搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
绘画之前,我们需要先设置好画笔属性,调出类似水墨感觉的笔刷。然后就找一些水墨画来参考一下,按照自己的思路画出简单的水墨画。最终效果 1、选择画笔,打开画笔预设面板,选择画笔形状,我用的是 柔角45选择形状动态大小抖动稍微调一下就好了。 2、选择双重画笔,我选的是 大油彩蜡笔63
本教程介绍非常个性油画效果制作方法。大致过程:先用涂抹工具及特殊模糊滤镜把画面加上类似油画画笔痕迹,然后再用滤镜及调色工具加强质感,纹理,对比度等即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,执行:滤镜 模糊表面模糊,半径为20,阈值为10,效果如下图。
碎块字制作思路并不复杂,分为两个大的步骤。首先是文字部分的处理,用选区及移动工具把文字分成多个碎块;然后用图层样式及纹理素材增加质感和纹理即可。最终效果 1、新建一个960 *560像素的文件,背景填充黑色。 2、选择文字工具输入所需的文字,文字颜色为白色。
本教程的操作需要CS2及以上版本。教程主要是利用变形工具的变形来把一些素材处理成自己想要的弧度效果。然后把这些弧形拼成自己想要的图形。素材图不限于绸缎,其它的操作一样。最终效果 1、新建一个800 *800像素文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。 2、打开下图
装饰球主要由两部分构成:球体及接口部分。制作过程也不复杂,跟普通的立体图形制作方法相似,先找出高光及暗部的分布,然后逐层刻画即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、先来制作球体
本教程介绍用Photoshop滤镜制作逼真的小石头。先确定好适当的大小和形状,然后用滤镜加上类似石纹的纹理,然后再整体调整高光和暗调即可。最终效果 1、新建RGB文档,分辨率为300,建图层一,将前景色设置为:R:215 G:215B:215,将背景色设置为:R:219G:161B:98,执行“滤镜—渲染—云彩”,按ctrl
效果看上非常简洁,不过非常清爽,制作起来也非常容易。先用云彩滤镜制作出云彩纹理,然后用调色工具把云彩调亮。再用渐变映射加上色彩。最后再加上光晕和文字,即可完成效果。最终效果 1、新建一个壁纸大小的文件。 2、按字母“D”,把前,背景颜色恢复到默认的黑白,再执行滤镜—渲染—云彩。
本教程制作原理比较简单。先做好自己想要的图形或文字,然后复制一层把单个文字填充不同的颜色,然后适当模糊,这样背景就多了一些彩色发光效果。然后适当加强并配上星光笔刷即可。最终效果 1、新建壁纸大小文档(RGB模式),置入图形ohmygod,也可以直接打上自己想要的文字,居中。 2、置入单字图形,调整大小
本教程简单介绍闪电效果的制作方法。思路:利用云彩及分层云彩滤镜即可得到一些类似闪电的纹理,然后调整好色阶把闪电部分突出来,然后就可以做成闪电效果。如果想效果更加逼真可以多做几条闪电。最终效果 1、我们先来制作闪电,一会儿添加到照片中,按CTRL+N新建一个500*200像素的背景文档,然后用渐变工具拉一个黑到白的渐变填
效果图看上去有种跨空间的感觉,这种效果运用很广泛。尤其在一些以真实感为题材的创作中,把图片中动物或其他元素的局部移到画面外面,动物好像真的走出来的感觉,视觉效果非常不错。最终效果 1、打开下图所示的背景和打印机素材,把打印机抠出来,复制进来适当摆好位置。 2、打开下图所示的豹子
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