文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍鼠绘古代战斗场景。鼠绘非常讲究细节刻画及色彩的渲染。新手需要养成细心及多练习的习惯。大致的过程:先画出线稿然后再慢慢上色。最终效果 1、新建一个800X600的画布,无论用什么笔刷,抓住头脑中的感觉迅速的绘制出大体。 2、优先考虑素描关系,把草稿深入下去。这一步主要考虑大体结构和动势。
手绘中加入小清新的效果是非常不错的尝试。制作过程跟仿手绘完全一样,只是在处理高光及背景的时候多加入一些小清新的元素即可。原图 最终效果 1、打开素材,把背景图层复制一层,执行:滤镜 杂色中间值,数值为4。 2、将第一步的图层复制一个,再执行:滤镜
绘制苹果之前,需要先找一些苹果的实物图参考一下,找出自己满意的图片。然后根据自己的理解,由底层开始铺色、渲染暗部和高光、增加纹理等。最终效果 1、新建一个1000 *750像素,分辨率为72的画布,选择渐变工具,颜色设置为灰色至深灰色渐变如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变。
效果图构造比较简单,尤其是主体部分,很容易做出来。不过底座部分相对要复杂很多,高光及暗部杂乱,细节也较多,刻画的时候要有耐心。最终效果 1、新建一个800 *700像素的文件,背景选择白色。先来制作主体部分,需要完成的效果如下图。 2、打开玻璃缸的轮廓素材,拖进来。
制作构造相对复杂的实物,我们就要善于拆分物体,把每一个能看得的部件都拆分出来,然后认真研究它的构造,再按照自己掌握的方法去刻画即可。原图 1、乍一看是不是无从下手呢?没关系,我们先来看看收音机由哪几个主体构成,然后再逐个进一步分解绘制。 2、机身绘制:接下来我们就按
本教程前期需要使用3D软件如:Xara3D等先做好单色的3D字,然后再到Photoshop里面加上效果。教程只有过程的参考图,很多的具体设置都没有详细数值,制作的时候仅当参考!最终效果 1、从使用3D软件逐一制作单独的字母开始,然后把它们导入一个Photoshop文件里。保持每一个字母单独占一层,把它们按你喜欢的样子挨个层
室内人物肤色质感一般都不够好,需要重点加强。处理的大致过程如下:首先需要把人物及背景等压暗并降低饱和度,然后用图层叠加或锐化工具把整体锐化。最后用减淡工具加强高光,用加深工具加深暗部即可。原图 最终效果 1、打开图像,我们开始对肤色进行调整,首先使用曲线工具适当压暗肤色。
水滴的制作难点主要是水滴的立体感和光感。制作的时候先做出水滴的大致明暗关系,然后多用几个图层逐步加强暗部层次。最后加上高光区域即可。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景填充白色。新建一个图层,用钢笔工具勾出水滴的轮廓,转为选区如图1。 2、选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的径
本教程的立体字部分是借助Xara3D软件来完成,如果没有这款软件的可以去网上下载。文字部分的制作比较简单,做出立体字以后用图层样式加上一些纹理,然后再调整好颜色和光感,最后加上一些装饰元素即可。最终效果 1、先制作3D文字,可以用AI,或者3DMAX,笔者用的是最简单的Xara3D,没有这款软件的可以去网上下载
本教程主要是介绍调出人物黝黑的健康皮肤。思路:先把人物整体调节好色彩及对比度,调色的方法非常多,然后适当的把人物磨皮,再执行塑料包装滤镜,图片效果就基本出来了!原图 最终效果 1.按Ctrl +M调整曲线,参数设置如下图 2.按Ctrl +U整色相饱和度,参数设置如下图
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