文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本篇教程将教大家如何用PS鼠绘一支逼真的圆珠笔。先来看看最终效果: OK,我们开始制作吧!这一步不用说了吧。。。填充白色,当然了,路径要描准哦。。 OK了,现在再用钢笔再画出一个面出来,然后渐变拉了 呵呵,下一个渐变,对了,我要说的是,因为透视关系,所以越靠前的面就越大,看仔细点,第三个面比后面两个面更宽哦第四个面,这个面要比第三个面
画花的教程有很多,不过这次是写实的风格。总体效果非常接近真实的效果。因此制作的时候难度要稍微大一点,尤其是花瓣上的褶皱部分,需要用心去涂抹。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景填充白色,新建一个图层命名为“花轮廓”,用钢笔勾出花的路径,转为选区后如下图。 2、把选区填充颜色:#AC
本教程效果图总体感觉气势非常磅礴,给人一种奇幻,开阔的感觉。作者在制作的时候肯定花了很多心思,组织了相当多的素材。不过教程的介绍不是很详细,大家可以根据效果图慢慢去合成。最终效果 一、人物设计。1、打开人物图片,用抽出滤镜抠图,要求细致。2、用涂抹工具涂抹人物头发,不透明度50%,把多余的头发擦掉。3、用钢笔工具画出发
色阶及曲线设置面板中有一组吸管工具共有三个,由左至右分别代表:黑场、灰场、白场,也就是我们所示的暗部、中间调及高光。白场吸管吸取某一点颜色时候,系统会把这点色阶数值到白色之间所有颜色变成白色。本教程正是运用这种特性快速抠图。过程:先用选区控制好范围,如果图片背景颜色比较均匀就不需要选区。然后用色阶或曲线中的白场快速把背景转为白色,一次不能转换的可以多次
本教程主要是利用通道来调出头发的选区,首先选择色彩对比比较大的通道来制作选区,对于比较暗或比较模糊的地方适当的用减淡或加深工具来增加对比,最后如果头发有残缺的地方再适当的用笔刷画上去。原图 最终效果 1.下面我们来看修理方法.比较通道中各个通道的头发对比,选择对比强一些的蓝通道,复
本教程在选素材图上有一定的讲究。所选的人物或其它素材中主体部分的跨度要大,如脚伸得很长或有一定的动感动作等。制作的时候也要注意好空间的划分,把跨度较大的局部单独放在一个空间里,其它部分就选区主要部分放在一个有透视感的画框里面,再适当勾图及设置即可。原图 最终效果 1、创建一个尺寸比照片要大一些的白
本教程简单介绍把一些素材图片处理成水墨画效果,思路:先把图层去色反相,然后调整颜色,适当的加上滤镜效果,最后再该图层混合模式实现效果过渡。原图 最终效果 1,复制图层2,图象-调整-去色 3,图象-调整-反向 4,滤镜-模糊-高斯模糊(半径:1.6像
很喜欢德珍的画,华丽繁复的笔法看得人眼花缭乱。自己临摹了一张,发个绘画过程上来和大家一起分享,希望高手们不要吝惜批评指正。最终效果 1、新建大小适当的文档,铺色背景色,然后打上线稿,如下图。 2、上色,像大多数画者一样,我也喜欢从脸部画起。 继续上色,在各处铺一层大色
本教程介绍使用数位绘制比较复杂物体的方法,教程的人物构造比较复杂,而且要突出各部分的细节更难,绘制的时候要保持一定的耐心,慢工才能出细活!最终效果 1.在photoshop中建立一个空文件,大小根据自己的需要来调整,在这里我比较习惯以灰色来作为背景色,分辨率可以定高一点。 2.选择铅笔工具,单击右键,选择自己
本教程介绍使用数位版绘制人物插画,鼠绘的过程和方法跟普通的鼠绘差不多,需要一定的技巧和配色能力,初稿不一定力求完美,等绘出大概效果后再整体调色。最终效果 1、新建图层用覆盖铅笔打出草稿。我个人喜欢用覆盖铅笔,感觉比2B用着更舒服些。 2、新建图层,属性为胶合。用喷枪画出人物皮肤的基本色
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