搭出好色彩
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APP界面设计
本教程介绍较复杂的机器人的鼠绘方法。绘制的时候难度非常大,机器人的许多传导线及构件,尤其需要体现出单一的质感也要主要好整体的光感。作者绘制的时候大致是单色,适当用有色的纹理叠加上色。最终效果 1、绘制草稿。直接用大直径笔刷塑造面。这一步可以随意些,只要自己能分辨出各个部分是什么就可以。这里我打开了导航器,这样方便观察整体。
作者制作文字人像的方法非常简单,过程:选好人像素材,去色后调整好明暗对比;然后输入文字,让文字填满人像部分;把人物图层复制一层适当模糊处理,然后保持为PSD格式;回到文字图层用置换滤镜做出文字扭曲效果;最后用文字选区复制人像,再更换背景色即可。最终效果 1、在这个教程中,我们用的图来自电影,文字是随便找的一
本教程介绍小白猫的鼠绘方法,作者的手法有点类似国画效果,主体部分画得非常不错,动物的形态和色彩都表现的很到位。不足的就是那些花草。不过还是佩服作者的美功很厉害!最终效果 一.新建一个文档大小自定,前景色设置为#0a0a1c背景色设置为#111349,用渐变工具填充二.新建1个图层,用钢笔工具勾画出小猫的外形,转换为选区,羽
本教程介绍常见实物的鼠绘方法,绘制的时候先分析实物的构造,高光及暗调的分布,这样制作起来就比较方便,从简单的开始,慢慢的就可以绘制较复杂的物体!最终效果 1.新建一个文件,用钢笔工具画出如下图所示的选区,然后新建一个图层,将勾好的路径填充黑色,如下图所示 2.继续用钢笔工具勾出鼠标表面的路径,然后再新建一个图
最终效果 1、打开一张光暗比较分明的照片或图片,以下图为例: 2、单击创建新的填充或调整图层,选择色调分离命令: 3、我这里色阶设置为2,得到这个效果.大家在操作时可根据实际情况具体调整. 4、新建一个图层: 5、用钢笔把需要的部分勾出路径图,剩下的工作当然就是非
单色光束制作要容易很多,不需要设置颜色渐变。只需要控制好一种颜色的不透明度,慢慢把光束的高光渲染出来即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充黑色,如下图。 2、光束虽然是整条的,不过制作的时候需要分段来完成。先来制作第一段。新建一个组,用钢笔勾出下图所示的选区,给组
本教程的合成非常简单,基本上用蒙版即可完成。不过作者的创作思路非常不错。把人物合成到水墨画中,再适当加上一些水墨装饰,风格比较独特。最终效果 1、新建画布400X600,72PX,将素材1拖入画布,将左上角的鱼以Ctrl+Shift+J剪切下来,将剩下的部分缩小,置于画布右下。 2、对素材2的人物进行基础美化
本教程主要是讲解卡通动物的鼠绘过程,基本流程是先画好基本轮廓,然后再局部上色,上色以后再用加深减淡工具增强光感,最终整体调色再加上背景!最终效果 1.先勾出简单的外形 2.顺着轮廓线用色笔勾出身体与腿部的细节。注意肌肉的质感。 3.去掉轮廓图层,接着勾出小马身
本教程主要是利用图层样式来制作气泡效果。大致方法:先用选框工具拉出正圆选区,填充颜色把填充改为0,然后设置图层样式,制作出简单的气泡,再适当加点高光,效果就出来了。最终效果 1、新建文件背景色为黑,新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆选区,然后填充白色,把填充改为:0%,然后取消选区,创建图层调出图层样式,参数及效果如下
原图与效果图对比:演示素材:教程步骤:第一步打开原图,利用污点修复工具先去除面部较明显的瑕疵,如下第二步脸部比较糙,主要是因为明暗差距太大,打开通道,其中蓝通道对比最强,复制蓝通道,利用滤镜-其他-高反差保留(10)让面部问题暴露出来第三步仍然不够明显,可以利用图像-计算通过两个蓝副本线性光的混合加强对比效果,一次达不到目的可以多执行几次第四步经过两次
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