搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
教程翻译的不是很好,细节部分还需要自己去摸索。过程:先输入自己喜欢的文字,然后用钢笔沿文字中心勾出路径,用画笔描边后再用渐变叠加加上色彩,然后用设置好的涂抹工具描边路径就可以做出初步的效果,后期用滤镜等加强发光效果即可。最终效果 1、创建一个新文档,1000 *600像素,分辨率为300像素/英寸。在”背景”
效果图看上去是一个整体,其实是由很多细小的光束构成,制作之前需要先分析清楚。然后由底层开始慢慢渲染,很多光束并不是一步就可以画好,需要逐层叠加。最终效果 1、光束可以分为两层,我们先来制作底层的效果,如下图。 2、新建一个1000 *700像素,分辨率为72的文档,背景填充黑色。新建
本教程介绍纹理浮雕字效果的制作。思路:先利用一些滤镜效果制作出一些纹理底纹,然后把底纹应用到文字上。再适当的加上图层样式,大致效果就出来了。原图 1、新建一个800 *600像素文件,选择渐变工具,颜色设置为深红色至黑色渐变,然后拉出下图所示的线性渐变。 2、新建一个图层,暂时填充白色,然后把前
本教程主要是使用图层样式来制作金属字效果。制作方法比较简单,都是使用图层样式来设置,不过制作的具体参数需要根据实际字体大小调整。最终效果1 最终效果2 1、新建一个600*350像素的文件,背景填充深红色,然后打上文字,效果如图1。 2、把文字删格化图层,选择渐变工具
教程的主体部分是绿草部分的制作,主要用滤镜来完成,先用杂色等滤镜制作一些杂点,然后用模糊及风滤镜把杂点变长做成草地的效果。最终效果 1、新建一个500 *300像素的画布。 2、点击图层面板底部的新建图标新建一个图层。 3、把背景填充绿色:#
合成的时候蒙版非常重要,可以轻松的把素材都融合在一起;同时调色的时候用蒙版来控制范围,把局部及整体的颜色处理统一,这样效果更细腻。最终效果 1、新建一个大点的画布 一定要比素材大这里我用的是1920X1080,这一步是为你以后放置素材留出很充裕的空间,让你有更多的位置放置你想要的素材。
本教程介绍个性签名的制作方法。制作的时候简单的利用一些滤镜效果,做成类似波浪的纹理,然后应用到图像里面,再整体调好色彩,效果就出来了。原图 最终效果 1、新建一个图层,图层混合模式改为“叠加”,把前景颜色设置为:#FF8407,然后用画笔在图像的最上面中间位置涂出高光部分如图1。 图1
有时候需要把已经创建好的选区存储起来,方便以后再次使用。就要使用选区存储功能。创建选区后,直接点击右键(限于选取工具)出现的菜单中就“存储选区”项目。也可以使用菜单【选择存储选区】。会出现一个名称设置对话框,如下图。可以输入文字作为这个选区的名称。如果不命名,Photoshop会自动以Alpha1、Alpha2、Alpha3这样的文字来命名。当需要载入
注意:本篇教程介绍的方法只适合图片空白处有完整水印的图片!图片去水印是一个技术活,但有的时候,如果我们能找到图片的原水印,就能用一些修懒的方法快速去除水印,像下面这张图,在空白的地方我们能找到原整水印,只要把它复制出来,然后用下面的方法就能很轻松去掉衣服上的水印。原图(图上空白处有很完整的水印部分):处理后的效果:操作过程如下:1、用PS打开要去掉水印
本教程非常巧妙的把电影人物及世博概念组合在一起。画面以开阔的世博中国馆为背景,主体部分就是我们熟悉的电影角色。作者在制作的时候用到了很多笔刷,不过应用笔刷后还需要经过一些特殊处理,这样才更接近绘画风格。最终效果 1、我们分两层来构建整幅作品,将人物和场景分开来绘制。在对爱丽丝进行勾画的时候,我使用的是汉王创艺大
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