建色阶调整图层,参数设置如下图。4、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,按Ctrl+Alt+~调出高光选区,再按Ctrl+M调整曲线,对RGB及蓝色进行调整,数值自定。确定后加上图层蒙版,用黑色画笔把人物皮肤部分以外的部分擦掉。5、按Ctrl+Alt+~调出高光选区,创建通道混合器调整图层,
置如图10所示,单击好。 图10 11、单击“图层”面板底部的“调整图层”按钮,在弹出的下拉菜单中选择“曲线”命令,然后在弹出的“曲线”对话框中调整曲线,单击好,调整后的皮肤效果如图11所示。 图11 12、选择工具箱中的“磁性套索工具”,沿
笔+蒙版擦出需要调整部份,效果见下图:7、此时,沙子和凳子部份已接近目标效果,但,还有一定区别,我们继续建立曲线调整图层,数据如下:8、同样,用画笔,擦出需要调整部份,效果见下图:9、好了,沙子和凳子,搞定了,下面来调整衣服部份,建立调整图层——色相饱和度:10、发现,裙子部份,还是稍微偏红,继续调整,还是色相饱和度
要修掉。由于时间的关系,我们没有做太细致的调整,大约半小时以后效果如下:调整肤色最后调整一下照片色调和模特的肤色,选建立曲线调整整体色调。填充一个皮肤颜色图层,选择颜色叠加,这样就可以快速统一脸部细节处不均匀的颜色。随后用画笔工具图层调整蒙版,擦去头发,嘴唇等部位。完成后,皮肤细节就基本处理完毕了。二、下面我们进行五官
11、开始调整这打造的扭脖子了。新建一个黑白调整层,然后将调整层设置成剪贴蒙版。 12、将长颈鹿皮肤材质文件粘贴到图像中,调整位置将图层设置成正片叠底。 13、画长颈鹿身上的条纹,现在就要用到画笔了哦。载入笔刷。然后设置笔刷在皮肤的蒙版上黑色画笔开
量。点击右下角的新建调整图层图标,在弹出的选项卡中点击黑白,建立黑白图层,如果想增加对比度,可以再建立一个曲线图层。第三步:明度观察层建立后,我们就可以通过中性灰或者双曲线修图方式对皮肤进行进一步处理,至于这两种方法就不过多展开了,大致如下:通过不断调整画笔大小、不透明度、流量在中性灰图层上对皮肤进行修饰。将红圈里的
图层蒙版把人物的五官擦出来如图所示。 4、因为觉得皮肤还是不怎么好,所以新建一个图层起名磨皮,选择混合画笔工具,这算是个偏方吧,设定值大概如图所示。之后按着键盘的alt键对着人物的皮肤点一下,之后慢慢涂抹皮肤,注意不要涂到五官,涂错就添加蒙版擦除,这里我不想把卧蚕给涂掉,有卧蚕的眼睛会更
、打开图片,复制一层,可以把人物的皮肤处理下,让人物的皮肤更加光泽。二、点击图层-新调整图层-曲线,参数设置如下图:三、点击图层-新调整图层-照片滤镜,参数设置如下图:四、SHIFT+CTRL+ALT+E盖印图层。五、图像--调整--去色,把图层混合模式改为叠加。六、点击图层-新调整图层-色彩平衡,参数设置如下图:七
层新建调整图层色彩平衡调整层,然后用黑色画笔在蒙板上擦出人物。参数和效果如图:3、按住Ctrl单击蒙板载入选区,再执行图层新建调整图层曲线调整层,,参数和效果如图:4、再按住Ctrl单击蒙板,反选,,选取人物,执行图层新建调整图层曲线调整层对人物进行调整。参数和效果如图:5、为了提亮人物,用选区工具选取人物皮肤。按C
过渡自然。 3、发现皮肤有修花的部位可以用曲线进行细微调整。(首先把修花的部位用选取工具选取进行羽化,在用曲线提亮’压暗,选取选区一定要精确一点。) 4、现在看上去皮肤有一些暗,高光不明显,就要让其脸部高光明显一些。使用新调整图层的曲线提亮整体亮度。在从蒙版用画笔擦出高光部位
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