文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程主要是介绍调出人物黝黑的健康皮肤。思路:先把人物整体调节好色彩及对比度,调色的方法非常多,然后适当的把人物磨皮,再执行塑料包装滤镜,图片效果就基本出来了!原图 最终效果 1.按Ctrl +M调整曲线,参数设置如下图 2.按Ctrl +U整色相饱和度,参数设置如下图
本教程为电影海报效果的制作全教程,教程共分为两部分,画面部分和文字部分的制作。画面部分的教程请参考教程:PS合成质感金属脸最终效果 素材1 素材2 1、开始今天的任务吧,还是规矩新建 (ctrl+n)A4大小,如图1。 2、将背景填充黑
这里介绍的龙不是画出来的,而是用相关的素材合成的。思路并不复杂:首先需要自己手工把龙的线稿画出来,然后用蜥蜴及鳄鱼等相关的部分合成到线稿的相关位置即可。最终效果 1、我以前尝试了好几次,以蜥蜴或鳄鱼为参考对象创作一条巨龙,但画完后看起来像是一只蜥蜴和鳄鱼的组合体。所以现在,我决定先用铅笔把龙的形状画出来,线稿如
PS图片合成就是要发挥自己的想象,根据人物的造型,表情,动作等去制作一系列有趣的效果。。素材图 最终效果
真人转SD娃娃的教程有很多,不过这篇教程是讲得比较详细的。在制作之前,最好能找张真的SD娃娃的图片做参考,这样做出的效果比较真实。原图 最终效果 1、打开文件,调整大小(按个人喜好,一般我喜欢弄成小图),接着复制图层,用作保底图。2、按图片的需要调色,一般我用曲线(Ctrl+m)调色,色阶会温和点,看需要调整
这是一张模仿《星球大战》中绝地武士的一幅效果图(可另存为供练习之用)在手上绘制了发光的剑但是如果真的在手上握有这么亮的武器那么脸部和衣服应该同时被照亮一部分现在我们就使用Photoshop来模拟这种光线照亮的效果如上图打开图片后新建一个普通图层然后选择发光的颜色建议使用HSB方式来选择(H代表色相,S代表饱和度,B代表亮度)HSB符合人类对色彩的直觉方
熊猫头像构成并不复杂,不过毛发的绘制是非常费时的。主体部分的毛发可以用滤镜等做出来,然后处理好明暗。其它部分的毛发则需要用涂抹工具慢慢涂出来。涂抹的时候一定要有耐心。最终效果 1、新建文件,填充背景为灰色。因为是画的熊猫,填充灰色是为了更高的区别熊猫的白色毛发部分。然后用椭圆选框工具绘制一个白色的圆,大小取
本教程介绍较黑的人物美白方法。处理的时候先把图片整体调白,适当的磨好皮,然后再整体调色,再修饰下局部细节即可。原图 最终效果 1、打开原图,我们发现这个图片偏暗,先提高亮度:复制两层,将图层1和图层1副本混合模式都改为滤色,图层1副本的不透明度改为30%,现在的效果如图。
作者制作立体字的方法非常独特,同样是用几个图层,不过不需要移动也不用复制,直接用字符面板的参数来控制,这样调整的立体面比较有透视感;再用图层样式加上纹理和光感等,效果非常不错。最终效果 1、点这里下载图案字体文件,安装到电脑里。创建一个600*500px的文件,分辨率72即可。 复制背景图层,命名为“Back
原图 最终效果 1、打开原图,点通道面板,选择通道分离。 2、合并通道,交换绿色和蓝色通道。 3、复制图层得到图层副本1,然后把图层混合模式改为“柔光”。 4、创建照片滤镜调整图层,参数设置如下图。 5、创建亮度/对比度调
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