然后新建图层,绘制眉毛和眼毛。注意眉毛和眼毛的生长规律,按走向刻画出,局部可以用模糊工具来进行虚化。 9、调整局部的明暗,让作品的体积感增强,再对某些边缘进行下
材达到安置到里面的效果。 15、通常加进来的素材都会显得有点突兀,那么我们帮它美容一下吧,图像→调整→照片滤镜。然后从皮肤上吸取颜色,调整透明度。 16、电路的制作。乱画一些相交的路径(注意按住shift键),用画笔工具选天蓝,描边路径,再选粉蓝,缩小笔刷像素,
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