搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
图层样式的功能非常强大,如果设置得当的话可以做出很多漂亮的质感文字或图形。不过具体的参数设置需要根据实际的图形或文字大小来设定,如果用一个图层样式不明显的话,可以用多个图层样式叠加来加强效果。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充颜色:#4E5865,选择文字工具,打上想要的文字,字体颜色
本教程重点介绍卡通人物头像的绘制方法。不过作者没有详细的文字说明,细节部分的刻画需要根据过程图去发挥。人物部分构造不是很复杂,喜欢的可以尝试一下。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,用画笔等工具打上线稿,如下图。 2、开始画眼睛和睫毛,重点是画出眼睛的晶莹剔透感,效果如下图。
本教程介绍血迹字效果的制作方法。基本上是利用血迹笔刷制作纹理,然后应用到需要的文字上面。方法比较简单。其它相关教程请参考:PS制作非主流血迹文字。 最终效果 1、新建一个文件,大小自定,背景填充黑色,输入几个文字。 2、再输入下面的小字。如果你是两个图层,就将这两个图层合并起来。合并图层的快
一幅好的作品需要的不仅仅是美术基础,更多的是需要一些创意的思维及独特的画面表现能力。如果这些都具备了,并能够细化出来。出来的作品一定会很有特色。最终效果 局部放大图 1、绘制草图,构图定型。在其它的作品中,我已经介绍过多次了,在这里就不多说了。 2、分图层上色,这步很简单,但
人物鼠绘相对来说难度是非常大的。因为鼠绘的不单纯是人物,还有衣着、装饰,背景等。综合起来就有很多东西要画。如果功底好的话可以适当用数位板来画,这样就可以节省很多时间。最终效果 1、画草图:构思满脑海里全是抑郁情绪,所以·画面比较诡异和压郁感。很多构思来源与生活。 2、大致的上色:我喜欢大体铺色。
本教程介绍简单的边缘有透明玻璃或塑料等物体的勾图方法。大致思路:为了体现玻璃的高光反光效果,我们只要把边缘的高光部分抠出来,其它部分可以用橡皮,蒙版等工具稍微涂淡一点,这样就透明的效果就出来了。原图 最终效果 1、用钢笔抠出需要的部分,得到图层1(为了方便观察新建一个黑色图层2)这时发现有2块需要透明处理的地
木刻滤镜用来制作矢量效果是非常不错的。操作也非常简单,只有三个选项,分别用来控制色阶,边缘及细节等。操作的时候要对原片进行简单的分析,把主体跟背景等分开处理,主体部分多保持一点细节,这样效果更逼真。原图 最终效果 1、打开素材,为了体现你很专业,也为了更好的效果,照片可以分成三个图层–‘sky
教程提示的转夜景过程非常简短。实际操作起来可能要复杂很多。大致的过程:先把素材图片调暗,方法有很多,可以直接新建一层填充黑色,再降低不透明度。然后新建一个图层,选择画笔工具,设置画笔的模式为“颜色减淡”,然后选择不同的颜色涂抹需要加色的部分。最后再增加一些灯光即可。原图 最终效果 1、打开原图素材
本教程过程介绍比较简单,部分素材没有提供。大家需要根据作者的思路去完成效果。没有的素材可以去网上找类似的。最终效果 人物素材 1、打开下面两副素材,把素材2拖到素材1里面,适当调整好大小。2、用橡皮工具吧石头素材上半部分擦掉,显示出云彩素材,效果如下图。 3、
液体字制作少不了一些水珠或液滴素材,制作之前需要下载一些相关的素材或笔刷。字体部分大致分为两大部分:第一部分是文字部分,用图层样式制作出纹理,然后用水珠素材增加水珠效果。第二部分是文字边缘的装饰,也是用水纹素材,不过需要用液化滤镜进行液化处理。最后整体调色即可。最终效果 1、新建一个文档,大小1280px *
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