搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的制作大致分为3个大的步骤:首先是处理人物头发部分,用到了一些滤镜,大致处理成有点类似雕塑的效果。然后再调皮肤及服饰的颜色。最后就是加石纹效果。过程虽然简单,不过还是有很多细节需要处理。原图 最终效果 1、打开原图素材,处理人物眼睛(随便用什么工具,我用的是图章工具)。然后把背景图层复制一层,执行:
最终效果图 1.新建一个文档,用椭圆工具画个圆,再用套索在圆下加出一点为小孩下巴。2.填充一个浅黄色并且执行编辑—变换—变形,把小孩的头部变形一下。 3.脸部变形好以后拉条标尺线在脸部的中间位置,用矩形选框工具选中其中的一边并且清除掉。 4.把另外的半边脸复制一个并且水平
原图素材有点偏红,面部有点偏暗。处理的时候需要稍微修正下色彩,作者用到一款很不错的滤镜外挂:Portraiture滤镜来润色及磨皮。如果还没有安装可以去网上下载。调色方面可以根据实际需要调成自己喜好的颜色。原图 最终效果 1、打开原图,复制一层(图层1),进行图像-调整-阴影/高光(我们进行这样操作目
这里介绍一种火焰字的最简单制作方法,用图层样式来制作,只需要设置简单的一些参数就可以做出效果不错的火焰字。最终效果 1、新建800 *600像素,分辨率为72的画布,背景填充深红色。现在来导入文字,在下图素材上右键,选择“图片另存为”,保存到本地电脑。再在PS中打开保存的图片,拖到新建的文档中,文字为PNG格
最终效果图 1、首先在桌面上建立一个1024*768,分辨率72像素的文件。背景色用#B5F000颜色代码进行填充。 2、用钢笔工具中的形状图层在图中建立以下形状颜色代码设置为#B1E600: 3、用画笔工具颜色代码用B5F000把图象中上面的部分涂的淡一些
碎块字制作思路并不复杂,分为两个大的步骤。首先是文字部分的处理,用选区及移动工具把文字分成多个碎块;然后用图层样式及纹理素材增加质感和纹理即可。最终效果 1、新建一个960 *560像素的文件,背景填充黑色。 2、选择文字工具输入所需的文字,文字颜色为白色。
原图 最终效果图 图14 1、先用渐变工具拉出一个由黑到红的渐变,如图: 2、勾出易拉罐的轮廓,打个COCACOLA的标志,这个字体在网上可以找到,字体非常接近,不过与标准的COCACOLA字体还是有一些区别。
本教程的实际操作步骤就只有一步。创建通道混合器调整图层,适当设置参数后,把图层混合模式及不透明度稍微调整一下,效果就出来。其它的过程基本上都是原理分析。原图 最终效果 1、打开原图素材,点通道面板,可以明显的看到红通道头部亮得刺眼,缺少细节。绿通道细节最丰富。蓝通道又太暗。我们的目的是要想办法利用绿通道的
实现目标的方法有很多种,但掌握原理什么的最重要了。因为只要掌握了原理,我们甚至就可以画出更为复杂的效果。最终效果 EVA的故事与模型设定:1、EVA的基本形状是一个蛋形的,也就是一个椭圆围绕其长直径旋转一周得到的立体圆形。 2、EVA变形(容我这么形容)之后,分成4
火焰玫瑰跟火焰字等的制作方法类似,过程:把主体抠出来,并把颜色调成橙黄色,高光部分需要单独加强;然后用火焰及烟雾素材叠加到玫瑰上面增加火焰效果;局部燃烧完成的部分还需要简单细化处理。最终效果 1、新建个PSD文件,将玫瑰的素材图片导入内部,并且栅格化,通过魔术棒工具去除白色背景如图。
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