文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
作者在消除杂物时用到的工具非常简单,仅仿制图章工具。不过在使用这款工具的时候,在属性栏把样本选择“所有图层”;同时一些较为复杂的区域最好用先勾出精确选区,再修补,这样修复的效果就更加精细。最终效果:原图:1、打开素材图片,先简单分析一些需要处理的部分,主要有两大块:牌子和柱子。按Ctrl+J把背景图层复制一层。2、新建一个组,命名为“柱子”,在组里新建
本教程是孤独之的又一力作,作者近期作品:PS鼠绘超酷的骷髅骑士,期待作者的更多优秀教程。最终效果 1、新建一个PS文件,用路径勾出脸部轮廓,填上颜色R:241 G:220B:210。我用的这个颜色是比较适合脸的颜色。 2、用加深工具把五官的位置定下来,再把脸部的阴影抹出来。之后用减淡的工具把脸部高光抹出来,
最终效果图素材图1素材图2素材图3素材图4素材图51.把素材图1做背景,然后去色,对其进行色相饱和度调整。选择着色,色相49,饱和度41,其它不变。2.新建一层填充黑色不透明度改为50,然后添加蒙版羽化80,然后反选填充黑色。 3.在次反选,盖印图层进行亮度对比度调整亮度15,对比度27,然后取消选择。
作者转手绘方法非常不错。过程:先选好素材,用裁剪工具截取想要的部分;然后调色,调成自己喜欢的风格;再转到SAI里面,进行一些手工绘制,做出手绘的感觉即可。原图 最终效果 2、我截的还挺多的。这一步是用曲线 调亮。快捷键是CTRL+M。 3
本教程介绍简单的眩光字制作方法。大致过程:先打上所需的文字,背景用较暗的颜色或素材,然后多复制几层文字并适当调整好位置。然后在文字边缘制作一些高光,再把最上面的文字图层动感模糊处理,适当再加强模糊并添加一些装饰元素即可。原图 效果图 1、新建800*500大小文档,黑色,用amputa bionbangiz
教程的主体是介绍古典相纸的制作,这一步完成了后面的操作就比较简单。作者在制作的时候用了一些辅助的素材图片,如果你的时间的话可以全部用PS来完成,同时也换上自己的照片看下整体效果是不是很酷。最终效果 1、新建一个700 *700像素的文件,背景填充颜色:#502b2b。 2、接下来使用老式纹理设置混合模式,这
文字部分由两层构成:巧克力表层和夹心部分,表层部分直接用图层样式制作,边缘部分用蒙版擦出一些小孔;夹心部分可直接使用素材;后期在添加新一些装饰素材丰富画面。最终效果 1、新建一个1600*1200像素图层,G选择渐变工具拉渐变。
其实对于PS而言,光总结,只理论是不行的,因为它是一个动手的软件,所以要求我们动手实际去做,所以,总结完成后,我们来实际练习,帖子会不断更新,直到我们把抠图练到”我的图片我做主”的水平,让我们一起学习!也许这将会是我在经典发表的最用心的一篇教程(因为一直很惭愧,从没有给过朋友太大的帮助),也许它会给人情味很浓的经典带来一点点贡献,也许会为我是亲爱的论坛
效果图由两部分构成,纹理及高光。纹理部分基本上不需要处理,直接用纹理素材。高光部分稍微复杂一点,需要把文字多复制几层,并把填充改为0,然后分别设置样式增加高光即可。最终效果 1、创建一个新的文档,宽度600,高度340。2、创建调整图层,选择“渐变”,然后进行以下更改,并创建你的背景。
最终效果 素材 1、打开素材图开始磨皮。 2、把背景图层复制一层,然后把眉毛用套锁工具勾出来,适当的羽化一下,填充眉毛附近的皮肤色,效果如下图。 3、适当的用减淡工具把脸上的阴影部分加亮。 4、对人物整体磨皮,方法自己把握,大致
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