搭出好色彩
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APP界面设计
本教程简单介绍古装人物的鼠绘教程。鼠绘的工作量是非常大的,人物衣服,头冠及面部特征等都需要耐心去画。最终效果 1、新建一个大小自定的文件,背景填充颜色:#58687F,新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的轮廓效线。 2、选择不同的颜色将衣服大致的色块和人物头发涂上。
本教程介绍热气球的快速制作方法。大致流程:先用矩形工具等做出等宽的矩形色块,然后渲染边缘的暗调及中间的高光做出立体感。适当把做的图形球面化后再复制,组合,再变形做出需要的球面即可。版本要求:需要CS2及以上版本。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充灰色。新建一个图层,画11个颜色块,宽带一样,效果
素材一 素材二 最终效果 看着别人做的东西真不错,自己也想小试牛刀,呵呵,如果侵犯了某位同志的肖像权,可能我是故意的吧,请哥哥表扁我。1.打开素材一,素材二用钢笔工具勾出素材二头像部分,按Ctrl+Enter调出选区,再按Ctrl+C复制头像部分 如下图
偏暗的人物图片抠图比较麻烦,可以适当的把图层复制一份,再把副本调亮一点,这样隐藏的细节就会显露出来,然后按照副本的轮廓来抠图即可 。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,对副本按Ctrl+L调整色阶,参数及效果如下图。 2、点快速蒙版按钮,把人
教程其实是介绍如何给衣服添加花纹图案。过程:先定义好想要的图案;然后把衣服主要选区提取出来;新建图层用定义好的图案填充选区得到初步的效果;后期微调颜色即可。最终效果 1、打开东北大花布素材,适当裁剪(工具栏-裁剪 )。 2、接下来用到了制作3D无缝贴图的一个技巧,使图片最后被拼接起来的时
思路:重点在于怎样把人物右边的地方打碎,作者也非常巧妙的使用蒙版然后用画笔等工具,刻画出小的一点一点的碎片,然后再把素材拉大一点再用蒙版选区复制出来这样效果就非常逼真!最终效果 1.首先找到一张人物素材。抠出来。 2.城堡素材,去色。 3.现在重点要讲讲这一步怎么做,复制一层人物
本教程文字制作比较细腻。作者为了体现文字的冰冻效果,特意加上一些水珠素材,而且文字的颜色也用上了较冷的颜色。效果看上去非常逼真。最终效果 1、新建一个500 *300像素的文件,背景填充黑色,然后选择文字工具打上文字,双击图层面板文字缩略图调出图层样式,参数设置如下图。内阴影: 内发光:
本教程人物美白有点特别,颜色比较亮基本上接近白色,也可以按照自己喜好调成不同颜色。基本操作比较简单,磨皮部分基本上使用减少杂色滤镜完成。原图 最终效果 1、将背景层复制一层,并在副本层进行磨皮,使用PS自带的滤镜来磨皮就可以了,执行滤镜-杂色-减少杂色命令,具体参数设置如下图。
原图 最终效果 1、创建曲线调整图层,稍微把照片调亮一点,参数设置如下图。 2、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为3,确定后加上图层蒙版,把蒙版填充黑色,用白色画笔在人物脸上及皮肤上有杂色的地方涂抹给人物磨皮,确定后再新建一个图层,盖印图层用涂抹工具透明度
原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,新建一个图层填充颜色:#fdfafb,图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:30%,加上图层蒙版用黑色画笔把人物头发部分擦出来。 2、创建色相/饱和度调整图层,选择黄色,把饱和度降到最低:-100。
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