搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍立体字效果的制作方法。思路和过程也比较简单。先打好想要的文字或图形,字体最好大一点,再用变形工具适当做出透视效果。然后通过复制做出立体面。后期就是给立体面加上纹理及高光。最终效果 1、新建文件,尺寸什么可自定,我这里是14.5*11CM,300dpi。2、选择你要做效果的图形或文字,尽量选择比较厚重的
本文中我们用Photoshop的去边、移去黑色杂边、移去白色杂边命令来解决抠图后完的杂边问题。原图 最终效果 1.复制“蓝通道”为“蓝副本通道”,用色阶调整得到白色选区,抠出这个图。由于我着重是讲述边缘的问题,具体抠图步骤就省略了,大家可以查阅抠图专栏 2.加了一个深蓝色的背景,大家看,在这个背景的
本教程介绍非常逼真的冰雪字效果的制作方法。制作的时候用到的滤镜较多,因为文字表面的纹理部分都需要用滤镜来完成。其中较为重要的就是风滤镜,需要用它做出细小的冰凌效果,做好纹理后再简单的调色并加上一些图层样式即可。最终效果 1、打开PS,新建文档,选择文鼎霹雳体,随便输入个啥。当然,别的字体也可以,不过我觉得文鼎霹
本教程介绍纹理浮雕字效果的制作。思路:先利用一些滤镜效果制作出一些纹理底纹,然后把底纹应用到文字上。再适当的加上图层样式,大致效果就出来了。原图 1、新建一个800 *600像素文件,选择渐变工具,颜色设置为深红色至黑色渐变,然后拉出下图所示的线性渐变。 2、新建一个图层,暂时填充白色,然后把前
本教程重点介绍西瓜皮纹理的制作,作者很巧妙的使用滤镜中的效果制作出逼真的纹理,然后再配合画笔很好的表现出西瓜的外形,效果非常逼真!最终效果 1、新建一个文件,在工具箱的下方将前景色设置为绿色RGB分别为100、135、30,按Alt+Delete键,用前景色填充背景图层,效果如图1所示 2
最终效果图 1、先勾出大体的动作轮廓。 2、用简练的线条勾出小女孩的头发与脸形。 3、接着勾出衣服的轮廓与双臂。 4、接下来用钢笔工具勾出腿部与脚,外形基本打完后就可
灯泡中本身带有灯丝,制作的时候,我们只需要把灯丝换成想要的文字,再简单给文字增加一些发光效果,跟灯丝融合起来,再渲染一些光晕即可。最终效果 1、打开Photoshop,创建一个新的文档后,(大小自定)确定背景是黑色的。 2、打开灯泡素材,拖进来。 3、调整灯泡
最终效果1 最终效果2 1、新建一个666 *666像素的文件,新建一个图层,按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白,执行:滤镜渲染云彩,效果如下图。 2、执行:滤镜 渲染纤维,效果如下图。 3、执行:滤镜 模糊动感模糊,参数设置如下图。
本教程介绍比较复杂的场景及人物的鼠绘方法,绘制的时候需要一定的美术功底,教程写的不是很详细很多地方的绘制都是一笔带过,希望可以参照效果图自己慢慢制作。最终效果 细节 1. 新建文件,新建图层用黑色画笔在上面打出人物的结构图,这一步很重要,如果结构不准再怎么刻画都枉然。确定结构后开始大
本教程介绍色彩水晶字效果的制作方法。大致思路:先利用滤镜制作一些文字底纹,然后通过多层图层叠加加强纹理的质感。最后利用彩色渐变叠加给文字加上色彩。效果非常不错。最终效果 1、新建一个1200px *800px的文档,然后用渐变工具拉一个白色到黑色的线性渐变填充。 2、复制一层,执行:编辑 变换水平翻转
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