搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的构思非常巧妙。作者把画册中比较平面的人物做成立体感觉。跟之前的人物把脚伸出画框等效果类似。都需要用不同的空间来变现立体感。制作重点是要找到非常合适的切入点,如本文中作者单独把人物的手延伸到画册以外等。找到感觉后处理就非常轻松。本教程中的素材图需要自己去网上下载。最终效果 1、打开素材1,各位看教程前面,
最终效果图1.新建图层,用画笔工具画出大形,注意在画的过程中要反复的比较。2.新建图层放在线稿层的下方,给背景和死灵骑士上色。3.大概的画出头部的明暗关系,用较饱和的橘红画出火焰的基本形。4.画出头部更多的转折关系以及身体部分的亮部。 5.用黑色画出铁链的大体形状。 6.用较亮的黄色继续刻画火
本教程的制作效果比较简单。先用钢笔及渐变工具做出一些特别的图形。然后把图像按照一定规律复制即可。大家可以根据自己的喜好用不同的图形来制作。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,用钢笔工具抠出下图所示的路径,然后转为选区。 2、选择渐变工具,颜色设置如图2,然后由下
从效果图可以看出画面构成的元素比较少,不过画面表现的意境却非常深。给人一种仿佛置身其中的感觉。作者的构思及创意都表现的不错。不过教程只介绍大概的制作过程,很多细节制作没有说出来。还需要大家去慢慢摸索。最终效果 1、新建500x800的画布。填充#cfdda7颜色,之后在其上新建一层取名叫草地,设置前景色为深绿色,背景色为黑
最终效果图 1.首先启动Photoshop,新建一个600x600像素的RGB图像。如图1所示。 图1 2.将背景图层填充黑色,然后新建图层。如图2所示。 图2 3.选中图层1进行操作,使用硬度0%的画笔选取白色进行绘制,从上到下画出线条,注意不需要画的太直,随意的画出来就可
本教程笔刷的运用很重要,作者用到的笔刷基本上市PS自带的,不过在高手的手里确定产生很多漂亮的效果。作者的每个步骤都说得非常详细,有兴趣的朋友可以尝试一下。原图 最终效果 1、新建文件:700 *438像素,用径向渐变填充背景,渐变颜色#FFFFFF和#FFE0FC。 2、打开原
原图 最终效果 1.新建一个650px*450px的文件,背景填充为黑色,新建一个图层命名为“背景高光”,用椭圆选取工具绘制图1所示的椭圆,按Ctrl +Alt+D羽化数值为35,然后填充颜色:FFDEF0,按Ctrl+D取消选区,适当的往上移动效果效果如图2 图1 图22.把原图素材打开,把人物抠出来,抠
本教程作者调色非常细致,大致过程:先用调色工具把人物脸部色彩调均匀。色调调成自己喜爱的颜色,然后再用加深减淡工具来增强质感。最后就是眼部等五官的美化。过程比较简单,不过真正要调好也不容易的。原图 最终效果 1、打开原图素材。2、肤色亮度的调整。在图像——调整——色阶中调整整体肤色亮度(见图
素材人物脸部斑点较多,用通道及计算来磨皮是比较高效的;只需要选好合适的通道,然后用几次计算就可得到斑点的选区;在图层面板调亮就可以消除大部分斑点,后期再用图章等工具消除一些瑕疵即可。原图 最终效果 1、打开原图,复制一个图层,进入通道。观察红、绿、蓝三个通道,比较之下,蓝色通道的质感较强,特别是将
本教程介绍常见的立体字制作方法。大致分为两个部分,一个是表面文字的制作,另一个就是立体面的制作。表面文字用图层样式等来完成;立体面相对来说要难一点,首先要复制并移动文字做出立体面,高光及暗部需要自己慢慢渲染。可以在复制的时候先把高光及暗部渲染好,复制后再调整颜色和明暗即可。最终效果 1、新建文件(大小差不多就行
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