文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍如何用画笔来制作创意图案。制作之前需要先调出画笔预设面板,设置想要的纹理及一些参数(教程里用到的是云彩纹理,其实任意自定义画笔都可以的)。然后用钢笔等做出想要的路径,再用设置好的画笔描边路径就可以得到非常有趣的图像。最终效果 1、在PS中打开下面素材。 2、用钢笔工具画出
本教程的字体效果也是用多图层叠加制作的。制作之前先打上自己需要的文字,然后复制几层,复制后的图层填充度都为0,再用不同的图层样式做出所需的浮雕及纹理等效果,后期添加装饰即可。最终效果 1、创建一个1152*864像素的文档,如下图所示设置前景与背景色,选择“渐变工具”,点击“线性渐变”按钮,从上到下拉出渐变
最终效果图 1首先还是打出大轮廓```--!MS第一步都是这样的。 2再建个图层画出人物的轮廓线条``然后就可以把刚才那个图层删了就行``嘿嘿 3新建图层填充色彩``记得一个颜色一个图层``那样容易修改。 4新建图层画出头发的走向``我认为头
最终效果图 1.新建一个500X500,RGB模式,白色背景的图象,将前景色设置为黑色,填充背景层。 2.执行菜单-滤镜-渲染-镜头光晕,亮度为100,竟头类型选50-300毫米变焦,将光晕中心移至图象中心(图1)。 图1 3.按CTRL
云彩字制作方法有很多,这里是纯手工完成,也可以用画笔描边完成。过程:先设置好想要的文字,最好是连写字;然后把云彩素材变形后贴到文字上;再处理好细节即可。最终效果 1、新建一个1000 *750像素,分辨率为72的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由上至下拉出图2所示的线性渐变作为背景。
作者介绍液化效果的方法非常实用。过程:先把鞋子抠出来,适当做一些变形或切割处理;然后用喷溅素材给鞋子尾部增加液化效果,可以根据鞋子的颜色做调色处理;最后修饰细节,添加喜欢的背景即可。最终效果 一、鞋子的抠图和上下分割处理1、打开鞋子素材。 2、使用色彩范围和钢笔工具进行
本教程介绍稍微难一点的人物转手绘方法。基本操作跟转手绘类似,不过需要较强的鼠绘功底。不仅要把人物转为近似手绘效果,同时还需要把不完美的部分处理好,如人物脸型。衣着等。原图 最终效果 1、开始之前先介绍本教程用到的笔刷,这两个都是PS默认的笔刷,喷枪钢笔不透明描边是比较硬的,喷枪柔边是比较软的笔
这里介绍一种制作飘带较为简单的方法。过程:先用选区及渐变制作一些有褶皱感的渐变色,然后用变形工具适当变形就可以得到初步的飘带,后期稍微处理一下明暗即可。最终效果 1、新建大小适当的文件,新建一个图层,用矩形选框工具拉一个矩形选区,选择渐变工具,设置自己喜欢的渐变色,然后拉出下图所示的对称渐变。
世界杯到了,我们看得最多的就是球赛。下面学习如何制作一个足球。过程:先用选区画一个正圆,用渐变填充初步立体渐变,然后把高光及暗部处理明显一点。最后加上线条纹路即可。 最终效果 1、新建一个800 *800像素,分辨率为72的画布,背景填充淡蓝色:#C6D8F0,如下图。 2、点击图层面板底
本教程介绍一种难度稍大的头发绘制方法,作者运用的是纯手工绘制包括发丝部分。大致过程:先画好线稿,然后铺出底色,新建图层后用合适的画笔涂出暗部和高光,最后画出细发丝即可。最终效果 先上线稿。 1、画笔:19号喷枪钢笔不透明度描边(从头到尾都是这个,木有换) 。2、选取一个比较浅的发色,随便涂就
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