搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
面对边缘稍微复杂的文字,用纯手工的方法制作立体字是非常复杂的,不过可以找出里面的一些共有特性,可以简化很多繁琐的过程。如下面的文字,字体边缘有很多锯齿纹理,用普通的方法制作立体面是非常复杂的,我们可以先把立体面的高光及暗部刻画好,然后再用复制的方法制作立体面就非常简单了。最终效果 1、新建一个1024 *
本教程介绍人物图片的常见的装饰效果的制作。如果觉得抠出的人物照片显得单调的话,你可以试着用钢笔等工具制作一些个性的图形,适当把这些图形加上图层样式和渐变。然后装饰在人物周围。效果将非常不错。原图 最终效果 1、打开原图,复制图层(养成好习惯)复制图层有利于后面的校对或者图片做坏了能恢复。保底作用。
本教程的立体字部分是借助Xara3D软件来完成,如果没有这款软件的可以去网上下载。文字部分的制作比较简单,做出立体字以后用图层样式加上一些纹理,然后再调整好颜色和光感,最后加上一些装饰元素即可。最终效果 1、先制作3D文字,可以用AI,或者3DMAX,笔者用的是最简单的Xara3D,没有这款软件的可以去网上下载
BJD娃娃跟芭比娃娃的鼠绘方法都是一样的。从打草稿开始,再慢慢铺色,然后再调整质感和颜色。方法是比较简单,不过鼠绘起来却不是那么容易的,很多细节部分需要用心去处理,一定要有耐心 。最终效果 1、老规矩先打草稿。 2、在草稿下面,填充大色块。 3、在草稿下面,简单的把暗面画一下。
制作樱桃的难点是如何把果实部分的暗调和高光渲染出来。为了提高作品真实性,我们可以找一些光感较好的真实樱桃图片作为参考,然后自行设立光源位置,再根据光源位置来渲染果实的光感,总体感觉自然即可。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文档,背景填充白色。新建一个图层,用钢笔勾出樱桃果实部分的路径,转为选区后填
最终效果图 1.先简单勾出人物的动作,跳跃的状态 2.先从头部画起,勾出头发与脸庞。 3.接下来勾出身子与手中的元宝和箱子 4.去除外轮廓线,勾出五官。 5.在勾线层下新建层组,先从深色开始上起,头发,箱子与盘子。 6
风滤镜可能大家都非常熟悉,如果能再进一步发挥,把滤镜应用到特殊的文字或图形上面,效果也是非常不错的。如下面的教程,作者把滤镜应用到自制的线条字上面,再配上一些外发光等图层样式,出来的效果非常经典。最终效果 1、首先运行你的photoshop创建一个新文档,大小请自由决定,在这里我使用了700*700像素。然后新
新版的PS非常好用,尤其是图层样式,一个面板中能添加多个相同的样式,可以做出更加复杂的效果。如下面的教程,文字部分基本一个图层样式就可以做好。最终效果 1、新建画布1920*1080,填充背景颜色#1c120b,解锁背景图层添加样式-图案叠加,追加图案。 2、设置图
原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,得到图层1。2、选择背景图层,按Ctrl+B调色彩平衡,参数设置如下图。 3、选择图层1,按Ctrl +B调色彩平衡,参数设置如下图。 把图层1的图层混合模式改为“饱和度”,图层
本教程介绍使用滤镜制作液态玻璃效果。制作的时候几乎都用到各种滤镜效果,不同的滤镜制作的纹理及效果各有不同,只要能够好好的组合起来就可以制作出各种绚丽的效果。最终效果 1、新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_分层云彩】,并按〖CTRL_F〗重复若干次,效果如下图。 2、执行【滤镜_艺术效果_干画笔】,设定如下
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