搭出好色彩
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APP界面设计
作者的鼠绘功力非常强悍,每次的效果都刻画的非常不错。作者的教程更多的是描述自己画图的过程和一些需要注意的技巧和方法。其它的细节刻画需要自己慢慢去领会。最终效果 1、新建大小适当的文档,背景填充颜色:#A5997F,粗劣的定下型抓住比列关系,形体结构。 2、大块铺色,画出暗部,确定明暗关系。
碰到一些背景较复杂的图片,我们处理的时候尽量舍繁取简,尽量把背景简单化。处理的方法很多,本教程的是直接用滤镜效果制作简单的纹理。然后跳上自己喜爱的颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,然后把图层混合模式改为“滤色”,确定后再按Ctrl+J复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不
这里介绍一种制作飘带较为简单的方法。过程:先用选区及渐变制作一些有褶皱感的渐变色,然后用变形工具适当变形就可以得到初步的飘带,后期稍微处理一下明暗即可。最终效果 1、新建大小适当的文件,新建一个图层,用矩形选框工具拉一个矩形选区,选择渐变工具,设置自己喜欢的渐变色,然后拉出下图所示的对称渐变。
人物磨皮的时候可以根据实际需要选择不同的方法来处理。如精度要求比较高的话,可以选择手工和外挂滤镜结合的方法处理。大致过程:先手工去掉一些脸部的瑕疵,适当调整好颜色和色调。再磨皮。然后用外挂滤镜增加皮肤的质感即可。原图 最终效果 1、打开原图素材。2、把背景图层复制一层,执行:图像调整自动色阶。
用动作制作立体字也是非常快捷的,过程:先把文字的表面部分制作出来,并合并为一个图层;然后用动作来控制图层的复制及变形比例得到立体面;最后处理立体面细节及颜色即可。最终效果 1、新建一个1000 *700像素,分辨率为72的画布,选择渐变工具,颜色设置如图2,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变。
本教程主要是讲解卡通动物的鼠绘过程,基本流程是先画好基本轮廓,然后再局部上色,上色以后再用加深减淡工具增强光感,最终整体调色再加上背景!最终效果 1.先勾出简单的外形 2.顺着轮廓线用色笔勾出身体与腿部的细节。注意肌肉的质感。 3.去掉轮廓图层,接着勾出小马身
最终效果 1、这次先从眼睛开始画起吧,先用钢笔工具勾出上眼帘。 2、用钢笔工具画弧线,然后用画笔描边。画笔大小为2像素。勾出头发的外轮廓。 3、下面开始画嘴唇。要分成两个图层。口裂线最深,外唇线加大透明度。 4、眉毛与眼球上色。眼睛可以根据自己的爱好
效果图虽然不复杂,不过要对水底人像有一定的理解,最好找一些相关的素材参考一下,找出水底人像的特征;然后搜集想要的素材合成即可。最终效果 一、头脑风暴:首先要在心中想象下大概效果图的样子,然后根据自己的所想提炼出几个关键字,大家可以尽情的去想象,然后再根据这几个关键字再去发散一些其它的关键字,这对于我们找素材
本教程主要是介绍眼睛的绘制方法,制作的过程中需要反复修正,一定要坚持,直到能绘出自己满意的效果。最终效果 1.我们先来分析下眼睛的结构,先看下眼睛路径画法 2.加深减淡工具,擦出高光以及阴暗区域,这些过程没有任何技巧可言,都是反复的擦来擦去,得到满意的效果,最终效果如下 3.剩下
火焰人物的制作方法有很多。本教程的方法比较常用。大致过程:先对素材图片执行一些滤镜操作,找出主体部分的高光轮廓。然后再用渐变映射等工具上色。后期再用烟雾及火焰笔刷添加一些火焰即可。原图 最终效果 1、打开原图素材。2、把背景图层复制一层,按Ctrl+SHift+U去色;执行滤镜风格化查找边缘。
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