搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程重点介绍玻璃球体光感效果如何表现,都是理论层次的问题。具体绘制需要根据这里理论慢慢去刻画光感。可能绘制的难度较大,可以多参考过程图。最终效果 1、新建大小适当的文档,背景填充暗灰色,新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆选区,你可以事先画一些径向渐变或用笔刷喷一些高光和暗调,作为基础元素。
这里的立体字使用手工制作的,相对来说要复杂一点。首先需要用钢笔勾出自己所需的文字形状,然后用图层样式做出质感。再根据文字做出立体面,渲染好立体面的颜色即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、打开
在人物绘画中,耳朵部分可能不是重点,不过也不能忽略。我们需要很好的了解它的结构和一些基础的鼠绘方法。这样我们才能画出完美的人像。最终效果 一、耳朵的结构。耳朵的结构组成:耳轮、耳屏、三角窝、耳舟、耳甲艇、屏间切迹。 二、耳朵的形态。1、耳位于头部的两个侧面,形态与头部向后有20度夹
复杂的立体字用PS来完成是非常费时的,这时候需要借助专业的3D软件来完成。构造好轮廓,渲染颜色后,再用PS润色添加装饰和背景等即可。最终效果 1、打开3dmax用文字工具输入文字,字体最好为粗体,然后挤出一定的厚度。 2、点击文字,右键转为编辑多边形。选择边线工具,
补偿说明:做教程其实是要有理论的支持的,看过许多教程其实就是调图跟着感觉走,找一张漂亮的图片,然后来调,不知道每张图的实际情况是不一样的,给初学者并没有太大的帮助,或者根本就没有帮助.1.用白场点击其实就是应用白平衡,一般情况,照片的白平衡准确了,色彩就基本还原了.出现的情况可能就是反差的增大,只要在调整下中间调和暗调,一般也就可以了,在鼻尖处点,理由
本教程的所有效果都是从一条线条变出来的,真实佩服作者的精湛技巧,事例变化的仅是线条而已更多的图形及效果还需要你去开发。最终效果 1.新建文件:400*400,背景:白。建新层,按Shift键用5号的铅笔画一条竖线。2.Ctrl+A全选,“图层”—“将图层与选区对齐”—“垂直居中”,然后再“水平居中”。以下的各种变换都是以这
最终效果 1、新建一个23.88 *16.58CM的画布。 2、把背景加上黑白径向渐变,然后打上黑色文字。 3、按Ctrl +J把文字图层复制一层,然后双击图层面板中文字缩略图调出图层样式,参数设置如下图。 4、调出没加图层样式效
在鼠绘之前我们首先要了解所绘对方形态及基本结构,和我们手绘一样,在绘画之前首先要了解对象是圆还是方,是高还是矮,在我们了解对象基本形态后再入手,好了言归正传,下面我们一一为大家详解眼睛的鼠绘过程。最终效果 1、眼睛的构造:眼睛本身是一个球体,从绘画的角度来讲可分为一下几个部分:眼球、瞳孔、上眼睑、下眼睑、双眼皮
本教程的制作效果用到了图层样式和一些滤镜效果。先画出自己喜好的图形效果,然后加上一些图层样式,制作出大致的水晶效果,然后利用滤镜再加上一些高光,即可完成效果的制作。最终效果1 最终效果2 1、新建一个600 *450像素文件,新建一个图层,按住Shift键用椭圆选框工具画出一个正圆。
原图 素材图 最终效果图 一、首先用把原图用色彩平衡调出調出一种你喜歡的色调。 二、抽丝制作方法,新建一个1×3像素的透明文档,在透明图层內填充白色,选择編輯-定义图案。点击进下载抽丝图案 不
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