复制一层,创建曲线调整图层,适当的把整个图片调亮,然后只保留云彩部分,其它的地方用黑色画笔擦掉。2、创建色相/饱和度调整图层,把饱和度的数值改为:-70。3、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。4、创建色相饱和度调整图层,稍微提高饱和度的数值,然后用黑色画笔把天空部分擦掉。5、用钢笔工具把人物皮肤部分勾出来,图层混
、复制一层,创建阴影/高光调整图层,参数设置如下图,然后对皮肤以外部分添加蒙版。 2、盖印图层,修复画笔工具去除大的噪点。3、复制一层,NEAT磨皮,加蒙版擦出衣服头发和石凳。 4、亮度/对比度。 5、选取颜色工具,调整肤色。
加倍小心的进行刻画,调整草图上一些不舒服的结构关系。 13.用小笔一笔一笔的丛叠笔触做出皮肤的感觉,调整不舒服的结构关系。 14.画脸,用小笔一笔一笔的丛叠笔触做出皮肤的感觉,同时用画笔的颜色模式调整颜色,如嘴的颜色. 15.调整眼睑眼神的变化,以点
6、创建色相饱和度调整图层,饱和度减低点。 7、创建照片滤镜调整图层,选择颜色,色值为#f1cdab 浓度100%。 8、创建曲线调整图层,对整体进行提亮。 9、创建可选颜色调整图层 数值如下。
为“正片叠底”。 3、创建可选颜色调整图层,加强花的红色,并让皮肤更红透,参数设置如下图。 4、创建色彩平衡调整图层,对高光进行调整,是整体通透,并且增加黄色,参数如下图。 5、创建可选颜色调整图层,对黑色进行调整,让暗部呈现蓝紫色,是色调统一,如下图。
择人物的皮肤。 15、将选中的皮肤层按Ctrl+J复制一层 命名为“皮肤”,调整色相/饱和度,并设置饱和-100,给“皮肤”图层增加“内阴影”效果,调整颜色#94f3f6并设置混合模式为颜色。如下图所示: 16、将“皮肤”图层复制,并将它命名为“皮肤2”图层
图层-新建调整图层-色彩平衡,中间调,色阶:-38,+59,+73,阴影,色阶:-34,+2,+16,高光,色阶:-7,0,-41。4、再点击图层-新建调整图层-照片滤镜,滤镜:加温滤镜(85),浓度:38%。5、再点击图层-新建调整图层-亮度/对比度,亮度:-30,对比度:+50,参数自己可以根据图片调整。6、同时
调整图层色相饱和度,因为我发现背景有点过亮,所以我们把绿色降下来,参数设置如下图。7、执行:图层 新建调整图层色彩平衡参数如下。8、执行:图层 新建调整图层色彩平衡,参数设置如下图,确定后用黑色画笔把人物皮肤擦出来。9、再次执行:图层 新建调整图层可选颜色,也就是可选3,参数设置如下图,确定后黑色画笔擦出人物皮肤
进行调整,参数设置如下图。这是为了把沙发弄青点,亮点。 6、创建曲线调整图层,对RGB,蓝进行调整,参数设置如下图。 7、创建色阶调整图层,参数设置如下图。让暗部更暗,再次更加对比。 8、创建色彩平衡调整图层,对高光进行调整,提
4、执行:图像 调整匹配颜色,以图层1为源,慢慢调整,尽量是双眼皮内肤色与原人物肤色形同。 5、我们发现双眼皮还是太红了点,执行:图像 调整可选颜色,参数设置如下图。 6、给图层2加上图层蒙版,选择画笔工具,调整好透明度,慢慢把多余的皮肤擦掉。
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