搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍的白昼转黑夜方法非常实用。作者操作的时候把实物图分为两组,一组做相应的变暗及降饱和处理,作为底图。另一组则调亮并用蒙版控制亮部,做出灯光效果。思路非常清晰,处理要相应快捷。后期可以根据需要再渲染一些彩色灯光来丰富画面。原图 最终效果 1、首先打开城堡素材,复制一层。我们用通道把背景天空去
本教程介绍带有放射光束的文字制作方法。制作的时候需要用到多种滤镜来制作文字的放射光束,做好后还需要调色等。最后用IR连成动画即可。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充黑色。选择文字工具打上想要的文字,然后栅格化图层。2、把文字填充白色,图层混合模式改为“正片叠底”。 3、
同样一张图片,在高手的灵活运用下,会表现出不一样的效果。下面的教程就是有一张普通的人物图片开始。作者细心的去渲染色彩并加上一些绚丽的装饰元素,出来的效果就不同寻常。最终效果 1、打开下图所示的原图素材。 2、选择:图像——调整——色相饱和度。把饱和度降低到 –65。 3、现
图片增加霞光的方法有很多,最快的就是直接使用霞光素材,把霞光粘贴到原图的天空部分,再把整体颜色调统一,局部高光渲染自然即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对绿色通道进行调整,参数及效果如下图。这一步给图片增加绿色。 图1 图2
本教程的制作效果用到了图层样式和一些滤镜效果。先画出自己喜好的图形效果,然后加上一些图层样式,制作出大致的水晶效果,然后利用滤镜再加上一些高光,即可完成效果的制作。最终效果1 最终效果2 1、新建一个600 *450像素文件,新建一个图层,按住Shift键用椭圆选框工具画出一个正圆。
在鼠绘之前我们首先要了解所绘对方形态及基本结构,和我们手绘一样,在绘画之前首先要了解对象是圆还是方,是高还是矮,在我们了解对象基本形态后再入手,好了言归正传,下面我们一一为大家详解眼睛的鼠绘过程。最终效果 1、眼睛的构造:眼睛本身是一个球体,从绘画的角度来讲可分为一下几个部分:眼球、瞳孔、上眼睑、下眼睑、双眼皮
为了突出文字的梦幻效果,作者用了一些较暗的背景纹理素材。文字部分的制作比较简单,主要用图层样式来完成,后期加了一些动感模糊。虽然是一些简单的效果,不过在特定的环境中效果大不一样。最终效果 1、打开背景素材,新建色相/饱和度调整图层,设置如下图: 2、新建图层并将此图层设为颜色减淡模
本教程介绍透明纹理玻璃的制作方法。主要是运用滤镜效果来体现纹理和质感,然后相应的把玻璃区域的背景模糊处理。原图 一、在PS中打开原图,按下Ctrl+J复制一层,使用钢笔工具,在素材中的玻璃门上做出如下图路径。 二、在路径调板中将全部路径转换成选区,回到图层面板添加图层蒙板。
本实例是介绍卡通风格梅花的制作,花瓣及树枝部分都没有太多的细节,制作过程比较简单,用钢笔工具及渐变工具就可以完成。最终效果 1、新建一个800 *600像素文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,由上至下拉出图2所示的线性渐变。 2、按字母“D”把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后
最终效果图原图自从2006年Adobe公司推出CS3以来,已经一年多了,从最初的测试版到今天的扩展版的正式推出,使Photoshop用户受益匪浅,今年使用cs3进行图像处理应该是主流了。还在使用7.0版本的朋友们赶快升级吧。要知道从7.0到CS3中间已经升级过好几个版本了。7.0后是8.0、9.0,如今的CS3已经是10.0了。过去在7.0版本中要花2
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