搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
为了突出文字的梦幻效果,作者用了一些较暗的背景纹理素材。文字部分的制作比较简单,主要用图层样式来完成,后期加了一些动感模糊。虽然是一些简单的效果,不过在特定的环境中效果大不一样。最终效果 1、打开背景素材,新建色相/饱和度调整图层,设置如下图: 2、新建图层并将此图层设为颜色减淡模
教程的重点是编织部分的制作,需要先做出各个边条,然后把投影区域单独做出来,再控制好投影的区域,编织效果就很容易出来。最终效果1、新建一个1000*1000像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。新建一个组,在组里新建一个图层,把前景色设置为白色,选择圆角矩形工具,把半径设置为10PX,然后拉一个圆角矩形,如下图。2、再选择圆角矩形工具,属性栏设置一下半
本教程的制作非常简单。基本上都是一些最基础的操作,如用钢笔勾简单的图形,用渐变拉渐变等。工具熟练的话几分钟就可以做好。最终效果 1、新建一个650 *650像素的文档,背景填充白色。新建一个图层,用钢笔勾出树叶部分的路径,转为选区如下图。 2、选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的径向渐变
本篇教程介绍抽出滤镜在抠图中的使用技巧。1、启动Photoshop CS4程序。2、打开需要抽出的素材图,单击“滤镜 ↓抽出”命令或按【Ctrl+Alt+X】组合键。3、在弹出的“抽出”对话框左侧单击缩放工具,.左键单击三次“袋鼠”图像,将其放大。4、勾选右侧“智能高光显示”和显示高光显示填充,设置好画笔大小6 及填充颜色,沿“袋鼠”边缘绘制一条
本教程介绍较黑的人物美白方法。处理的时候先把图片整体调白,适当的磨好皮,然后再整体调色,再修饰下局部细节即可。原图 最终效果 1、打开原图,我们发现这个图片偏暗,先提高亮度:复制两层,将图层1和图层1副本混合模式都改为滤色,图层1副本的不透明度改为30%,现在的效果如图。
香烟构成非常简单,也非常适合新手练习。重点:学习一些组合图形的绘制方法;用图层样式来增加质感;细节部分的简单刻画等。最终效果 1、新建大小自定文档,背景填充暗灰色。新建图层,没用矩形工具,椭圆工具画出香烟的外形。 2、用直线工具画出香烟上的纹理。
素材人物脸部斑点较多,用通道及计算来磨皮是比较高效的;只需要选好合适的通道,然后用几次计算就可得到斑点的选区;在图层面板调亮就可以消除大部分斑点,后期再用图章等工具消除一些瑕疵即可。原图 最终效果 1、打开原图,复制一个图层,进入通道。观察红、绿、蓝三个通道,比较之下,蓝色通道的质感较强,特别是将
本教程介绍常见的立体字制作方法。大致分为两个部分,一个是表面文字的制作,另一个就是立体面的制作。表面文字用图层样式等来完成;立体面相对来说要难一点,首先要复制并移动文字做出立体面,高光及暗部需要自己慢慢渲染。可以在复制的时候先把高光及暗部渲染好,复制后再调整颜色和明暗即可。最终效果 1、新建文件(大小差不多就行
教程共分为两个大的部分。首先是文字部分,输入文字后,把文字轮廓转为路径,然后设置好画笔属性,用画笔描边路径得到初步的文字,再通过复制,模糊处理,添加样式等增加文字发光效果。后面就是光斑背景制作,方法基本类似。最终效果 1、新建一个大小800*600像素的文档,背景颜色填充#240000。
图片增加霞光的方法有很多,最快的就是直接使用霞光素材,把霞光粘贴到原图的天空部分,再把整体颜色调统一,局部高光渲染自然即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对绿色通道进行调整,参数及效果如下图。这一步给图片增加绿色。 图1 图2
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