搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
同样一张图片,在高手的灵活运用下,会表现出不一样的效果。下面的教程就是有一张普通的人物图片开始。作者细心的去渲染色彩并加上一些绚丽的装饰元素,出来的效果就不同寻常。最终效果 1、打开下图所示的原图素材。 2、选择:图像——调整——色相饱和度。把饱和度降低到 –65。 3、现
图片增加霞光的方法有很多,最快的就是直接使用霞光素材,把霞光粘贴到原图的天空部分,再把整体颜色调统一,局部高光渲染自然即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建曲线调整图层,对绿色通道进行调整,参数及效果如下图。这一步给图片增加绿色。 图1 图2
补偿说明:做教程其实是要有理论的支持的,看过许多教程其实就是调图跟着感觉走,找一张漂亮的图片,然后来调,不知道每张图的实际情况是不一样的,给初学者并没有太大的帮助,或者根本就没有帮助.1.用白场点击其实就是应用白平衡,一般情况,照片的白平衡准确了,色彩就基本还原了.出现的情况可能就是反差的增大,只要在调整下中间调和暗调,一般也就可以了,在鼻尖处点,理由
最终效果图 1、新建文档,稍微大点,能做出更多的细节。用钢笔工具勾出苹果形状,结合直接选择工具进行修改。 2、新建一层,命名为苹果,将所勾选的路径转变成选区并填充50%灰色。 3、用加深工具画出大概的明暗效果。 4、用钢笔工具勾出苹果窝的大概形状,并
本教程介绍绚丽背景的渲染方法。过程虽然不复杂,不过还是要花费一定时间的。都是非常细致的操作。需要在渲染背景的同时,也对人物进行渲染,这样整体色调才更融合。最终效果 1、打开人物模型素材,在人物图层下新建图层,然后用画笔制作一些喷溅效果。调节好喷溅的位置,这时候喷溅的边缘太实,可以为喷溅图层添加蒙版进行调节。
本教程介绍带有放射光束的文字制作方法。制作的时候需要用到多种滤镜来制作文字的放射光束,做好后还需要调色等。最后用IR连成动画即可。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充黑色。选择文字工具打上想要的文字,然后栅格化图层。2、把文字填充白色,图层混合模式改为“正片叠底”。 3、
最终效果图1、用路径勾出选区,选择以后填充,效果如图:2、眼睛用灰白色填充,里外加深。3、选区填充上眼珠。 4、用路径刻画出鼻子,这个在小非的教程有详细说明。 5、嘴巴用另一种颜色填充。 6、勾出中间的暗处,用画笔涂上白色的牙。 7、用画
最终效果图原图自从2006年Adobe公司推出CS3以来,已经一年多了,从最初的测试版到今天的扩展版的正式推出,使Photoshop用户受益匪浅,今年使用cs3进行图像处理应该是主流了。还在使用7.0版本的朋友们赶快升级吧。要知道从7.0到CS3中间已经升级过好几个版本了。7.0后是8.0、9.0,如今的CS3已经是10.0了。过去在7.0版本中要花2
在鼠绘的时候,构思是非常重要的。作者在绘制这幅画面的时候,整个过程都有详细的说明,包括怎样去表现画面的颜色,布局,动静结合等。非常值得学习和借鉴。最终效果 1、在我们的第一幅画里,我们想要用基本的调色板来开始这幅风景画。理想地, 首先我从我们例子中的背景层云雾开始。所以我开始思考,为我的图像计划我想要的颜色,有些冷色,暖
本教程的制作效果用到了图层样式和一些滤镜效果。先画出自己喜好的图形效果,然后加上一些图层样式,制作出大致的水晶效果,然后利用滤镜再加上一些高光,即可完成效果的制作。最终效果1 最终效果2 1、新建一个600 *450像素文件,新建一个图层,按住Shift键用椭圆选框工具画出一个正圆。
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