搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
鼠绘的时候,一定要有耐心。按部就班的画下去,调子要有浅入深刻画下去,认真画好每一个细节!最终效果 1、新建大小合适的文件。然后新建三个路径,用钢笔工具分别勾出脸、身体和头发三大块。在到图层填充需要的颜色。 2、新建一个命名为鼻子的路径,在脸图层上勾出鼻子的准确大小和形状。 3、勾
最终效果图 1、点击CTRL+N新建一个文件,大小为90×70象素。 2、点击矩形工具,在新建的文件上拉出一个小矩形,效果如图。 3、点击选择→修改→平滑,设置半径为4象素,点击OK。 4、SHIFT+F5用前景色填充。 5、点
作者制作编织效果方法是非常简便高效的。教程的难点是自定义图案的制作:首先要设定好编织的间距及边条的宽度,然后按照需要定义横和竖的图案;有了这些还不够,还需要把带间隔横竖相交区域定义为图案,要预留投影区域,这一步非常难,要多次尝试。最终效果 1、新建宽高40X40像素、背景为透明的文件,并填充黑色。
效果并不复杂,合成的时候只需要按照自己的思路去发挥,先构思好场景,找好合适的素材,然后由背景开始慢慢溶图即可。 最终效果 1、新建一个1440 *700像素的黑色文档。将沙漠素材拖到文档中,隐藏沙漠之外多余的部分,如下所示。 2、复制沙漠层,应用:滤镜 杂色减少杂色,其目的在
很多时候,受限于成本、工艺、客户要求,成品制作出来并不能完全体现设计师的原始理想。那么让效果图来诠释吧。一、勾轮廓钢笔工具勾出盒子外形,沿路径描边,用柔边画笔,将路径转为选区,反选,删除。二、边框重复之前方式将内盒上方画出。三、贴图把食品图贴上,放在外框图层下面,把设计图贴上。四、加光泽高光,正中间是反光处(以正面打光),建不同宽度的坚条,边缘模糊,透
效果图:原图:制作步骤:1、用PS打开图片2、ctrl+J复制背景图片,将图层模式改为滤色,并将其不透明度改为70%左右(把照片调亮,自己觉得合适就可以)。3、使用图章工具S,将照片眼带等处理光滑4、ctrl+U调整色相饱和度如下:5、使用滤镜→画笔描边→深色线条(参数以自己感觉为准)6、将照片背景勾出按ctrl+J复制选区图层→羽化2像素→动感模糊(
本教程制作发光光束的方法比较常用。操作也比较简单,先用路径工具做出想要的光束形状,填色后用图层样式等加上发光效果。后期可以复制几层用模糊滤镜适当模糊增加发光效果。最终效果 1、新建文件600*413黑底,新建图层拉一个紫黑色径向渐变,如下图。 2、新建图层,用画笔工具(调为紫色)成扇形随便画几笔,
负感效果有点类似照片的底片,我们看到的图像是反相的效果。暗部会变白,高光部分会变暗。大致过程:先复制图层,转为黑白效果,用曲线把高光与暗部反相,然后应用到原图片上,再用滤镜等加强边缘明暗即可。原图 最终效果 1、先把照片转换成黑白图像。以Photoshop CS5为例:图层-新建调整图层-黑白。
作者在消除杂物时用到的工具非常简单,仅仿制图章工具。不过在使用这款工具的时候,在属性栏把样本选择“所有图层”;同时一些较为复杂的区域最好用先勾出精确选区,再修补,这样修复的效果就更加精细。最终效果:原图:1、打开素材图片,先简单分析一些需要处理的部分,主要有两大块:牌子和柱子。按Ctrl+J把背景图层复制一层。2、新建一个组,命名为“柱子”,在组里新建
原图 最终效果 1、打开原图CTRL+J两次,得到两个副本。模式都改为滤色,第一个副本不透明为50%第二个为25%。 图1 2、创曲线图层,加蒙版,用黑色画笔把人物擦出。 图23、创色相/饱和度调整图层,参数是设置如图3-5。 图3
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