搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
文字由两大部分构成:马头及立体字。马头部分基本都是纯手绘,过程稍微复杂一点。文字部分为最为基础的立体字,用图层样式及渐变就可以完成。最终效果 1、首先我们把整体拆分为马头及文字,如下图。马头部分的教程请点这里查看。 2、保存下图所示的图片素材,新建一个1024 *70
风滤镜可能大家都非常熟悉,如果能再进一步发挥,把滤镜应用到特殊的文字或图形上面,效果也是非常不错的。如下面的教程,作者把滤镜应用到自制的线条字上面,再配上一些外发光等图层样式,出来的效果非常经典。最终效果 1、首先运行你的photoshop创建一个新文档,大小请自由决定,在这里我使用了700*700像素。然后新
我们很早就接触过Photoshop的历史记录功能,也知道历史记录是线性的,改变以前的历史将会删除之后的纪录。换句话说我们无法在保留现有效果的前提下,去修改以前历史中所做过的操作。但有一个工具可以不返回历史记录,直接在现有效果的基础上抹除历史中某一步操作的效果。这就是历史纪录画笔工具〖Y/SHIFTY〗。这个工具在使用的概念上与其他工具有所不同,但只要弄
面对边缘稍微复杂的文字,用纯手工的方法制作立体字是非常复杂的,不过可以找出里面的一些共有特性,可以简化很多繁琐的过程。如下面的文字,字体边缘有很多锯齿纹理,用普通的方法制作立体面是非常复杂的,我们可以先把立体面的高光及暗部刻画好,然后再用复制的方法制作立体面就非常简单了。最终效果 1、新建一个1024 *
效果字制作比较简单,主要由两部分构成:表面字及立体面。表面字用图层样式及抽丝图案来完成;立体面直接按规律复制文字,并加上颜色和投影即可最终效果 1、新建一个800*600px文档,并将Background图层创建一个副本,将其命名为Background_copy。 2、
效果图刻画的非常逼真,不管是小猫的神态和神韵都表现的非常完美。当然要完成如此细腻的图片,需要花费大量的时间,尤其是在刻画绒毛的时候,几乎每一根都需要用涂抹工具等涂出来。绘制的时候一定要有耐心。最终效果 1、在代理商提供的草图和客户核对之后,我开始选择那些帮助我绘制草图的信息。我很快就绘制出了草图,接下来就是
Photoshop处理的是点阵图,而钢笔工具是Photoshop里面唯一矢量工具。刚接触这个工具可能会让你感到有点吃力,但是当你理解其运作原理后,你就会逐渐感受到其妙处。希望这一点技巧对你使用这个工具会有一点帮助。首先,用鼠标按住这个钢笔工具的按钮。你将看见另一个工具栏的弹出,它们都属于钢笔工具。现在逐一介绍它们的用法。钢笔工具:常常用于制作一些复杂的
本教程用到了两款比较经典的磨皮滤镜:Noiseware及柯达滤镜。需要下载安装后才可以使用。磨皮非常方便,效果也非常不错。原图 最终效果 1、打开原图,把背景图层复制一层。2、使用外挂滤镜Noiseware磨皮,没有这款滤镜的可以去网上下。3、具体参数如下图右。
本教程重点在纹理部分的制作,主要是利用一系列滤镜效果制作出自己喜欢的个性纹理图案。然后把这些图案应用到文字里面,适当加上图层样式,效果就出来了。最终效果1 最终效果2 1、新建一个800*600像素的文件,按字母“D”把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后执行:滤镜渲染云彩,确定后按Ctrl +Al
鼠绘的时候,一定要有耐心。按部就班的画下去,调子要有浅入深刻画下去,认真画好每一个细节!最终效果 1、新建大小合适的文件。然后新建三个路径,用钢笔工具分别勾出脸、身体和头发三大块。在到图层填充需要的颜色。 2、新建一个命名为鼻子的路径,在脸图层上勾出鼻子的准确大小和形状。 3、勾
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