搭出好色彩
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水彩画的制作思路并不复杂。大致过程:先选好素材,背景如果较为复杂,需要把人物单独抠出来。然后用滤镜做出纹理,再用素材叠加增加颜色和水墨效果即可。最终效果 1、打开人物素材,进行适当的裁剪,图像--调整--阈值。 2、滤镜--风格化--扩散,使得人物线条更柔和,像墨水一样
本教程文字分为两部分来完成。第一部分是文字部分的制作,需要给文字添加质感和投影,可以用图层样式来完成。第二部分是主体面的制作,需要按照文字的轮廓制作一个较大的面,同时还需要增加立体面。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。
蝴蝶构成比较对称,制作的时候先做出一半效果,另一半就可以直接复制即可。制作过程中需要多建一些图层,因为翅膀上的花纹较多。这样方便修改及调色。原图 1、新建一个600 *600像素的文档,背景填充白色。新建一个图层,用钢笔工具勾出左边翅膀的路径,转为选区如下图,填充颜色:#48007D。 2、新建一个图层
人物鼠绘相对来说难度是非常大的。因为鼠绘的不单纯是人物,还有衣着、装饰,背景等。综合起来就有很多东西要画。如果功底好的话可以适当用数位板来画,这样就可以节省很多时间。最终效果 1、画草图:构思满脑海里全是抑郁情绪,所以·画面比较诡异和压郁感。很多构思来源与生活。 2、大致的上色:我喜欢大体铺色。
沾满水珠的苹果是比较难画的,尤其是水珠部分,数量较多,形状不规则并且明暗有所不同。绘制的时候需要自己保持耐心。最终效果 1、绘制基本大型和大体光感:先用钢笔绘制一个轮廓然后填色,然后用画笔绘制苹果的基本形状,并大概画一下局部细节和部分阴影。 2、绘制细节纹理和柔和光影:使用涂抹工具按苹果纹
一幅好的作品需要的不仅仅是美术基础,更多的是需要一些创意的思维及独特的画面表现能力。如果这些都具备了,并能够细化出来。出来的作品一定会很有特色。最终效果 局部放大图 1、绘制草图,构图定型。在其它的作品中,我已经介绍过多次了,在这里就不多说了。 2、分图层上色,这步很简单,但
本教程过程介绍比较简单,部分素材没有提供。大家需要根据作者的思路去完成效果。没有的素材可以去网上找类似的。最终效果 人物素材 1、打开下面两副素材,把素材2拖到素材1里面,适当调整好大小。2、用橡皮工具吧石头素材上半部分擦掉,显示出云彩素材,效果如下图。 3、
效果图中的立体效果是用图层样式来完成的,这个方法非常不错,也非常简单。过程:添加好一个样式后直接转为智能对象或普通图层,然后又可以再执行新的样式,可以多次重复,直到效果满意为止。最终效果 1、新建大小自定文件,使用两种蓝色(#1c80fc 以及#1252a0)来创建线性渐变。滤镜-像素化-彩色半调(CS6是滤
教程提示的转夜景过程非常简短。实际操作起来可能要复杂很多。大致的过程:先把素材图片调暗,方法有很多,可以直接新建一层填充黑色,再降低不透明度。然后新建一个图层,选择画笔工具,设置画笔的模式为“颜色减淡”,然后选择不同的颜色涂抹需要加色的部分。最后再增加一些灯光即可。原图 最终效果 1、打开原图素材
我们看到的文字就好像是从厚纸中剪出来的,制作的时候有两部分需要处理。首先是剪出来的效果,可以直接用图形选区复制底色,然后渲染高光、暗部,投影等做出立体效果;然后在挖空的位置增加一些阴影,高光做出镂空效果。最终效果 1、新建大小自定的画布,首先给背景一个简不简单,如下图。我们从第一个叶子的挖空
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