搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
天空部分的处理看似简单,处理起来也是非常麻烦的。添加的天空部分要与原图融合,颜色有差异的部分还需要调整颜色。被天空覆盖的部分如人物等,需要用蒙版等精确擦出来,并要保留有环境色。最后整体再渲染光感,直到非常自然即可。原图 最终效果 1、打开照片后我们对照片进行修饰处理,将照片中瑕疵、
本教程介绍立体字制作方法比较实用。方法更其它制作立体字的方法一样。大致过程:先选好自己想要的文字或图形并做透视处理。然后把底部都复制几层作为立体面,复制的时候要有一点斜率。最后就是细节、高光、单调,倒影等部分的调整。最终效果 1、打开Photoshop,创建一个尺寸为1280 *800px的新文件,并在你的文件中输入文本
合成的时候蒙版非常重要,可以轻松的把素材都融合在一起;同时调色的时候用蒙版来控制范围,把局部及整体的颜色处理统一,这样效果更细腻。最终效果 1、新建一个大点的画布 一定要比素材大这里我用的是1920X1080,这一步是为你以后放置素材留出很充裕的空间,让你有更多的位置放置你想要的素材。
心形部分不是一步就可以完成,需要用简单的光束不断的变形处理,做出衔接自然的心形。大致心形确定后再根据火焰效果的制作方法渲染火焰效果即可最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充黑色,也可以加上暗色径向渐变。然后新建一个图层,用矩形选框拉出下图所示的矩形选区,填充橙红色:#EE3F12,确定后把
本教程的制作效果比较简单。先用钢笔及渐变工具做出一些特别的图形。然后把图像按照一定规律复制即可。大家可以根据自己的喜好用不同的图形来制作。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,用钢笔工具抠出下图所示的路径,然后转为选区。 2、选择渐变工具,颜色设置如图2,然后由下
效果图制作分为两部分:光束和光斑;光束用经过处理的文字笔刷描边路径得到,不过都要经过细致的设置;光斑直接用设置好的画笔涂抹得到;后期渲染一下颜色即可。最终效果 1、新建一个1280 *1024,分辨率为72的画布,背景选择白色,如下图。 2、在图2上面右键选择“图
教程的主体部分是绿草部分的制作,主要用滤镜来完成,先用杂色等滤镜制作一些杂点,然后用模糊及风滤镜把杂点变长做成草地的效果。最终效果 1、新建一个500 *300像素的画布。 2、点击图层面板底部的新建图标新建一个图层。 3、把背景填充绿色:#
原图 素材图 最终效果图 一、首先用把原图用色彩平衡调出調出一种你喜歡的色调。 二、抽丝制作方法,新建一个1×3像素的透明文档,在透明图层內填充白色,选择編輯-定义图案。点击进下载抽丝图案 不
在鼠绘的时候,构思是非常重要的。作者在绘制这幅画面的时候,整个过程都有详细的说明,包括怎样去表现画面的颜色,布局,动静结合等。非常值得学习和借鉴。最终效果 1、在我们的第一幅画里,我们想要用基本的调色板来开始这幅风景画。理想地, 首先我从我们例子中的背景层云雾开始。所以我开始思考,为我的图像计划我想要的颜色,有些冷色,暖
水花是高透明不规则的物体,刻画起来可能比较复杂。首先要用钢笔勾出大致轮廓,填色后再用液化,涂抹等工具把边缘涂自然。然后就是加高光部分,做到有层次效果才逼真。最终效果 1、打开PS,首先新建文件,大小自定,再设定一个底色。 2、用黑色画出水花的基本形状。 3、用滤镜里液化功
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