搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
水珠制作思路及过程并不复杂,制作之前,我们需要找一些水珠素材参考一下,把高光及暗部的构造了解清楚,这样制作的时候就快很多。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图2,然后由左下角向右上角拉出图3所示的线性渐变作为背景。 2、新建一个组,
本教程介绍人物图片的常见的装饰效果的制作。如果觉得抠出的人物照片显得单调的话,你可以试着用钢笔等工具制作一些个性的图形,适当把这些图形加上图层样式和渐变。然后装饰在人物周围。效果将非常不错。原图 最终效果 1、打开原图,复制图层(养成好习惯)复制图层有利于后面的校对或者图片做坏了能恢复。保底作用。
本教程重点在纹理部分的制作,主要是利用一系列滤镜效果制作出自己喜欢的个性纹理图案。然后把这些图案应用到文字里面,适当加上图层样式,效果就出来了。最终效果1 最终效果2 1、新建一个800*600像素的文件,按字母“D”把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后执行:滤镜渲染云彩,确定后按Ctrl +Al
本教程的效果都是由一条直线变形得到的。其中用到了波浪滤镜,使用的时候可以设置其中的波长及波幅等来控制曲线的弧度,连续使用后会得到类似烟雾的效果。后期再多复制几层并加上发光样式就会更明显。最终效果 1、新建文档800x600像素,背景黑色,新建图层,2像素实心笔刷按shift键画一水平白色直线。
本教程用到了两款比较经典的磨皮滤镜:Noiseware及柯达滤镜。需要下载安装后才可以使用。磨皮非常方便,效果也非常不错。原图 最终效果 1、打开原图,把背景图层复制一层。2、使用外挂滤镜Noiseware磨皮,没有这款滤镜的可以去网上下。3、具体参数如下图右。
效果看上非常简洁,不过非常清爽,制作起来也非常容易。先用云彩滤镜制作出云彩纹理,然后用调色工具把云彩调亮。再用渐变映射加上色彩。最后再加上光晕和文字,即可完成效果。最终效果 1、新建一个壁纸大小的文件。 2、按字母“D”,把前,背景颜色恢复到默认的黑白,再执行滤镜—渲染—云彩。
最终效果图 1.先简单勾出人物的动作,跳跃的状态 2.先从头部画起,勾出头发与脸庞。 3.接下来勾出身子与手中的元宝和箱子 4.去除外轮廓线,勾出五官。 5.在勾线层下新建层组,先从深色开始上起,头发,箱子与盘子。 6
本教程需要CS2及以上版本才能制作。大致思路:选择一张叶子的局部图,教程用的是方形局部,然后利用PS里面的自由变换工具,把方形叶子的拉成有弧度的叶子。整个制作过程较为简单,不过效果相当不错。最终效果 1、我们选择一个素材。 2、打开素材,把背景图层复制一层,选择矩形选区工具,右击选择自由变换,然后再右键选择变
人像美白的过程是较为复杂的,因为美白不是简单的调亮,在调亮的时候需要保持肤色的细节,同时还要把整体颜色调统一,局部等都需要慢慢美化。至于彩妆可以按喜好搭配。原图 最终效果 1、复制一层,磨皮,插件或图章磨皮都可以,随自己个人习惯。2、建立色彩平衡调整图层,参数设置如下图。
本教程主要用路径和减淡加深工具的结合运用,绘制一个装牛奶的杯子。最终效果图1、新建一个文件,宽度和高度可以自定义,分辨率72的空白页,并且渐变填充。2、然后用钢笔工具勾出杯子的形状,并且用描边(3像素的边)。3、然后用钢笔工具勾出杯子口,描边后(3像素的边),用加深减淡工具调到如图所示。4、用椭圆工具画出牛奶的上表面,填充白色,再有减淡和加深工具调到如
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