搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
消失点滤镜是这样一种功能:它允许您在包含透视平面(例如,建筑物侧面或任何矩形对象)的图像中进行透视校正编辑。通过使用消失点,您可以在图像中指定平面,然后应用诸如绘画、仿制、拷贝或粘贴以及变换等编辑操作。所有编辑操作都将采用您所处理平面的透视。例如下面这张图,要把木纹地板上的字去掉,如果用复制图章工具是很难处理的,因为对齐地板线条和木纹是很麻烦的,如果用
本教程介绍国外鼠绘高手的绘画流程。作者简要的介绍绘画的几个大致流程,和一些简单的细节处理方法。其它的制作并没有详细说明和图示参考。制作的时候我们需要慢慢领会作者的经验和技巧。最终效果 1、首先,我创建一个150—200分辨率,尺寸2500*3000。这么大的尺寸会更创作留有更大的空间。开始的时候一般都选用黑色或
制作小三角像素背景的方法跟星光背景有点类似,都是把素材复制两层,分别执行正负45度的滤镜(小三角像素背景执行滤镜之前需要先变形),然后修改图层的不透明度或混合模式就可以得到想要的效果。最终效果 1、准备一张作为banner背景的照片,下面我们以下图作为演示。
最终效果 素材 1、打开素材图开始磨皮。 2、把背景图层复制一层,然后把眉毛用套锁工具勾出来,适当的羽化一下,填充眉毛附近的皮肤色,效果如下图。 3、适当的用减淡工具把脸上的阴影部分加亮。 4、对人物整体磨皮,方法自己把握,大致
本教程并非是全部介绍文字的制作,而是类似文字插画效果的制作。其中包括背景及一些辅助装饰部分的制作。需要整体协调来完成。这样出来的效果才完美。最终效果 1、新建文档,填充渐变。 2、用钢笔随意画路径。 3、点右键—描边。 4、弹出对话框,选画笔。
立体字的制作并不难,但想要与场景完美融合,就需要在细节上做很多处理,比如需要根据背景、光源、质感等重新给立体字的各个面进行细化处理,这样做出来的效果才能大气连惯,看着舒服。接下来我们就一起来学习吧!先看看教程最终效果:开始我们的教程:1、这里的逻辑是,先得到一个符合透视原理的3D文字轮廓然后放到photoshop中添加贴图和效果,做成艺术化的伪3D视觉
其实对于PS而言,光总结,只理论是不行的,因为它是一个动手的软件,所以要求我们动手实际去做,所以,总结完成后,我们来实际练习,帖子会不断更新,直到我们把抠图练到”我的图片我做主”的水平,让我们一起学习!也许这将会是我在经典发表的最用心的一篇教程(因为一直很惭愧,从没有给过朋友太大的帮助),也许它会给人情味很浓的经典带来一点点贡献,也许会为我是亲爱的论坛
本教程制作旧照片的方法非常实用。大致过程:先把图片调成单色图片,局部可以调整明暗。然后多次用滤镜制作一些纹理及划痕叠加到图片上面即可。原图 最终效果 1、打开素材,双击图片解锁,得图层0,然后图像--画布大小,设置如下。 2、新建一层,为图层1,然后把图层
本教程主要是介绍使用滤镜和蒙版配合来磨皮及修改局部颜色。教程中也多次用到了图层混合模式,很多效果需要不断的叠加起来才好看。制作过程有点复杂,不过缺很实用!原图 最终效果 1.打开原图按Ctrl +J复制一层,然后把前景颜色设置为:#FC031A,背景颜色设置为:#FBD504,执行菜单:滤镜渲染 分层云彩
液化字边缘处理非常重要,作者用画笔描边路径制作边缘不均匀效果,然后用图层加上类似液化纹理,后期再增加装饰,丰富背景即可。最终效果 1、新建1024*768px大小的文档,设置前景色为#8a0100,背景色为黑色,拉径向渐变。 2、我们打上文字,字体颜色#fcf133
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