如果觉得繁琐这一步可以跳过。 2、调整画面构图,调整画面的构图,使用快捷键“Ctrl+T”,并按住Shift键扩大图片,从而突出人物。调整后,还要对人物的皮肤进行调整。 3、调整人物的身材,使用“液化”工具修饰模特的腿和身材。在修饰时,要放大画面,并且不要修
水嫩皮肤|内容:原图最终效果图1、首先打开图片,选择滤镜-模糊-高斯模糊!半径3.5左右就行了!看图片来定。2、点击那个相机按扭,创建快照!如图片红笔处标识位显示快照相1。3、注意箭头标记处,那那个画笔标志形状,放在照层,再点击原图片,红色线框处。 4、选择历史记录画笔,把画笔不透明度调整到6
上下载:2、创建可选颜色调整图层,分别对红色、黄色、青色、蓝色、洋红、中性色、黑色进行调整,参数如下:得到效果:3、盖印图层得到图层2,执行:图像—应用图像,参数如图:得到效果:4、我们来把颜色变灰一些,创建色相饱和度调整图层,分别对青色、青色2(选黄色点皮肤.就会出现青色2)、 红色进行调整,参数如图:得到效果:5
”调整里面参数让人物肤色对比强烈的质感。然后合并所有图层。 4、再复制图层选择“画笔工具”然后“应用高斯模糊”修饰皮肤,让皮肤细腻有光泽。 5、层选择“滤镜-锐化-USM锐化”让皮肤质感有强烈的黑白灰对比,最后根据画面修饰和色调情况,做出个人的细节修饰和调整色
除了皮肤以外的地方都擦出。参数如图。 3、盖印图层(alt+ctrl+shift+e),在“创建新的填充或调整图层”里点选“可选颜色”工具,在白色里调整,为皮肤美白。 4、接着在黑色面板上调整,使皮夹克的颜色发青。 5、在“创建新的填充或调整图层
并调整参数,如图(参数不是死的,大家可以根据自己对图片的理解自己定,我的参数仅供参考) 4.用历史画笔在脸上吐抹,注意眼睛鼻子和嘴角不要涂。这步主要是要让皮肤变得光滑。 5.这个时候我们观察到图片里的女人皮肤好象有红色的冻斑,很不美观,所以应该把红色部分调淡,选择调整层
以看到皮肤变得光滑了。 19、因为我们并不是要使全部皮肤变得光滑,只是想处理部分的皮肤,所以添加图层蒙版,然后使用白色画笔工具涂抹出需要光滑的面部皮肤。 20、做完后,我们观察下,这是之前的皮肤。 21、这是调整完之后的皮肤,能够
最后一步是加上些纹理。我们都知道人的皮肤不是通常看上去的乳色塑胶状的物质,因此我们需要加上一些杂色使皮肤看上去更真实,Filter NoiseAddNoise(滤镜杂色添加杂色),我用了数量0.7%的杂色,平均分布,单色。第五步:我们的模特的新“皮肤”已经准备好了。在我们刚才调整的图层上建立蒙版,并填充黑色,这会使
第4步:在图层1上新建曲线调整图层。第5步:皮肤较亮的部分可以适当用我们新建的曲线调整图层调暗一点,把图像放大200%再选择污点修复画笔工具把皮肤修一修,记得要在图层1副本上进行。皮肤较暗的部分则用曲线调亮,把眼白也处理一下,处理后的效果如图。第6步:把曲线调整图层隐藏或删除,新建可选颜色调整图层,数据自定。第7步:盖
背景图层复制一层,适当的磨皮锐化,然后再用模糊工具修复一些脸上多余的杂点,效果如下图。2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。3、创建渐变映射调整图层,颜色设置如下图,确定后用黑色画笔把人物脸部及皮肤擦出来。4、创建色阶调整图层,参数设置如下,确定后合并图层,适当的锐化一下,完成最终效果。图层参照及其它颜色效果。
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