搭出好色彩
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APP界面设计
本教程介绍木纹字效果的制作方法。思路:其实做文字效果,重点还是制作木纹纹理,方法主要是使用滤镜效果分步制作出纹理(恰好今天在衣柜翻衣服的时候看到衣柜上的木纹挺好看,有曲线和波浪的纹理。随着灵感发挥制作出教程中的纹理)当然制作木纹的方法很多,大家可以多尝试一下。最终效果 1.新建一个600 *350像素的文件,然后
本教程介绍类似青花瓷字效果的制作方法。大致过程:打好文字后,把花纹素材应用到文字上面。然后用图层样式等加上浮雕效果,后期增加高光及装饰等即可。最终效果 1、新建一个大小自定的文档,背景填充浅蓝到深蓝的径向渐变,作为背景。 2、选择文字工具,打上文字,颜色及效果如下图。
原图 最终效果 1、打开原图,点通道面板,选择通道分离。 2、合并通道,交换绿色和蓝色通道。 3、复制图层得到图层副本1,然后把图层混合模式改为“柔光”。 4、创建照片滤镜调整图层,参数设置如下图。 5、创建亮度/对比度调
本教程介绍人物转手绘的一些比较基础的操作。大致的过程:先给人物磨皮及美白,然后处理人物的五官和头发。最后就是后期的细节处理,如加黑线,添加高光及装饰等。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,去掉图中的文字,给人物磨皮美白,注意保持人物五官的清晰度,可以添加蒙版把嘴、眼睛、鼻子擦出来。2、人
抽出滤镜基本操作比较简单,不过需要应用好也是比较重要的。本教程素材背景比较复杂。不过层次还是比较分明,也比较容易处理。原图 最终效果 1、打开图片,ctrl+j3次,分别得到图层1、图层1副本和图层1副本2,点击红圈处新建图层2,放于图层1和背景层之间。 2、在图层1执行滤镜--
原图素材有点偏红,面部有点偏暗。处理的时候需要稍微修正下色彩,作者用到一款很不错的滤镜外挂:Portraiture滤镜来润色及磨皮。如果还没有安装可以去网上下载。调色方面可以根据实际需要调成自己喜好的颜色。原图 最终效果 1、打开原图,复制一层(图层1),进行图像-调整-阴影/高光(我们进行这样操作目
本教程主要是介绍调出人物黝黑的健康皮肤。思路:先把人物整体调节好色彩及对比度,调色的方法非常多,然后适当的把人物磨皮,再执行塑料包装滤镜,图片效果就基本出来了!原图 最终效果 1.按Ctrl +M调整曲线,参数设置如下图 2.按Ctrl +U整色相饱和度,参数设置如下图
本教程介绍简单的花朵的制作方法。制作难点是花瓣部分的制作。看似简单的花瓣其实有很多细小的叶脉。要制作出来还是需要有耐心的。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变色。 2、新建一个图层,用钢笔勾出图3所示的选区,填充白
苹果其实跟球体的结构类似,只是苹果轮廓不是很规则,顶部的面构造稍微复杂一点。大致过程:先做出轮廓,填充基色,然后慢慢处理中间及边缘的暗部及亮部即可。最终效果 1、新建大小合适的文档,背景填充黑色,用暗红至黑色渐变拉出下图所示的径向渐变作为背景。 2、用矢量图形工具,将苹果的外形绘制
剪纸字看上去比较可爱。制作过程并不复杂。首先要选好合适的字体,字体尽量粗一点可爱一点,然后给文字描边,再给文字及描边部分加上相应的纹理及样式即可。最终效果 1、新建文件700*300,背景白色。用比较粗的好看的英文字体打上“52psxt”(字体选择自己喜欢,粗的就行,不要太花哨)。 2
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