搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
说明:本文以Photoshop CS3版本为例进行讲解,其他版本(6.0以上)操作上或许存在一点小小的差别。最终效果 值得注意的是,由于Photoshop云彩滤镜生成的效果是随机的,所以即使是使用同一方法,每次制作出来的效果都会不尽相同。好了,下面我们来介绍具体的实现方法:1、首先根据自己的需要新建一个合适尺寸的Ph
本篇教程将教大家一些Q版漫画的绘制方法与技巧,在教程开始前我们还是先来看看几张完成稿吧! Q版的画法其实是很随意的,表现方法不仅可以多样化,表情动作也可以很夸张。大家平时看到的Q版漫画第一感觉都是可爱,所以画Q版的时候也需要抓住这点来画哦!一、首先要注重表情的变化。因为是Q版,所以表情可以尽量夸张化,只要表现得够形象,怎么画都行。表情无非就是五官
云彩字制作方法有很多,这里是纯手工完成,也可以用画笔描边完成。过程:先设置好想要的文字,最好是连写字;然后把云彩素材变形后贴到文字上;再处理好细节即可。最终效果 1、新建一个1000 *750像素,分辨率为72的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由上至下拉出图2所示的线性渐变作为背景。
本教程文字制作重点是如何勾文字路径,可以选择一些连写字体打出所需文字,然后沿着文字中心勾出路径,后期只需要给路径描边,再复制移动、渲染颜色、添加装饰即可。最终效果 1、建立空白图层,我用的是1200×800,用渐变工具拉一个渐变当背景。 2、建立文本,用喜欢的字体,最好用圆体字或花体。
原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +1调出红色通道选区,创建曲线调整图层,按Ctrl+2调出绿色通道高光选区,创建曲线调整图层,再按Ctrl+3调出蓝色通道高光选区,创建曲线调整图层。 2、双击红色通道曲线调整图层,曲线设置如下图,确定后把图层混合模式改为“柔光”。
世界杯到了,我们看得最多的就是球赛。下面学习如何制作一个足球。过程:先用选区画一个正圆,用渐变填充初步立体渐变,然后把高光及暗部处理明显一点。最后加上线条纹路即可。 最终效果 1、新建一个800 *800像素,分辨率为72的画布,背景填充淡蓝色:#C6D8F0,如下图。 2、点击图层面板底
本教程介绍一些偏暗的人物美白方法。作者用到的是通道选区法。大致的思路是先在通道里面分析下几个通道的人物情况,选择一个比较好的通道,然后复制。再利用计算等提取出人物的高光选区,然后只要调整下曲线或色阶皆可,方法非常简单实用。 原图 最终效果 1、首先将原图在PS中打开,CTRL+J复制一层。(小贴士:初
虽然Photoshop提供了众多的色彩调整工具,但实际上最为基础也最为常用的是曲线。其它的一些比如亮度/对比度等,都是由此派生而来。曲线是Photoshop中最常用到的调整工具,理解了曲线就能触类旁通很多其他色彩调整命令。在Photoshop中打开如下图的照片。可以将它转为灰度看看亮度的分布情况(看完后可〖CTRLALTZ〗撤销转换操作),如下图。可以
最终效果 1、打开下图所示的苹果素材。 2、用图章工具吧苹果上面的叶子弄掉,选择画笔工具,硬度弄底点。吸取背景的颜色,稍微把苹果顶部涂成圆形。 3、打开下图可乐图片,把上半截抠出来放到苹果图层上面,混合模式设为“正片叠底”,添加图层蒙版,擦出下面的部分,留下阴影部分,如下图。
本教程需要CS2及以上版本才能制作。大致思路:选择一张叶子的局部图,教程用的是方形局部,然后利用PS里面的自由变换工具,把方形叶子的拉成有弧度的叶子。整个制作过程较为简单,不过效果相当不错。最终效果 1、我们选择一个素材。 2、打开素材,把背景图层复制一层,选择矩形选区工具,右击选择自由变换,然后再右键选择变
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