搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图1、新建一500*500像素文档,填充黑色,新建一个图层,用框形选取框画一个细长形的长方形,然后使用滤镜——模糊——动感模糊。2、使用滤镜—扭曲—旋转扭曲,角度大家自己掌握,因为这个图形是随机的所以大家的效果可能跟偶的不一样。4、将图层1复制,对图层1副本进行操作(见图),这一步非常关键,第1步是定位(系统将图绕此点),第2步是决定图形的形状
本教程介绍较复杂的机器人的鼠绘方法。绘制的时候难度非常大,机器人的许多传导线及构件,尤其需要体现出单一的质感也要主要好整体的光感。作者绘制的时候大致是单色,适当用有色的纹理叠加上色。最终效果 1、绘制草稿。直接用大直径笔刷塑造面。这一步可以随意些,只要自己能分辨出各个部分是什么就可以。这里我打开了导航器,这样方便观察整体。
单色光束制作要容易很多,不需要设置颜色渐变。只需要控制好一种颜色的不透明度,慢慢把光束的高光渲染出来即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充黑色,如下图。 2、光束虽然是整条的,不过制作的时候需要分段来完成。先来制作第一段。新建一个组,用钢笔勾出下图所示的选区,给组
作者制作文字人像的方法非常简单,过程:选好人像素材,去色后调整好明暗对比;然后输入文字,让文字填满人像部分;把人物图层复制一层适当模糊处理,然后保持为PSD格式;回到文字图层用置换滤镜做出文字扭曲效果;最后用文字选区复制人像,再更换背景色即可。最终效果 1、在这个教程中,我们用的图来自电影,文字是随便找的一
最终效果 1、打开一张光暗比较分明的照片或图片,以下图为例: 2、单击创建新的填充或调整图层,选择色调分离命令: 3、我这里色阶设置为2,得到这个效果.大家在操作时可根据实际情况具体调整. 4、新建一个图层: 5、用钢笔把需要的部分勾出路径图,剩下的工作当然就是非
本教程介绍常见实物的鼠绘方法,绘制的时候先分析实物的构造,高光及暗调的分布,这样制作起来就比较方便,从简单的开始,慢慢的就可以绘制较复杂的物体!最终效果 1.新建一个文件,用钢笔工具画出如下图所示的选区,然后新建一个图层,将勾好的路径填充黑色,如下图所示 2.继续用钢笔工具勾出鼠标表面的路径,然后再新建一个图
画任何一个图,都有很多不同的画法,我在这篇教程里介绍的只是我自己熟悉的画法吧。我习惯把所有图层都用形状图层来体现,当然这样优点就是,无论如何调整放大,都是矢量图形;而缺点是很多质感不如贴图方法方便,尤其做水质感之类的。而这样画图就必须做到思路很清晰,要特别了解要画图形的结构。最终效果 绘图所用的PS工具:
本教程主要是讲解卡通动物的鼠绘过程,基本流程是先画好基本轮廓,然后再局部上色,上色以后再用加深减淡工具增强光感,最终整体调色再加上背景!最终效果 1.先勾出简单的外形 2.顺着轮廓线用色笔勾出身体与腿部的细节。注意肌肉的质感。 3.去掉轮廓图层,接着勾出小马身
最终效果图一、在Photoshop中新建10*10厘米,分辨率为300dpi,背景色为白色的画布。二、新建图层一,用矩形选框工具拉出0.25*10的竖条选区,填充R:212G:204B:129,用方向键将该矩形选区右移15个像素,继续填充,以此类推,填满画布。(用图章工具或图层渐变也可达到这种效果,大家可以试试)(图一)(图一)三、将图层一用自由变换略
本教程的合成非常简单,基本上用蒙版即可完成。不过作者的创作思路非常不错。把人物合成到水墨画中,再适当加上一些水墨装饰,风格比较独特。最终效果 1、新建画布400X600,72PX,将素材1拖入画布,将左上角的鱼以Ctrl+Shift+J剪切下来,将剩下的部分缩小,置于画布右下。 2、对素材2的人物进行基础美化
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