搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的制作效果比较简单。先用钢笔及渐变工具做出一些特别的图形。然后把图像按照一定规律复制即可。大家可以根据自己的喜好用不同的图形来制作。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,用钢笔工具抠出下图所示的路径,然后转为选区。 2、选择渐变工具,颜色设置如图2,然后由下
沾满水珠的苹果是比较难画的,尤其是水珠部分,数量较多,形状不规则并且明暗有所不同。绘制的时候需要自己保持耐心。最终效果 1、绘制基本大型和大体光感:先用钢笔绘制一个轮廓然后填色,然后用画笔绘制苹果的基本形状,并大概画一下局部细节和部分阴影。 2、绘制细节纹理和柔和光影:使用涂抹工具按苹果纹
这里介绍一种比较快捷的彩色光束制作方法。同样也是按段来制作,只是制作之前,我们先把整个光束的颜色用渐变拉出来,边角部分的高光直接复制色块,并设置好不透明度即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充黑色,效果如下图。 2、先来制作光束的第一段,需要完成的效果如下图。
教程虽然简单,不过创意非常不错。作者用简单的遮罩来制作动画,新建一个图层填充颜色或素材图片,输入文字并调出文字选区,在遮罩层按删除键即可得到文字遮罩,然后在底层设置动画即可。最终效果 1、创建一个新的文件,大小自定义,百度找一个秋天素材,打开拖入新建的文件,Ctrl+t缩小到适合大小。
素材人物脸部斑点较多,用通道及计算来磨皮是比较高效的;只需要选好合适的通道,然后用几次计算就可得到斑点的选区;在图层面板调亮就可以消除大部分斑点,后期再用图章等工具消除一些瑕疵即可。原图 最终效果 1、打开原图,复制一个图层,进入通道。观察红、绿、蓝三个通道,比较之下,蓝色通道的质感较强,特别是将
这是一张模仿《星球大战》中绝地武士的一幅效果图(可另存为供练习之用)在手上绘制了发光的剑但是如果真的在手上握有这么亮的武器那么脸部和衣服应该同时被照亮一部分现在我们就使用Photoshop来模拟这种光线照亮的效果如上图打开图片后新建一个普通图层然后选择发光的颜色建议使用HSB方式来选择(H代表色相,S代表饱和度,B代表亮度)HSB符合人类对色彩的直觉方
原图 最终效果 1.新建一个650px*450px的文件,背景填充为黑色,新建一个图层命名为“背景高光”,用椭圆选取工具绘制图1所示的椭圆,按Ctrl +Alt+D羽化数值为35,然后填充颜色:FFDEF0,按Ctrl+D取消选区,适当的往上移动效果效果如图2 图1 图22.把原图素材打开,把人物抠出来,抠
最终效果图 1.首先启动Photoshop,新建一个600x600像素的RGB图像。如图1所示。 图1 2.将背景图层填充黑色,然后新建图层。如图2所示。 图2 3.选中图层1进行操作,使用硬度0%的画笔选取白色进行绘制,从上到下画出线条,注意不需要画的太直,随意的画出来就可
本教介绍质感较强的物体制作方法。制作的时候只要注意好高光部分的渲染,把局部的对比度拉大。这样出来的质感就越明显。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变色。 2、新建一个图层,用钢笔勾出图3所示的选区,选择渐变工具,颜色设置如
对于插画设计来说,布局的地位非常重要!一幅插画或概念绘画作品如果没有很好的布局,其任何细节之处就不可能得到成功的体现。三分法是主要的构图技巧,下面我们简单介绍一下三分法构图技巧三分法构图技巧什么是三分法?三分法是由黄金分割定律而来的,实际上是同一个概念,只是三分法针对摄像比例作了些微改动。三分法其实是一种黄金分割定律,即所谓的神圣的比例。下面我们详细说
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