文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
质感肤色的制作主要分为3个部分。首先要运用滤镜渲染一下整体环境氛围。其次是用塑料包装打造油光感,这一步需要把握好数值。最后是细节部分的修饰。两外在选材方面也很有究竟,为了突出效果最好选清晰一点的素材图。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层。
立方体是非常常见的图形,如何做出一个立方体,还需要一定的美学知识。如怎么透视及设置光源等。这些事制作立体图形的重点所在。掌握好了,我们就可以快速做出真实的立体图形。最终效果 1、按下键盘上的Ctrl+N组合键,或执行菜单栏上的“文件→新建”命令,打开“新建”对话框,设置参照下图所示。
原图素材为人物头像大图,局部放得比较大,脸部的瑕疵及斑点都看的很明显。处理的时候得非常细心,尤其是磨皮的时候不能破坏原来肤色的质感,那样会显得不真实。原图 最终效果 1、打开原图,复制一层,图层 新建调整图层色阶调整层,纠正图片的的明暗。 调整参数如下:
本篇教程将教大家一些Q版漫画的绘制方法与技巧,在教程开始前我们还是先来看看几张完成稿吧! Q版的画法其实是很随意的,表现方法不仅可以多样化,表情动作也可以很夸张。大家平时看到的Q版漫画第一感觉都是可爱,所以画Q版的时候也需要抓住这点来画哦!一、首先要注重表情的变化。因为是Q版,所以表情可以尽量夸张化,只要表现得够形象,怎么画都行。表情无非就是五官
制作小三角像素背景的方法跟星光背景有点类似,都是把素材复制两层,分别执行正负45度的滤镜(小三角像素背景执行滤镜之前需要先变形),然后修改图层的不透明度或混合模式就可以得到想要的效果。最终效果 1、准备一张作为banner背景的照片,下面我们以下图作为演示。
本教程的操作需要CS2及以上版本。教程主要是利用变形工具的变形来把一些素材处理成自己想要的弧度效果。然后把这些弧形拼成自己想要的图形。素材图不限于绸缎,其它的操作一样。最终效果 1、新建一个800 *800像素文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变。 2、打开下图
效果字基本上都是用图层样式来完成。思路:先铺好背景,然后输入想要的文字或图形;把文字多复制几层;分别给各文字图层增加不同的样式,增加文字的纹理和质感,然后改变副本图层填充度即可得到不错效果。最终效果 1、新建个文档,我用的尺寸是1920*1080像素,设置前景色为#5d5
看到效果图可能我们都不会陌生,因为有很多教程介绍过类似效果的制作方法。不过作者也加上了一些新的步骤如锐化等,出来的效果也有所改进。大致过程:先用滤镜制作一些破碎的黑白纹理背景,然后用径向模糊及扭曲滤镜把背景做成旋转的光束,后期再调色,复制,叠加等做出多层叠加的混合效果。最终效果 1、新建文件500*500像素
原图 最终效果图 1.打开一幅原图 2.按“Ctrl+J”复制当前层,如图02所示图层窗口中的“图层1”。 3.确认“图层1”为当前操作层(蓝色),选择“选择”菜单中的“色彩选择”命令,如图03所示。 4.打开“色彩选择”对话框后,将鼠标(吸管)移
教程仅介绍效果图的制作思路,很多合成的部分,如天空、水面,路面等都需要自己去溶图;然后调成统一颜色;最后再加入汽车,并渲染整体颜色。最终效果 1、先把所有素材拼合好。 2、先来看一下场景。 3
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