文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程制作的效果非常有趣。制作的时候先找一张全景图。再把画布大小设为正方形,然后用滤镜中的极坐标变形处理,再适当修饰一下细节,漂亮的球体就完成了。原图 最终效果 1、打开原图素材,使用剪裁工具,让我们裁剪工具调整和选取我们需要的部分。 2、点击工具属性栏的图像
本教程的制作不需要太多的图层操作。只需要在图层样式稍微设置一下即可。颜色及部分参数需要根据实际的文字大小自行设定。最终效果 1、新建一个800 *600像素文件,背景填充黑色,选择文字工具打上想要的文字,字体颜色用白色,效果如下图。 2、双击图层面板,文字缩略图调出图层样式,参数设置如下图。部分参数
本教程介绍的白昼转黑夜方法非常实用。作者操作的时候把实物图分为两组,一组做相应的变暗及降饱和处理,作为底图。另一组则调亮并用蒙版控制亮部,做出灯光效果。思路非常清晰,处理要相应快捷。后期可以根据需要再渲染一些彩色灯光来丰富画面。原图 最终效果 1、首先打开城堡素材,复制一层。我们用通道把背景天空去
最终效果图1.新建图层,用画笔工具画出大形,注意在画的过程中要反复的比较。2.新建图层放在线稿层的下方,给背景和死灵骑士上色。3.大概的画出头部的明暗关系,用较饱和的橘红画出火焰的基本形。4.画出头部更多的转折关系以及身体部分的亮部。 5.用黑色画出铁链的大体形状。 6.用较亮的黄色继续刻画火
最终效果 1、新建一个23.88 *16.58CM的画布。 2、把背景加上黑白径向渐变,然后打上黑色文字。 3、按Ctrl +J把文字图层复制一层,然后双击图层面板中文字缩略图调出图层样式,参数设置如下图。 4、调出没加图层样式效
图片增加霞光的方法有很多,最快的就是直接使用霞光素材,把霞光粘贴到原图的天空部分,再把整体颜色调统一,局部高光渲染自然即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对绿色通道进行调整,参数及效果如下图。这一步给图片增加绿色。 图1 图2
本教程介绍树林透射光束的制作方法。大致分为两个大的部分来完成:首先是底色的渲染,选择好需要添加光束的位置,然后在通道里面截取这一部分,适当用模糊滤镜做出类似光束的效果,再调出通道选区,在图层面板新建图层填色,并改变图层混合模式和不透明度就可以做出底色。后期再自制一些方式光束即可。原图 最终效果 点下图查看大图
可选颜色是Adobe Photoshop中的一条关于色彩调整的命令。但与色阶,色彩平衡和色相饱和度相比,就没有那么直观,所以大家常常遇到可选颜色时,并不是那么顺手,我也在网络上查了查关于可选颜色的教程,但基本上都是些以实例为主的,参数调好了,跟着一调,就OK了,但真正让自己调别的图的时候,又不知如何入手。或者效果不理想,干脆抛弃了这个很有用的调色工具
最终效果图
本教介绍质感较强的物体制作方法。制作的时候只要注意好高光部分的渲染,把局部的对比度拉大。这样出来的质感就越明显。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变色。 2、新建一个图层,用钢笔勾出图3所示的选区,选择渐变工具,颜色设置如
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