搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
立方体是非常常见的图形,如何做出一个立方体,还需要一定的美学知识。如怎么透视及设置光源等。这些事制作立体图形的重点所在。掌握好了,我们就可以快速做出真实的立体图形。最终效果 1、按下键盘上的Ctrl+N组合键,或执行菜单栏上的“文件→新建”命令,打开“新建”对话框,设置参照下图所示。
那村老师的作品一向都是非常的成熟,精致,而且调色手法比较另类和高超。非常值得学习。本教程调色过程先在CMYK模式下调出图片的基色,然后再再RGB模式下慢慢细调,调的原则是要突出主体,部分背景可以虚化。原图 最终效果 1.打开素材图片,转为CMYK模式,创建通道混合器调整层,选择洋红通道,把洋红数据调节为“0”,选择黄色通道,
在继续学习之前,请确定已经完全理解第四章中的知识,即通道中黑色白色及灰色的含义和作用。否则以下内容将难以理解。现在假设一下,我们要将一幅画的边缘去掉后挂到墙上。可以想到的方式就是用剪刀裁切掉不要的地方。如下图所示沿着红线裁切。很明显,这个裁切就已经造成了对这幅画的永久破坏,无法还原。这种情况就好比之前我们在Photoshop对图像所作的操作一样,是一种
质感肤色的制作主要分为3个部分。首先要运用滤镜渲染一下整体环境氛围。其次是用塑料包装打造油光感,这一步需要把握好数值。最后是细节部分的修饰。两外在选材方面也很有究竟,为了突出效果最好选清晰一点的素材图。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层。
原图素材为人物头像大图,局部放得比较大,脸部的瑕疵及斑点都看的很明显。处理的时候得非常细心,尤其是磨皮的时候不能破坏原来肤色的质感,那样会显得不真实。原图 最终效果 1、打开原图,复制一层,图层 新建调整图层色阶调整层,纠正图片的的明暗。 调整参数如下:
本教程的过程介绍非常简陋,作者只有少量的提示语言,不过手机的前背面都用详细的拆分图。有兴趣的朋友可以尝试自己手绘出来。最终效果 1、画出轮廓,多新建几个图层,每一部分放到一个新的图层。 2、用加深/减淡工具调出质感。 3、听筒的结构,画出底图后用加深减淡工具修饰。
看到效果图可能我们都不会陌生,因为有很多教程介绍过类似效果的制作方法。不过作者也加上了一些新的步骤如锐化等,出来的效果也有所改进。大致过程:先用滤镜制作一些破碎的黑白纹理背景,然后用径向模糊及扭曲滤镜把背景做成旋转的光束,后期再调色,复制,叠加等做出多层叠加的混合效果。最终效果 1、新建文件500*500像素
效果字基本上都是用图层样式来完成。思路:先铺好背景,然后输入想要的文字或图形;把文字多复制几层;分别给各文字图层增加不同的样式,增加文字的纹理和质感,然后改变副本图层填充度即可得到不错效果。最终效果 1、新建个文档,我用的尺寸是1920*1080像素,设置前景色为#5d5
教程仅介绍效果图的制作思路,很多合成的部分,如天空、水面,路面等都需要自己去溶图;然后调成统一颜色;最后再加入汽车,并渲染整体颜色。最终效果 1、先把所有素材拼合好。 2、先来看一下场景。 3
PS里的动作可以为我们批量快速的处理一些规律性的操作,当我们从网络上下载到需要的动作以后,要如何安装使用呢?下面我们就来教大家PS动作的安装与使用方法。一般我们下载到的动作是类似下面这样的以.atn为扩展名的文件第一步:先将动作下载到本地电脑,这里我们下载了一款调色用的动作文件。第二步:打开PS,到菜单栏--窗口中找到“动作”这个按钮,并点一下,调出动
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