搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程主要是利用图层样式制作质感字效果。制作的时候有的图层样式我们只需要它的一部分,我们就把效果转为图层,再用蒙版来切除。文字的颜色及背景可以自己选择!最终效果 1、新建一个600 *350像素的文件,背景加点简单的暗色渐变效果如图1。 2、用套索工具勾出图2所示的选区,按Ctrl +Alt+D羽化数
在学习选区的时候,曾用灰色涂抹存储选区的Alpha通道,这样将通道转变为选区并填色的时候,所填充的颜色是半透明的,这是因为该选区是不饱和的。所谓全饱和就是指完全的选取,完全的选取在填充颜色后会得到100%完全不透明的色块。随着饱和程度的降低,所填充的色块也会逐渐变得透明。而当选取饱和度低于50%的时候,Photoshop就不会显示流动虚线框。如果对以上
【导语】贝塞尔曲线工具是绘图软件安中非常重要的绘形工具,但是很多人都觉得难以掌握,本教程简明扼要地介绍了Photoshop中的钢笔工具的功能和使用,相信对大家会有帮助。在Photoshop中,如何得到想要的曲线?如何绘制出复杂的路径?如何编辑已有的路径曲线?带着这样的疑问,我们请出这篇教程的主角——钢笔工具。(本文以最新的Photoshop7.0为例)
制作Q版效果需要一定的绘画基础。处理的时候先给人物换背景;然后把头像拉大,并用液化工具创意变形处理,可以找一些好的漫画作品参考;再细化五官,衣服,发丝主要是加强明暗对比即可。原图 最终效果 1、把准备好的素材抠出来,头发不用抠的特别精细,后面做细化处理的时候再局部处理就好了。
立体字的制作并不难,但想要与场景完美融合,就需要在细节上做很多处理,比如需要根据背景、光源、质感等重新给立体字的各个面进行细化处理,这样做出来的效果才能大气连惯,看着舒服。接下来我们就一起来学习吧!先看看教程最终效果:开始我们的教程:1、这里的逻辑是,先得到一个符合透视原理的3D文字轮廓然后放到photoshop中添加贴图和效果,做成艺术化的伪3D视觉
本教程鼠绘过程介绍的有点简略,很多细节部分没有详细说明。新手可能有点难度,不过可以根据提示图去填色及调节明暗和光感。最终效果 1、新建一个650 *470像素的文件,新建三个图层,分别用钢笔勾出下图所示的三个部分,填充不同的颜色。 2、在瓶盖图层上拉出金色渐变,颜色设置如下图。
绘画之前,我们需要先设置好画笔属性,调出类似水墨感觉的笔刷。然后就找一些水墨画来参考一下,按照自己的思路画出简单的水墨画。最终效果 1、选择画笔,打开画笔预设面板,选择画笔形状,我用的是 柔角45选择形状动态大小抖动稍微调一下就好了。 2、选择双重画笔,我选的是 大油彩蜡笔63
本教程的制作过程并不复杂。大致思路:先用路径等工具做出想要的图形,然后添加简单的图层样式,做出初步的质感。然后再按住一定的规律添加彩色曲线条纹,最后调整图层混合模式即可。最终效果1、首先我们需要创建一个分辨率72dpi尺寸为1600×1200像素的文件;绘制被咬掉的苹果图形,如图所示。2、添加图层样式——内阴影,参数如图所示。3、添加图层样式——内发光
在绘制水晶鞋之前,我们需要搜集一些相关的素材,找出最喜欢的几款,采纳一些优点,应用到绘制的鞋上。然后设置好光影,慢慢刻画细节即可。最终效果 1、先根据自己想要表达的感觉和思路来搜索需要的参考图片。 2、造型:在勾型的时候,尽量把大的光影关系表达出来,最好是根据选定的
原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,适当的给人物磨下皮,再锐化一下,然后创建渐变颜色调整图层,颜色设置如下图,确定后把图层的不透明度改为:30%。 2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,用减淡工具(范围:中间值,数值大改为
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