搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果 1、先把老虎大致的轮廓勾出来: 2、新建一个图层,在透明的区域根据照片把老虎的轮廓勾出来: 3、在新建一个图层放到刚才轮廓的下面,用喷笔把大致的颜色喷绘出来: 4、就是细致的制作了,用1像素的毛笔按照老虎毛的走向绘制,这需要耐心和一定的美术基础。眼
本教程重点介绍巧克力液面的制作方法。主要是利用一些特殊的纹理和扭曲滤镜来制作类似液面的效果,然后再调成暗褐色即可。方法简单实用。最终效果 1、新建一个600 *400像素的文档,具体参数设置如下图。 把背景填充黑色,执行:滤镜 渲染镜头光晕,参数设置如下图。 2、
本教程的文字制作比较实用,过程也比较简单。先用滤镜做出一些云彩纹理背景,然后输入想要的文字,给文字描边处理后适当模糊处理,最后用渐变映射加上火焰色彩即可。最终效果 1、新建一个20 *15CM,分辨率为72像/英寸素的文档,背景选择白色,具体参数设置如下图。 2、按字母“D”,把前背景颜色恢复到
本教程主要是使用滤镜效果制作放射的立体空间效果。制作方法:主要是使用凸出滤镜制作出大致的黑白效果图,然后在径向模糊,然后再用渐变映射上色。最后加上点小的修饰光线即可!最终效果 1.建立一个新文档,这里我用600*600像素。建立一个新图层并用白色填充,命名为“Blocks”。然后执行滤镜-风格化-凸出,设置如下所示:
本教程介绍稍微难一点的人物转手绘方法。基本操作跟转手绘类似,不过需要较强的鼠绘功底。不仅要把人物转为近似手绘效果,同时还需要把不完美的部分处理好,如人物脸型。衣着等。原图 最终效果 1、开始之前先介绍本教程用到的笔刷,这两个都是PS默认的笔刷,喷枪钢笔不透明描边是比较硬的,喷枪柔边是比较软的笔
水珠制作思路及过程并不复杂,制作之前,我们需要找一些水珠素材参考一下,把高光及暗部的构造了解清楚,这样制作的时候就快很多。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图2,然后由左下角向右上角拉出图3所示的线性渐变作为背景。 2、新建一个组,
最终效果图 1首先还是打出大轮廓```--!MS第一步都是这样的。 2再建个图层画出人物的轮廓线条``然后就可以把刚才那个图层删了就行``嘿嘿 3新建图层填充色彩``记得一个颜色一个图层``那样容易修改。 4新建图层画出头发的走向``我认为头
本教程介绍一些偏暗的人物美白方法。作者用到的是通道选区法。大致的思路是先在通道里面分析下几个通道的人物情况,选择一个比较好的通道,然后复制。再利用计算等提取出人物的高光选区,然后只要调整下曲线或色阶皆可,方法非常简单实用。 原图 最终效果 1、首先将原图在PS中打开,CTRL+J复制一层。(小贴士:初
光丝字最简单的方法就是用1像素的颜色描边,然后降低图层不透明度,再大量复制,移动,叠加得到密集的光丝效果。后期加强边缘及局部效果即可。最终效果 1、新建一个1024 *700像素的文件,背景填充黑色。先保存下图所示的文字素材,然后用PS打开,文件为PNG格式,直接拖到新建的文件里面,文字颜色可以任意。
在这个实例教程中,我们将学习制作一个时尚的金属拉丝效果。本实例综合运用了Photoshop中的云彩渲染、模糊、杂点、锐化等各种滤镜实现最终的效果。最终的拉丝效果如下: 1、新建一个文档,名称、文档大小根据您的喜好自定。新建一个图层,并给图层命名,这里命名为“金属拉丝效果”。 图1 2、选中新建的
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