搭出好色彩
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原图 素材图 最终效果图 一、首先用把原图用色彩平衡调出調出一种你喜歡的色调。 二、抽丝制作方法,新建一个1×3像素的透明文档,在透明图层內填充白色,选择編輯-定义图案。点击进下载抽丝图案 不
水花是高透明不规则的物体,刻画起来可能比较复杂。首先要用钢笔勾出大致轮廓,填色后再用液化,涂抹等工具把边缘涂自然。然后就是加高光部分,做到有层次效果才逼真。最终效果 1、打开PS,首先新建文件,大小自定,再设定一个底色。 2、用黑色画出水花的基本形状。 3、用滤镜里液化功
制作樱桃的难点是如何把果实部分的暗调和高光渲染出来。为了提高作品真实性,我们可以找一些光感较好的真实樱桃图片作为参考,然后自行设立光源位置,再根据光源位置来渲染果实的光感,总体感觉自然即可。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文档,背景填充白色。新建一个图层,用钢笔勾出樱桃果实部分的路径,转为选区后填
本教程字体效果看上去非常有个性。制作的方法不算复杂。大致过程:先简单的做一些纹理背景。然后打上文字,找一张风景或纹理图片作为文字的图案。最后加上图层样式即可。最终效果 1、首先,在Photoshop中新建文件。我创建了一个新的使用#8f9290颜色的大小为1000 *500的RGB文件,72像素,渐变颜色设置为#3032
心形部分不是一步就可以完成,需要用简单的光束不断的变形处理,做出衔接自然的心形。大致心形确定后再根据火焰效果的制作方法渲染火焰效果即可最终效果 1、新建一个800 *800像素的文档,背景填充黑色,也可以加上暗色径向渐变。然后新建一个图层,用矩形选框拉出下图所示的矩形选区,填充橙红色:#EE3F12,确定后把
本教程的构思非常巧妙。作者把画册中比较平面的人物做成立体感觉。跟之前的人物把脚伸出画框等效果类似。都需要用不同的空间来变现立体感。制作重点是要找到非常合适的切入点,如本文中作者单独把人物的手延伸到画册以外等。找到感觉后处理就非常轻松。本教程中的素材图需要自己去网上下载。最终效果 1、打开素材1,各位看教程前面,
本教程介绍常见的立体字制作方法。大致分为两个部分,一个是表面文字的制作,另一个就是立体面的制作。表面文字用图层样式等来完成;立体面相对来说要难一点,首先要复制并移动文字做出立体面,高光及暗部需要自己慢慢渲染。可以在复制的时候先把高光及暗部渲染好,复制后再调整颜色和明暗即可。最终效果 1、新建文件(大小差不多就行
原图效果图1效果图201、这个方法可以去除散发的边缘杂色,当我们打开图片时可以看到散发的边缘有红色的杂色。02、打开图片后,ctrl+j两次,分别得到图层1和图层1副本,点击红圈处新建图层2,放于图层1和背景层之间。填充颜色,作为检查效果和新的背景层。03、在图层1里执行滤镜--抽出命令,在强制前景处打勾,颜色设置为黑色,用高光器工具按图示涂抹绿色。0
本教程非常巧妙的把电影人物及世博概念组合在一起。画面以开阔的世博中国馆为背景,主体部分就是我们熟悉的电影角色。作者在制作的时候用到了很多笔刷,不过应用笔刷后还需要经过一些特殊处理,这样才更接近绘画风格。最终效果 1、我们分两层来构建整幅作品,将人物和场景分开来绘制。在对爱丽丝进行勾画的时候,我使用的是汉王创艺大
本教程的制作过程借助一些烟雾素材来制作烟雾效果,文字部分多次用到滤镜来制作类似烟雾迷幻效果。再适当加上一些杂乱的散烟。整体效果感觉非常逼真。最终效果 1、打开ps,新建一个1920x1200 像素的文件,命名为【烟】。在图层调板中,双击【背景】图层缩略图,进行“解锁”,“解锁”后的图层系统将自动将其命名为【图层0】。我们
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