搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍立体字效果的制作方法。思路和过程也比较简单。先打好想要的文字或图形,字体最好大一点,再用变形工具适当做出透视效果。然后通过复制做出立体面。后期就是给立体面加上纹理及高光。最终效果 1、新建文件,尺寸什么可自定,我这里是14.5*11CM,300dpi。2、选择你要做效果的图形或文字,尽量选择比较厚重的
本教程为ravenxy为我们翻译的国外顶尖高手的合成教程。这一系列教程合成的效果都非常壮观,颜色非常和谐统一,气势非常磅礴,表现手法非常大胆。不愧为艺术中的经典,值得学习!教程后面附带有素材图片! 素材图片
本教程重点介绍玻璃球体光感效果如何表现,都是理论层次的问题。具体绘制需要根据这里理论慢慢去刻画光感。可能绘制的难度较大,可以多参考过程图。最终效果 1、新建大小适当的文档,背景填充暗灰色,新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆选区,你可以事先画一些径向渐变或用笔刷喷一些高光和暗调,作为基础元素。
最终效果图1.新建图层,用画笔工具画出大形,注意在画的过程中要反复的比较。2.新建图层放在线稿层的下方,给背景和死灵骑士上色。3.大概的画出头部的明暗关系,用较饱和的橘红画出火焰的基本形。4.画出头部更多的转折关系以及身体部分的亮部。 5.用黑色画出铁链的大体形状。 6.用较亮的黄色继续刻画火
这次的教程还是比较简单的一个材质合成--切水果;虽然是比较简单的,但是里面也需要大家注意细节;细节越多,你的画面层次感就越强。最终效果 1、新建画布,尺寸如图所示。 2、把猕猴桃素材拖入画布中,并且单独抠出,如图所示。 3、给猕猴桃图层
原图 最终效果 1、打开素材,复制一层,把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:60%。 2、创建色阶调整图层,参数设置如下图。 3、创建照片滤镜调整图层,参数设置如下图。 4、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E
本教程文字也是分层来制作的。先打上所需的文字,然后复制一层,底部的图层加上一些浮雕及描边样式,顶部文字则加上所需的一些特殊纹理,这里用到的是抽丝纹理。后期调整一下文字颜色即可。最终效果 1、新建文档1024x768像素,背景白色,做一个径向渐变。 2、打开金属纹理,这一步可以略过。
效果图看上去是一个整体,其实是由很多细小的光束构成,制作之前需要先分析清楚。然后由底层开始慢慢渲染,很多光束并不是一步就可以画好,需要逐层叠加。最终效果 1、光束可以分为两层,我们先来制作底层的效果,如下图。 2、新建一个1000 *700像素,分辨率为72的文档,背景填充黑色。新建
本教程介绍带有放射光束的文字制作方法。制作的时候需要用到多种滤镜来制作文字的放射光束,做好后还需要调色等。最后用IR连成动画即可。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充黑色。选择文字工具打上想要的文字,然后栅格化图层。2、把文字填充白色,图层混合模式改为“正片叠底”。 3、
这里介绍一种比较快捷的彩色光束制作方法。同样也是按段来制作,只是制作之前,我们先把整个光束的颜色用渐变拉出来,边角部分的高光直接复制色块,并设置好不透明度即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充黑色,效果如下图。 2、先来制作光束的第一段,需要完成的效果如下图。
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